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C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述. 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码: using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEv…
C# Task 的用法(转自:http://www.wxzzz.com/683.html#) 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述. 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码: using (Manu…
并行 多核线程:Task 首先引用System.Threading; 1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task: Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Hello World"); }); 2:多种方法创建: using System.Threading.Tasks; namespace Listing_02 { class Listing_02 { static voi…
Task的功能喝Thread类似,写法也很简单: 两种方式: 第一 Task t1=new Task(()=>{}); t1.Start();//启动Task t1.Wait();//若调用Wait函数,则会等待t1运行结束才能往下执行,若不调用wait函数,则t1会在后台运行直至结束: 第二 Task t2=Task.Factory.StartNew(()=>{}); t2.Wait();//不需要调用Start函数:若调用Wait函数,则会等待t2运行结束才能往下执行,若不调用wait函数…
任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序.任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的.调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数据的输出端.另外,任务可以彼此调用,而且任务内还可以调用函数.  1.任务定义 任务定义的形式如下: task task_id;     [declaration]     procedural_statement endtask …
Task是用来实现多线程的类,在以前当版本中已经有了Thread及ThreadPool,为什么还要提出Task类呢,这是因为直接操作Thread及ThreadPool,向线程中传递参数,获取线程的返回值及线程当启停都非常的麻烦,所以微软的工程师对Thread进行了再封装,这就是Task,可以这么说Task是架构在Thread之上的, 所以多线程时Task是我们的首选. Task类和Task<TResult>类,后者是前者的泛型版本.TResult类型为Task所调用方法的返回值. 主要区别在于…
一.Task类简介: Task类是在.NET Framework 4.0中提供的新功能,主要用于异步操作的控制.它比Thread和ThreadPool提供了更为强大的功能,并且更方便使用. Task和Task<TResult>类:前者接收的是Action委托类型:后者接收的是Func<TResult>委托类型. 任务Task和线程Thread的区别: 1.任务是架构在线程之上.也就是说任务最终还是要抛给线程去执行,它们都是在同一命名空间System.Threading下. 2.任务…
创建任务 无返回值的方式 方式1: var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1")); t1.Start(); Task.WaitAll(t1);//等待所有任务结束  注: 任务的状态: Start之前为:Created Start之后为:WaitingToRun 方式2: Task.Run(() => TaskMethod("Task 2")); 方式3: Task.Factory.StartNew(() =…
C# Task 的用法 其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观.代码更简洁了,使用Task来进行操作.可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制. 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述. 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码: using(ManualResetEvent m1 =newManualResetEvent…
1.Task的优势 ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便.比如: ◆ ThreadPool不支持线程的取消.完成.失败通知等交互性操作: ◆ ThreadPool不支持线程执行的先后次序: 以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task.Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API.在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,Task显然已经优于传统的方式…