我在面前一篇博客<C语言实现使用静态数组来构造栈结构>中使用了静态数组来模拟栈的操作.静态数组的大小是在代码中写死的.是存储在用户栈上面的,使用起来不灵活.在这篇博客中我会使用动态数组来构造.此时使用的内存是动态申请的.仅仅是在数组的创建和释放上面有区别,其它的使用都一样.注意:动态申请的内存须要我们手动去释放.由于这些占用的内存是在执行时堆上.不会在程序退出后释放.而存放在栈上面的会在程序退出后自己主动释放.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/St…
用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增.删.改.查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
package dataStucture2.stack; import dataStucture2.array.MyDynamicArray; /** * 基于动态数组手写栈 * 设计时,栈中仅栈顶对用户可见 * * @param <E> */ public class MyArrayStack<E> implements Stack<E> { MyDynamicArray<E> array; //有参构造 public MyArrayStack(int c…
杂谈"栈"结构: 栈(Stack)是一种插入删除操作都只能在一个位置上进表,这个位置位于表的末端,叫做栈顶(Top). 对栈的基本操作有push和pop,表示进栈和出栈.也就相当于插入和删除操作. 栈结构又叫做LIFO(后进先出)表.归根结底是一个表结构,因此任何能够实现表结构的方法都能实现栈. 在java语言中,ArrayList和LinkedList都支持栈操作,栈操作都是常数时间的操作,栈的实现方式一般有两种,一种是使用顺序存储的方式,即使用数组来实现,用ArrayList可以轻…
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能够不断开辟内存空间.仅仅是会在数组的初始化时有所不同.其它对数组的操作都是一样的.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Queue_DynamicArray . (1)声明变量 static int *queue;//声明数组 static int maxSize;/…
关于动态数组,参见我的上一篇关于动态数组的博文https://www.cnblogs.com/inu6/p/11717129.html 1.什么是栈? (1)只能从一端添加元素,也只能从一端取出元素,这一端称为栈顶. (2)栈是一种后进先出的数据结构 画个图: 2.栈的实现 (1)定义一个栈的接口 接口是类的行为的抽象. 以下行为分别为,(1)向栈内添加元素,(2)从栈中取出元素,(3)查看栈顶元素,(4)判断栈是否为空,(5)获取栈内元素的个数 public interface Stack<E…
起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现动态数组,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include <stddef.h> typedef struct Vector_ Vector; extern Vector* vector_new(size_t elem_size); extern void vect…
废话不多说,上代码 1.从类名开始(我真是太贴心了) public class Array<E> 首先数组类需要带有泛型,这个不多说.需要注意的是在java中,数组只能存放同一个类型的. 2.成员变量 private int size; //数组中元素的个数 private E[] data; //数组声明 插个题外话: 关于size和索引,最开始学数组时让我很伤神,首先数组的索引是从0开始,而size是指数组中元素的 的个数,假设数组中有3个元素,那么size=3,而索引则为0,1,2.它们…
栈:是一种先进后出的数据结构:本片文章,我们用python的面向对象来构造这样的数据结构. 栈中的每一个数据除了存储当前的数值外,还存储着当前数值下一个数据的类型(注意不是下一个数据的数值). class Node(object): # 栈中的每一个结点有两个属性,一个是当前的数值,另一个是下一个节点的值. def __init__(self,value=None): self.value = value self.next = 0 class stack(object): def __init…
go 语言中的动态数组(slice),是基于数组实现的,可以相比数组而言更加的灵活.其他语言的 slice 通常仅是一个 API, 但是 go 语言的 slice 不仅仅是一种操作, 也是一种数据结构. 我们先看一下 slice 的数据结构: type slice struct { array unsafe.Pointer // 数组指针 len int // 切片长度 cap int // 数组容量 } 源码链接: https://github.com/golang/go/blob/c379c…
[前言]经常看到C语言里的两个数组,总结一下. 一.柔性数组 参考:https://www.cnblogs.com/veis/p/7073076.html #include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));…
C语言中,在声明数组时,必须明确告诉编译器数组的大小,之后编译器就会在内存中为该数组开辟固定大小的内存.有些时候,用户并不确定需要多大的内存,使用多大的数组,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的方法,开辟的数组大小可能比实际所需大几倍甚至十几倍,这造成了内存的浪费,带来了极大的不便.另一方面,即使用户确切知道要存放的元素个数,但随着问题的深入,元素数目可能会变化,变少还好处理,可如果数目增加呢,用什么来存储的,类似于数组内存这种分配机制就称为静态分配,很明显,静态分配是由编译器完成的,在程…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
试着直接malloc一个2*3*4的空间来模拟数组: #include <stdio.h> #include <malloc.h> int main(void) { int*** pArr = NULL; pArr = (int ***)malloc(2*3*4*sizeof(int)); if(pArr == 0) { return -1; } memset(pArr, 0, 2*3*4*sizeof(int)); pArr[0][0][1] = 11; printf("…
一.概述 C语言是不能直接定义动态数组的,数组必须在初始化时确定长度. 如果要在程序运行时才确定数组的长度,就需要在运行的时候,自己去向系统申请一块内存用动态内存分配实现动态数组. 二.动态内存分配函数 1.malloc()函数 void *malloc(unsigned int size) 分配size个字节的内存空间,返回地址的指针,如果内存不够分,就返回空指针NULL. 注意:返回的指针是没有类型的,所以要使用得强制类型转换. 2.calloc()函数 void *calloc(unsig…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
学C语言,一定绕不过指针这一大难关,而指针最让人头疼的就是各种指向关系,一阶的指针还比较容易掌握,但一旦阶数一高,就很容易理不清楚其中的指向关系,现在我将通过杨辉三角为例,我会用四种方法从内存的角度简单分析动态二维数组,若有不足或错误之处,还请指出! 在讲这之前,以一维数组为例,先重新认识一下数组: int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 首先数组名称是该数组的首地址常量,即数组名称就是指针,就有&array[0] == array! 那么我们可以推出*array ==…
对于习惯使用高级语言编程的人来说,使用 C 语言编程最头痛的问题之一就是在使用数组需要事先确定数组长度. C 语言本身不提供动态数组这种数据结构,本文将演示如何在 C 语言编程中实现一种对象来作为动态数组. /* Author: iFantastic@cnblogs */ 基本的 C 数组 C 语言编程中声明一个基本数组如下: int main() { // 声明一个容纳 3000 个整数的数组 ]; } 以上代码做了两件事: ● 在栈区开辟内存空间.准确说来是在函数 main 的栈区空间开辟一…
C++ 中常用的一些东西,通过使用动态数组来实现顺序表, 掌握了一下知识点: 1.预处理有三中方法 宏定义,文件包含,条件编译 2.使用同名的变量时,可以在外层使用命名空间 类解决变量名重定义的错误 3.类中三个访问权限, public : 公有访问权限,主要写一些函数接口 protected: 保护访问 private     私有访问权限      封装性, 4.构造函数\析构函数 5.重载运算符 sub.h文件 /* 实现一个顺序表 1.创建类.成员包含.指向顺序表的指针,顺序表的长度,顺…
在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定.对于这种问题,用静态数组的办法很难解决.为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段. 动态数组,是相对于静态数组而言.静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变.而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小.动态数组的内存空间是从堆(heap)…
切片和数组的类型有什么不一样,我们可以打印一下,就可以知道两者的区别了,数组是容量的,所以中括号中有容量,切片的动态数组,是没有容量,这是数组和切片最大的区别 test8_4 := [20] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} test8_5 := [] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println(reflect.TypeOf(test8_4),reflect.TypeOf(test8_5)) //[20]int []int 1.定义一个切片和切片…
从键盘读入n个整数,使用动态数组存储所读入的整数,并计算它们的和与平均值分别输出.要求尽可能使用函数实现程序代码.平均值为小数的只保留其整数部分. 样例输入: 5 3 4 0 0 2样例输出:9 1样例输入: 73 2 7 5 2 9 1 样例输出:29 4代码如下:#include<stdio.h>int addAll(int a[],int N); int aveFun(int sum,int n);int main(){ int N; int sum=0,ave=0; scanf(&qu…
一维动态数组的创建,这个比较简单,直接上代码 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void createOneDimensionalVector(){ int n, i; int *arr; scanf("%d",&n); arr = (int*)malloc(sizeof(int)*n); ; i < n; i++) arr[i] = i; ;…
先来个简单的样例 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() keyword是求出对象所占用的内存空间的大小,so, sizeof(a)是算出整个数组占用的空间的大小. 由于是整数数组.一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)能够计算出 一个整数占用的内存空间大小.所以用sizeof(a)/sizeof(int)数组中有几个整数,也即…
/* * DynamicArray.h * * Created on: 2019年7月22日 * Author: Jarvis */ #ifndef SRC_DYNAMICARRAY_H_ #define SRC_DYNAMICARRAY_H_ //动态增长内存 策略 将数据放到堆上 //动态数组 如果5个元素 申请内存 拷贝数据 释放内存 // 容量 capacity 表示我的这块内存空间一共可以存放多少个元素 // size 记录当前数组中具体的元素个数 //定义动态数组的结构体 typed…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 动态数组 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /* 动态数组,视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?spm_id_from=33…
动态数组 C++语言定义了第二种new表达式语法.能够分配并初始化一个对象数组.标准库中包括 一个名为allocator的类.同意我们将分配和初始化分离. 12.2.1 new和数组 void fun1() { int *pia=new int[2]; //pia指向第一个int //方括号里的大小必须是整型,但不必是常量 typedef int arrT[42]; //arrT表示42个int的数组类型 int *p=new arrT; //分配一个42个int的数组:p指向第一个int //…
这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小:因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度.int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(i…
redis的基本数据结构是动态数组 一.c语言动态数组 先看下一般的动态数组结构 struct MyData { int nLen; ]; }; 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移   2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间.  这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间: 该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使…