//个人总结.欢迎新增或改动 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum{ VALIDATION_TYPE_NUM_VALIDATED = 0,//数字 VALIDATION_TYPE_ID_CARD_VALIDATED = 1,//身份证 VALIDATION_TYPE_MOBILE_PHONE_VALIDATED = 2,//手机号 VALIDATION_TYPE_EMAIL_VALIDATED = 3,//email } ValidationType; @i…
APP注册需要手机号码的时候,如果有在其他国家的时候需要填写手机区号 一份有国家名字和区号的plist 参照微信注册的时候 格式是 <Array> <Array> <Array> <String>国家名字1</String> <String>手机区号1</String> </Array> <Array> <String>国家名字2</String> <String>…
相关代码: ;                foreach (string key in dict.Keys)                {                    if (coutner >= index)                        return dict[key];                    coutner++;                }                return Instance;            }   …
http://github.ibireme.com/github/list/ios/#…
part 1--入门: 1. xcode 版本下载 以及 iphone sdk 下载: 最新版本在此下载: http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action 其他版本请看 http://connect.apple.com/cgi-bin ... 1.0.1.1.0.3.3.3.3.1 2. 入门教程: http://www.devdiv.com/thread-46499-1-1.html part 2--代码.例程: 1. iphone编…
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单)     iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5791da152168f2690e72daa4 “8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想.除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰. Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 上一期我们邀请了腾讯 WXG iOS 开发工程师…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
超详细React Native实现微信好友/朋友圈分享功能-Android/iOS双平台通用   2016/06/16 |  React Native技术文章 |  Sky丶清|  暂无评论 |  121 views   尊重版权,未经授权不得转载 本文来自:江清清的技术专栏(http://www.lcode.org) (一)前言 现阶段大家在使用React Native开发项目的时候,基本都会使用到微信好友或者微信朋友圈分享功能吧,那么今天我就带大家实现以下RN微信好友以及朋友圈的分享功能.…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.…