Mark SDL2 Lazy Foo's Producations】的更多相关文章

重点 初学SDL2,此处为笔记.有错误还请指出. 13)When our SDL 2 application runs, the operating system needs to be able to find the dll file. Go find the SDL 2 lib folder you extracted and copy SDL2.dll and put it either your project's working directory (where the vcxpro…
英文原文连接:http://lazyfoo.net/articles/article04/index.php 废话我也就不翻译了,贴个代码然后注释一下吧. 1.游戏住循环 接收信息,然后操作,最后渲染 while( gameIsRunning ) { //Events //Logic //Rendering } 2.游戏循环细节 这里强调一个动作事件处理(event handling)和表面的属性逻辑(logic)分离开来,分开来处理. 下面的程序先处理键盘事件,修改表面的属性:然后出了事件循环…
1. optional类的实现 (1)optional的功能 ①optional<T>的内部存储空间可能存储了T类型的值,也可能没有.只有当optional被T初始化之后,这个optional才是有效的.否则是无效的.它实现了未初始化的概念. ②optional可以用于解决函数返回无效值的问题.当函数返回一个未初始化的Optional对象时,表明函数正确执行了,只是结果不是有用的值. ③举例:optional<int> op; //未被初始化. optional<int>…
在.net 4.0中增加一个延迟加载类Lazy<T>,它的作用是实现按需延迟加载,也许很多人用过.一个典型的应用场景是这样的:当初始化某个对象时,该对象引用了一个大对象,需要创建,这个对象的创建时需要较长的时间,同时也需要在托管堆上分配较多的空间,这样可能会在初始化时变得很慢,尤其是UI应用时,会导致用户体验很差.其实狠多时候并不需要马上就获取大数据,只是在需要时获取,这种场景就很适合延迟加载了.先看看c#中Lazy<T>如何使用的吧: class LargeObject { pu…
from: Lazy Foo'Productions - Setting up SDL 2 on Visual Studio 2010 Ultimate 1)First thing you need to do is download SDL 2 headers and binaries. You will find them on the SDL website, specifically on this page. You'll want to download the visual c++…
SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer用于处理画面刷新及基本的图形绘制,提供各种事件(鼠标.键盘.游戏手柄等)输入事件.窗口消息事件用于模拟基于消息的事件处理机制.同时也提供了线程创建.销毁以及同步的机制,在此基础上上也提供了文件访问.字体渲染.多格式图片加载.混音器等扩展功能. 正是由于SDL的跨平台特性,如果你仅仅是希望知道SDL的…
直接从命令行执行py文件的时候如果带有参数,如何获取这些参数,如何解析? http://blog.chinaunix.net/uid-20786165-id-3182268.html sys.argv sys.argv会接受所有的命令行输入, 第一个参数是文件名 import sys import getopt # run this file if __name__ =='__main__': print(sys.argv) $ python 1206.py xxx ['1206.py', 'x…
查询字符串是指URL请求中“问号”后面的部分.比如,http://www.nowamagic.net/?foo=bar中粗体部分就是查询字符串,其中变量名是foo,值是bar. 1. 利用QSA转换查询字符串QUERY_STRING QSA标志( Query String Appending)用于在URI中截取查询字符串,这个截取操作是通过小括号正则表达式实现的: 1 RewriteEngine On 2 RewriteRule /pages/(.+) /page.php?page=$1 [QS…
Fancytree Javascript Tree的入门使用 一.概念----是做什么的能干什么 Fancytree是一个Javascript控件,它依赖于: <script src="jquery.js"></script> <script src="jquery-ui.min.js"></script> <link href="ui.fancytree.min.css" rel="…
Fancytree是一个非常棒的Javascript控件,功能强大,文档健全.在做Javascript Tree控件选型时,主要基于以下几点选择了Fancytree 在Javascript Tree控件中,Fancytree的排名非常靠前,说明这个控件的用户使用量多.口碑好,当出现问题时在StackOverflow中容易找到答案 支持checkbox选择框 支持Tree Table checkbox选择框有三种状态,并可以disable掉checkbox选择框 丰富的示例展示和代码展示.详尽的介…
Beginning Game Programming v2.0 Last Updated 8/19/18 Greetings everyone, welcome to the ground up recoding of Beginning Game Programming with SDL. This time we will be coding with SDL 2 which has been released on the SDL website. These tutorials were…
惰性求值 惰性求值一般用于函数式编程语言中,在使用延迟求值的时候,表达式不在它被绑定到变量之后就立即求值,而是在后面的某个时候求值.     可以利用c++11中的std::function, lambda表达式以及c++11实现的Optional来实现lazy.其中,std::function用来保存传入的函数,不马上执行,而是延迟到后面需要使用值的时候才执行,函数的返回值被放到一个Optional对象中(可以更方便的知道是否求值完毕,使用起来更方便).通过optional对象可以知道是否已经…
escription 公交车一共经过N(1<=N<=20000)个站点,从站点1一直驶到站点N.K(1<=K<=50000)群奶牛希望搭乘这辆公交车.第i群牛一共有Mi(1<=Mi<=N)只. 他们希望从Si到Ei去. 公交车只能座C(1<=C<=100)只奶牛.而且不走重复路线,请计算这辆车最多能满足多少奶牛听要求. 注意:对于每一群奶牛,可以部分满足,也可以全部满足,也可以全部不满足. Input 第1行: 三个整数: K,N,C. 由空格隔开. 第2.…
题目链接:https://vjudge.net/problem/CodeForces-833B 题意:给长度为n的数组a,和一个整数k要求把数组分成连续的k段,每段的权值是该段中不同数的个数,输出最大权值和.数据范围:n<=35000,k<=min(n,50),1<=a(i)<=n 题解:很容易想到暴力dp的方式dp[i][j]:前1-i个数分成了j个段那么dp[i][j]=max(dp[k][j-1]+val[k+1][i]) //val[i][j]表示区间i-j中不同数的个数这…
在 nhibernate,如果将实体的一个关联属性配置为 lazy="no-proxy",那么,从其他属性计算出来的属性不能正确更新.例如,将以下代码中 Foo.Bar 配置为 lazy="no-proxy" ,属性 c 不能正确持久化. public class Foo { public virtual Bar Bar { get; set; } public virtual int a { get; set; } public virtual int b { g…
Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间 懒加载 格式: lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }() 懒加载的写法本质上是定义并执行一个闭包 // 含义: 当dataList被使用到时, 就会执行等号后面的闭包 // 所以等号后面的闭包的()是必须写的, 如果不写就会报错 // 注意点: 如果写懒加载, 那么修饰符必须用var lazy var dataList:[String] = { print(…
在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count; } - (UITableViewCell *)tableView:…
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C //必须实现的数据源代理方法 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count…
scala> var counter = 0 counter: Int = 0 scala> def foo = {counter += 1; counter} foo: Int scala> val value1 = foo; lazy val value2 = foo; def value3 = foo value1: Int = 1 value2: Int = <lazy> value3: Int scala> value1 res39: Int = 1 scal…
黑白图像直方图 发布时间: 2017年7月9日 18:30   最后更新: 2017年7月10日 21:08   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M 描述 在一个矩形的灰度图像上,每个像素点或者是黑色的或者是白色的.黑色像素点用1表示,白色像素点用0表示.现在要求你编写一个程序,计算每列上黑色像素点的个数并输出.如下图所示是一个6∗8的黑板图像. 1 1 0 0 1 1 1 1  0 1 1 0 1 0 1 0  1 1 1 1 0 1 1 0  0 1 1 0 0 1 0 0 …
我们知道在ruby之类的动态语言中对象方法可以先从类中预先抽取,然后再应用到某个具体对象上.这称为无绑定的method对象,也可以叫做lazy绑定. 下面举个例子: irb(main):004:0> system("ruby -v") ruby 2.0.0p648 (2015-12-16 revision 53162) [universal.x86_64-darwin15] => true irb(main):005:0> class A irb(main):006:…
一.lazy关键字简介 lazy是scala中用来实现惰性赋值的关键字,被lazy修饰的变量初始化的时机是在第一次使用此变量的时候才会赋值,并且仅在第一次调用时计算值,即值只会被计算一次,赋值一次,再之后不会被更改了,这个特性有点熟悉哎?没错,所以lazy修饰的变量必须同时是val修饰的不可变变量. 下面是一个惰性赋值的例子: package cc11001100.scala.lazyStudy class FooBar() { println("foo before") lazy v…
97  Star639 Fork335 spring-cloud/spring-cloud-sleuth CodeIssues 5Pull requests 1Projects 0WikiInsights Distributed tracing for spring cloud https://cloud.spring.io/spring-cloud-… javaspringspring-bootspring-cloudtracingzipkinmicroservicescloud-native…
https://blog.csdn.net/fangwei1235/article/details/8570886 首页 博客 学院 下载 论坛 APP 问答 商城 活动 VIP会员 招聘 ITeye GitChat 图文课 写博客 消息 登录注册 转 perl 引用(数组和hash引用) 2013年02月05日 10:23:24 willorfang 阅读数 3396   转自:http://www.chinaunix.net/old_jh/25/504623.html 为推广perl尽一点力…
lazy概念:要用到的时候,再去加载,对于关联的集合来说,只有当访问到的时候,才去加载它所关联的集合,比如一个user对应很多权限,只有当user.getRights()的时候,才发出select right的语句,在访问到rights之前,rights是一个PersisitSet对于实体类来说,只有当它的属性被访问到时,才会真正加载这个实体类,在它的属性没有被访问到之前,这个实体类是一个代理对象. 1.在集合中定义:<set><list>标签上 ,可以取值:true/false/…
oc的懒加载依赖于属性的双重属性的函数属性部分. 懒加载的本质是执行get函数. swift的lazy,理论上与此类似. 编译器优化时可能对初始化块进行了保存. 懒加载的本质是延迟执行. 只要是执行,必定有调用: 只要有延迟,必然有保存. #pragma mark - getter   //------- 导航栏 -------// - (CQCategoryDetailNaviView *)naviView {     if (!_naviView) {         _naviView =…
目录 标记清除算法 标记阶段 深度优先于广度优先 清除阶段 分配 First-fit.Best-fit.Worst-fit三种分配策略 合并 优点 实现简单 与保守式GC算法兼容 缺点 碎片化 分配速度 与写时复制技术不兼容 多个空闲链表 BIBOP法 位图标记 优点 与写时复制技术兼容 清除操作更高效 注意 延迟清除法 nwe_obj lazy_sweep 只有延迟清除是不够的 标记清除算法 GC 标记-清除算法是由标记阶段和清除阶段构成.标记阶段把所有活动的对象做上标记.清除阶段是吧没有标记…
世界上第一个GC算法,由 JohnMcCarthy 在1960年发布. 标记-清除算法由标记阶段和清除阶段构成. 标记阶段就是把所有的活动对象都做上标记的阶段. 标记阶段就是"遍历对象并标记"的处理过程. 标记阶段经常用到深度优先搜索. mark_pahase(){ for(r : $roots) mark(*r) } mark(obj){ if(obj.mark == FALSE) obj.mark = TRUE for(child : children(obj)) mark(*ch…
原文作者: Thomas Levesque 原文链接:https://thomaslevesque.com/2020/03/18/lazily-resolving-services-to-fix-circular-dependencies-in-net-core/ 循环依赖的问题 在构建应用程序时,良好的设计应该应避免服务之间的循环依赖, 循环依赖是指某些组件直接或间接相互依赖,比如下面这样 如果您不小心在.NET Core应用程序使用了依赖项注入,并且引入了以下循环依赖关系,你要知道的是,项目…
坏味道--冗余类(Lazy Class) 特征 理解和维护类总是费时费力的.如果一个类不值得你花费精力,它就应该被删除. 问题原因 也许一个类的初始设计是一个功能完全的类,然而随着代码的变迁,变得没什么用了. 又或者类起初的设计是为了支持未来的功能扩展,然而却一直未派上用场. 解决方法 没什么用的类可以运用 将类内联化(Inline Class) 来干掉. 如果子类用处不大,试试 折叠继承体系(Collapse Hierarchy) . 收益 减少代码量 易于维护 何时忽略 有时,创建冗余类是为…