Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目,选择类库,取名为JefferyChan,具体步骤如下图: 3.因为要调用Unity中的相关文件,所以这里要引入外部文件.首先在Unity的安装文件夹中找到UnityEngine.dll,我的路径是:D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Managed 如…
DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明:另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出.属性及其他方面的信息. 首先创建 一个DLL程序,.cpp中int __stdcall Add(int numa, int numb){       return (numa + numb);} int __stdcall Sub(int numa, int numb){      …
1.在该路径下C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin查找是否有sn.exe. 没有的话,从网上下载,注意需要的版本. 2.打开cmd命令板,进入该路径. 3.输入命令sn.exe -k 文件路径\文件名.snk,提示写入成功信息,进入路径确认是否生成指定.snk文件. PS:该文件为私钥文件 4.输入命令sn.exe -p 私钥文件 要生成公钥文件路径 5.输入命令sn.exe -tp 公钥文件路径,查看公钥和Publick…
问题描述:     在使用JNI调用DLL时,首先需要生成DLL文件 问题解决:     (1)现在使用VS2008的cl.exe程序,生成DLL文件 (1.1)cl.exe环境搭建 注:   cl.exe程序的位置在 VS安装目录的VC\bin目录下     直接运行上述程序时,程序会自动退出,正确的做法是,在系统环境变量中添加Include.path.lib路径 注:     以上分别是 VS2008中cl.exe程序在DOS下执行cl 命令需要进行的配置包括LIB.Path.INCLUDE…
[Linux开发][DSP开发]利用CCS6.1生成out文件的同时生成bin文件 标签:[DSP开发] [Linux开发] 尝试在windows上安装的CCS6.1开发AM4378-Linux下的应用程序,本以为是可以的,结果尝试了各种方法,out文件和bin文件格式都不能执行,输出都是二进制文件格式不正确,想必可能也是需要再Linux主机下安装Linux CCS6.1然后再来就可以了吧! 下面总结的是在生成out文件之后通过添加Post-build steps实现生成bin文件格式. 具体这…
看了好多网上写的关于dll文件生成和实用的资料发现多尔不全,都是抄来抄去,有的干脆就是搬用msdn上的原文,实在没有创意和可看的东西.于是本着学和实用的目的自己实践的东西分享给大家. 大前提:使用VS2010作为dll生成工具 概述:主要通过构建一个解决方案中的一个项目来演示如何定义和生成dll文件,在同一个方案中在创建一个项目主要用来进行生成dll的使用. 简易结构图: testdll(解决方案名) |——makedll(生成dll项目名) |——testdll(使用dll项目名) maked…
使用csc命令将.cs文件编译成.dll的过程 很多时候,我们需要将.cs文件单独编译成.dll文件, 操作如下: 打开命令窗口->输入cmd到控制台->cd C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322 转到vs.net安装的该目录下->执行csc命令csc /target:library File.cs->在该目录下产生一个对应名字的.dll文件(前提:把.cs文件放到C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framewor…
.h(头文件) .lib(库文件) .dll(动态链接库文件) 之间的关系和作用的区分   .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了(放在Debug文件夹里).在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执…
有两种方法:     但是一般这个使用     打开VS2008,依次点击:菜单->文件->新建项目->项目类型visual C#(这里假设为该项目所取的名字是DllBuild)->类库(注意必须是类库),即新建一个由纯.cs 类库文件组成的程序集,写好代码之后(例如写了一个名为DllTest.cs的类,该类的namespace取名为DllTestNS),再依次点击:菜单->生成->生成DllBuild,这样你的DllBuild/DllBuild/bin/Debug文件…
1.命令方式 打开Visual Studio安装目录下的开发人员命令提示 译 File.cs 以产生 File.exe csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll csc /target:library File.cs 编译 File.cs 在该目录下产生一个对应名字的.dll文件csc /out:My.exe File.cs 通过使用优化和定义 DEBUG 符号,编译当前目录中所有的 C# 文件.输出为 File2.exe csc /define:DEBUG /op…