NavMesh系统动态碰撞的探讨】的更多相关文章

Unity3D提供的NavMesh系统可以方便的解决游戏的寻路问题,但是该系统有一个比较让人不理解的问题: NavMesh导航时会忽略Physics系统本身的碰撞,也就是说NavMeshAgent在移动的过程中不会被Collider阻挡,而是会直接走过去(但是OnTriggerEnter等触发功能正常). 动态碰撞的功能对很多游戏都是一个基本的需求,而根据NavMesh提供的接口,唯一可以实现阻挡功能的只有NavMeshObstacle,而NavMeshObstacle只有一种形状:圆柱体,而且…
http://forum.china.unity3d.com/thread-25421-1-1.html0x00 前言 unity5.6作为Unity5最后的一个版本,的确起到了一个承上启下的作用.除了上一篇文章<进击的AssetBundles和它的工具们>中提到的AssetBundles-Browser,本文还会介绍另一个在Github开源的,用于Unity5.6+的新寻路功能. 0x01 曾经的痛点 Unity5.6之前的navmesh系统的确操作起来十分容易上手,门槛很低.我们只需要将场…
0x00 前言 unity5.6作为Unity5最后的一个版本,的确起到了一个承上启下的作用.除了上一篇文章<进击的AssetBundles和它的工具们>中提到的AssetBundles-Browser,本文还会介绍另一个在Github开源的,用于Unity5.6+的新寻路功能. 0x01 曾经的痛点 Unity5.6之前的navmesh系统的确操作起来十分容易上手,门槛很低.我们只需要将场景内需要烘焙navmesh的区域勾选上Navigation Static选项,之后就可以在Navigat…
iOS 获取真机上所有系统库文件 系统动态库文件存放真机地址(/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64) 在Mac\iOS中,是使用了/usr/lib/dyld程序来加载动态库(动态加载器)dyld源码 从动态库共享缓存抽取动态库 使用dyld源码抽取 下载最新的 dyld 源码,目前最新版本为 dyld-519.2.2.tar.gz 解压缩获取文件 修改launch-cache文件夹中dsc_extractor.…
今天遇到一个问题,就是怎样处理一些动态的障碍物. NavMesh是能够躲避静态的障碍物.NavMeshObstacle的作用就是动态添加障碍. 可是有个问题,NavMeshObstacle是圆,连椭圆都不行,所以.仅仅好写一个附属脚本.用圆拼成矩形,就能够了. using UnityEngine; using System.Collections; public class NavMeshObstacleHelper : MonoBehaviour { //coordinate public f…
什么是动态网页? 动态网页是指在服务器端运行的程序或者网页,它们会随不同客户.不同时间,返回不同的网页. 动态网页的特点? (1).交互性:即网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应.采用动态网页技术的网站可以实现与用户的交互功能. (2).自动更新:无需手动操作,便会自动生成新的页面,可以节省工作量. (3).随机性:即当不同的时间.不同的人访问同一网址时会产生不同的页面效果. 为什么需要动态网页? 静态网页不能真正与用户实现互动.静态网页的内容是固定的,当修改了网页中的元素的时候,都需要重…
动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它给卸载. 动态调用使用的 Windows API 函数主要有 3 个, 分别是 LoadLibrary.…
我想这个问题需要根据自己的系统具体架构来分别讨论,这边拿一个车联网的系统举例. 拆除GPS这个功能接口需要分几个步骤实现(不涉及数据更新的步骤略去了): ①更改GPS设备状态(设备管理服务) ②更改工单状态(工单管理服务) 假设调用拆除GPS这个接口的时候,由于各种原因②不能工作了. 架构1:普通的微服务架构 工单管理服务要调用设备管理服务的功能,用的是spring cloud的自己的restTemplate,这个很简单,加上普通的事务就可以了. 架构2:引入了消息中间件 这个时候,服务之间调用…
动态权限的申请方法: 1.首先,需要在AndroidManifest.xml静态申请权限,否则无法动态申请权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="an…
1.关闭win虚拟机 2.在vcenter管理中加大磁盘空间 3.开启win虚拟机(此时磁盘并没有加大) 4.打开cmd命令行: 进入分区管理--->查看磁盘--->选择磁盘--->查看分区----> 选择分区  ----->  执行扩展分区…