es6-Symbol用法】的更多相关文章

 Promise是什么??    打印出来看看  console.dir(Promise) 这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法.这么说用Promise new出来的对象肯定就有then.catch方法喽,没错.   那就new一个玩玩吧. var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(…
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
es6 新增了一个原始类型Symbol,代表独一无二的数据 javascript 原来有6中基本类型, Boolean ,String ,Object,Number, null , undefined (typeof null 是等于object) //es6 引进Symbol 表示独一无二的值 console.log(typeof(null)) //objert let person = { name: '2121' } console.log(typeof(person)) //objert…
Symbol数据类型 ES6新加的数据类型,提供一个独一无二的值 { let a1 = Symbol() ;let a2 = Symbol() } //声明 { let a3 = Symbol.for('a3') } //这种声明方式方便再取回来 { let a1=Symbol.for('abc'); let obj={ [a1]:'123' , 'abc':235}; console.log(obj) } //{abc: "235", Symbol(abc): "123&q…
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. 下面代码创造了一个Promise实例. const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); P…
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
一.简介 具体使用请参考:API ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型.凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与…
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
ES6 详细参考页面 简介 ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现.一般来说,这两个词是可以互换的. let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量,它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 let命令避免了循环变量泄露为全局变量 var s = 'hello';…
前置 1.ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值. 2.Symbol 值通过Symbol函数生成. 3.Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分. 4.ES2019 提供了一个实例属性description,直接返回 Symbol 的描述. 5.Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性. 6.Symbo…
Symbol.iterator 为每一个对象定义了默认的迭代器.该迭代器可以被 for...of 循环结构使用. --描述 当需要迭代一个对象的时候(比如在 for...of 循环的开始时),它的 @@iterator 方法就会被调用一次(0 个参数),同时返回的迭代器将被用来获取被迭代出来的值. 一些内建类型拥有默认的迭代器行为,其他类型(如 Object )则没有.下表中的内建类型拥有默认的@@iterator方法: Array.prototype[@@iterator]() TypedAr…
var callBack=[]; // 这个等于是个闭包,i会累加到3在做运算,所以结果都是6 ;i<=;i++) { callBack[i]=function(){ ; } } console.table([ callBack[](), callBack[](), callBack[]() ]) var callBacks=[]; ;j<=;j++) //let 作用域为{}号内,结果为0,2,4 { callBacks[j]=function(){ ; } } console.table(…
什么是 Symbol ? Symbol 表示独一无二的值,他是js中的 第七种数据类型. 基本的数据类型:null, undefined number boolean string symbol 引用数据类型:Object let s1=Symbol(); let s2= Symbol(); console.log(typeof s1); //symbol console.log(s1===s2) //false; Symbol 函数不能使用 new 否则会把错,因为 Symbol 是一个原始类…
Symbol.hasInstance 本案例是结合阮一峰老师的ECMAScript 6 入门丛书进一步的详细介绍,和对Symbol.hasInstance的理解.本着互联网的精神,分享给大家. 对象的Symbol.hasInstance属性,指向一个内部方法.当其他对象使用instanceof运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法.比如,foo instanceof Foo在语言内部,实际调用的是Foo[Symbol.hasInstance](foo). 代码示例:证明x确实是MyCl…
1.const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变. 2.const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效. 3.const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用. 4.ES6中:var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性:另一方面规定,let命令.const命令.class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性.也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩. let b = 1; //控制台输出undefi…
1.实现块作用域 2.不存在变量提升. ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域.凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错.…
What is Promise? Promise是一个构造函数,接受一个参数(Function),并且该参数接受两个参数resolve和reject(分别表示异步操作执行成功后的回调函数.执行失败后的回调函数) var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('成功了!'); }, 2000); }); 运行代码,2秒后输出“执行完成”.注意,这里…
七种数据类型 ·Symbol ·undefined ·null ·Boolean ·String ·Number ·Object let a = Symbol('this is a symbol'); let b = Symbol(); console.log(a === b); //false Symbol的用途:在{ }作用域内可以临时重写一个变量 // //file1.js let name = Symbol(); { var person = { }; person[name] = 'F…
es6是JS(JavaScript)的下一个版本. 新增了let命令,用来声明变量.变量在第一个花括号内有用,先声明后引用.不允许重复声明.存在暂时性死区. const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.声明并初始化.const只保证地址不变,并不代表值不变, Javascript: javascript是属于HTML和WEB的编程语言, JavaScript 是 web 开发者必学的三种语言之一:(ES6是最新的JavaScript语言) HTML 定义网页的内容 CSS 规定网…
一   什么时候promise? promise是异步编程的一个解决方案,是一个构造函数,身上带着all,resolve,reject,原型上有cath,then等方法 promise有两个特点: 1) 对象的结果不受外界影响,promise对象就代表一个异步操作,它有三种状态:pedding(进行中)  fulfiled(已完成)  rejected(已失败),只有异步操作的结果能够改变状态,其它任何操作都无法改变这个状态 2) 一旦状态改变,任何时候都会得到结果,而且不能够再改变这中状态.…
import defaultExport from "module-name"; import * as name from "module-name"; // name参数是“模块对象”的名称,它将用一种名称空间来引用导出.导出参数指定单个命名导出,而import * as name语法导入所有导出.以下示例阐明该语法. import * as myModule from '/modules/my-module.js'; // 如果上面导入的模块包含一个doAll…
语法: export * from "foo"; export {foo} from "foo"; export {foo, bar} from "foo"; export {foo as bar} from "foo"; export {foo as default} from "foo"; export {foo as default, bar} from "foo"; export…
...将一个数组转为用符号分隔的参数序列 1.console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 2. var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args);f(...args);…
目录 var 和 let/const 的比较 用块级作用域代替 IIFES 箭头函数 字符串 解构 模块 参数 类 Classes Symbols Maps WeakMaps Promises Generators 生成器 Async Await Getter/Setter 函数 文章是翻译,主要是很多 ES6 的用法技巧以及最佳实践- 原文 https://github.com/DrkSephy/es6-cheatsheet ES6 手册 这篇手册包含了 ES2015(ES6) 的使用小技巧.…
原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它…
6.Symbol用法 6.1.什么是Symbol? Symbol是es6中一种新增加的数据类型,它表示独一无二的值.es5中我们把数据类型分为基本数据类型(字符串.数字.布尔.undefined.null)和引用数据类型(Object),在es6中新增的Symbol数据类型划分到基本数据类型 为什么会有这样一种数据类型呢? //别人给了你一个定义好的对象 var obj = { name: "xiaoqiang", showName: function(){alert(1)} } //…
原文地址 迁移到:http://www.bdata-cap.com/newsinfo/1741515.html 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是“凡是新加入的特性,势必已在其…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你是否知道ES6中的Symbols是什么,它有什么作用呢?我相信你很可能不知道,那就让我们一探究竟! Symbols并非用来指代某种Logo. 它们也不是可以用作代码的小图标. 它们不是代替其它东西的文学手法. 它们更不可能被用来指代谐音词Cymbals(铙钹). 那么,Symbols到底是什么呢? 它是JavaScript的第七种原始类型 1997年JavaScript首次被…
1. 模块加载方案 commonJS 背景: 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系, 无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来. 其他语言都有这项功能: Ruby 的require Python 的import 甚至就连 CSS 都有@import 但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有: CommonJS     用于服务器 AMD …
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module Module 的语法 概述 严格模式 export 命令 import 命令 模块的整体加载 export default 命令 export 与 import 的复合写法 模块的继承 跨模块常量 import() 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的…