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Xcode 中Interface Builder 工具 是一个功能强大的“所见即所得”开发工具.本文主要介绍属性面板 和  对象库面板 对象库面板: 提供了所有Cocoa Touch 库给我们定义好的界面组件,包括 View 组件和 Controller 组件(所有名字带 xxxxController 的组件). 使用如下图: 默认列表显示                方格显示 对象库中组件较多,为了查找方便,底部提供了搜索栏,功能强大,一般只要输入关键的几个字母,就能快速找到你需要的组件.…
让自定义控件像原生控件一样可以在属性面板配置参数,Apple文档传送 直接上效果图,根据…
一.定制进度条 这篇文章主要学习如何在Unity的Inspector中使用ProgressBar 普通属性面板预览 通常我们的属性面板如下 定制属性面板预览 而通过扩展成ProcessBar后 二.内容简介 Inspector面板可以用来对Component和Asset进行快速编辑. 如果您的Unity中没有看到Inspector面板,可以通过快捷键方式 Ctrl+3 打开. 这篇文章我们将对一个类制作一个自定义的Inspector面板. 三.默认的Inspector样式 MyActor.cs…
博客转移到 http://jacean.github.io/ 继续分享编程经验 因为要做流体布局,但两个控件没办法组合,就做自定义控件.这个控件需要一个text设置文本,一个pic设置图片显示,图片通过选择获取,在属性面板里能够修改. 添加用户控件之后就可以自己随意设置控件内容了,这里说下关于属性的一些设置. 自定义控件显示在工具箱的开关:将true改为false就可以不显示了. [ToolboxItem(true)] public partial class UserControl1 : Us…
为WebPart添加右侧的属性面板,方便将来对于WebPart的配置,我们只需要在CustomWebPart.cs文件里面,声明一下变量即可: private string url = string.Empty;        [WebBrowsable(true)]        [WebDisplayName("浏览页地址")]        [WebDescription("配置杂草信息的浏览页地址")]        [Category("杂项设置…
在现实生活中,我们有很多时候需要根据选中不同的东西来获取不同的属性,并且就算是同类型的东西我们有时也希望显示不同的属性,就像每个人都有不同的个性,可能会有相同点,但是不可能完全相同. 根据这个思想,我写了一个小例子一共还不到一百行,用的是HT For Web,通过选中不同的图元来展现不同的属性. 先来看看效果图: ht的包里面封装了很多很有用的函数和组件以及对象,非常方便,如:创建一个节点,只需要new ht.Node(),再将这个节点添加到数据容器中去即可.在这边我自定义了一个属性"serve…
https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/7859656.html Unity生成的VS工程一般是无法打开属性面板的.但是事实上,如果使用VS for unity,通过配置是可以打开这个属性面板的.这里使用Unity版本为2017.2.0f3,使用的是VS for Unity 3.4.0.2版本,IDE为VS2017版本. 打开VS2017,选择菜单“工具->选项”,打开选项面板.在选项面板中选择适用于Unity的工具(如果没有这个,请用VS2017 installe…
Jan.David Nothing is impossible, the word itself says 'I'm possible'!" — Audrey Hepburn winform 自定义控件属性在属性面板中显示的问题 我们做了自定义控件,在工具箱里拖出来的时候,想要直接在属性面板中直接编辑控件的自定义属性 我们可以用如下标签 [Browsable(true)] [Description("属性描述"), Category("属性卡名称"),De…
Tabcontroller 布局 Anchor 设置控件距离选定方向固定: Dock 定义要绑定到容器的控件边框 Location 设置控件对于容器左上角的坐标 Margin 指定此控件与另一控件边距之间的距离 MaximumSize 指定控件的最大尺寸 MinimumSize 指定控件的最小尺寸 Size 控件大小 行为 Alignment 确定tab选项卡是否显示在控件的顶部.底部.左侧和右侧 AllowDrop 指示控件是否可以接受用户拖到它上面的数据 Appearance 指示选项卡绘制…
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