Android小经验】的更多相关文章

原文出处:http://jayfeng.com/ 做Android久了,就会踩很多坑,被坑的多了就有经验了,闲暇之余整理了部分,现挑选一些重要或者偏门的“小”经验做个记录. 查看SQLite日志 adb shell setprop log.tag.SQLiteLog V adb shell setprop log.tag.SQLiteStatements V 因为实现里用了Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)做了判断,LessCode的LogLess中也参考了这种机制…
转载自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MjU5NTY0NA==&mid=404388098&idx=1&sn=8bbbba7692dca68cdda2212dec4d86c0&scene=21#wechat_redirect 今天是冯建同学投稿.总结他在Android开发方面的各种小经验,我认为很有意义,所谓经验丰富有时候是指积累的这些小经验许多,他这篇分享相信会帮助到一些朋友.我也曾推荐过他的 APK魔鬼瘦身 一文.没看过的朋友也…
如图所示: 解决办法: 进入sdk目录下,把D:\android-sdks\system-images\android-22\android-wear\armeabi-v7a\devices.xml和D:\android-sdks\system-images\android-22\android-wear \x86\devices.xml文件删除,再把sdk里面D:\android-sdks\tools\lib\下的devices.xml拷贝到你删除的文件夹里,重启eclipse即可…
Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助. 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的, 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(int unit, int size)    TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels    TypedValue.COMP…
原文:一个简单的Android小实例 一.配置环境 1.下载intellij idea15 2.安装Android SDK,通过Android SDK管理器安装或卸载Android平台   3.安装JDK   二.intellij idea新建Android工程 1.File->New-Project...   2.选择Android->Application Module,下一步 说明:建议选择这个项,建立的是一个可以运行的几乎是空的工程,是用ant进行构建的目录结构: gradle:And…
android小程序之幸运菜谱 前言:刚刚结束短短5天的android公开课程,收获不少,写下来记录一下吧!(因为学校校企公开课的缘故才偶然接触的android,所以只学了这几天,不喜勿喷) 一开始得知这公开课最后得做个项目,还是挺懵逼的,不知道整啥.后来看了看聚合数据有啥免费的api,想了想寒假家里人老是问我今天吃啥,最后就有了做这个幸运菜谱的想法. 这app长啥样,下面这样: 第一张是主界面,输入你喜欢的一个数字(1-80000),然后就会在第二个界面返回对应的菜谱,你没看错(8万道菜,我一…
我在第一篇博客<android小程序-电子钢琴-滑动连续响应>中实现了一个简单地7键钢琴,这几天把它又完善了一下,增加了多点触控,按键也增加了一个低音区和一个高音区,使得又可以多弹一点简单地曲子了. 效果图1: 效果图2: 效果图3: 项目感受:关于多点触控,要想完全理解,还是要一遍又一遍地看文档或者代码. 当只有一个触点时,getAction()不会返回有关触点的信息:当有多个触点时会返回相关的触点信息.所以需要用ACTION_POINTER_INDEX_MASK(0x00ff),ACTIO…
           好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏---重力感应,一般在游戏里运用的比較多,比方这类游戏有:神庙逃亡.极品飞车,平衡球.三围重力迷宫,重力赛车等. 首先什么是重力感应.重力感应是指如今手机中经常使用的一个器件,及加速度传感器. 当手机精巧时.加速度就是重力.所以一般也叫做重力传感器.这个硬件能够感应加速度的变化,转化为数据提供给系统.另一种传感器是陀螺仪,检測环绕某轴的旋转动作,是利用有质量的刚体的在做旋转或震动时,假设发生垂直于旋转或震动轴的旋转,由于惯性会…
又一周过去了,项目也已经做得有点模样了.收集来一些小经验,分享给大家,有疏漏之处,还望指正,海涵. 上周整合了gulp与webpack,那么工具准备差不多了,我们就开始编码吧.编码的框架就是angular了(现在已经出了es6了,配合angular2其实很酷,有兴趣的朋友们去玩喽,这里还是angular1). 从哪开始呢?对的,我们要先有个angular.还要能让webpack通过一句: require('angular'); 完成导入.这样的话我就先去官网下载了一个angular.js文件,然…
分享调试SI4432的一些小经验 最近使用 STM8F103 + SI4432 调无线,遇到问题不少,此处有参考过前辈的经验: 1.硬件把板给到我时USB烧录线带供电(5V),此供电接到LDO输出,就是直接接到 STM8F103与 SI4432 的VDD.VCC. 等到无意间模到到 SI4432 模块被汤到时才发现,此时发射接收都以通过电: 在发现供电电压不对之前,调试 SI4432 模块可以读写寄存器,写入与读出相同.问题在于写数据到FIFO 开启发射一直等不到中断,接收端也一直等不到中断:…