#if 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; struct Node { int data; Node *next; }; //初始化 Node *init() { Node *head=new Node; head->next=NULL; return head; } //头插法创建节点 void insetList(Node *head,in…
void D(PBook pHead) { PBook p,q,s; p=pHead->next->next; q=p->next; s=q->next; pHead->next->next=NULL; p->next=pHead->next; q->next=p; p=q; q=s; while(q->next!=NULL) { s=q->next; q->next=p; p=q; q=s; } q->next=p; pHea…
数据结构上机测试2-2:单链表操作B Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 按照数据输入的相反顺序(逆位序)建立一个单链表,并将单链表中重复的元素删除(值相同的元素只保留最后输入的一个). 输入 第一行输入元素个数n: 第二行输入n个整数. 输出 第一行输出初始链表元素个数: 第二行输出按照逆位序所建立的初始链表: 第三行输出删除重复元素后的单链表元素个数: 第四行输出删除重复元素后的单链表. 示例输入 10 21 30 14 55 32 63…
数据结构上机测试2-1:单链表操作A Time Limit: 1000MS Memory limit: 4096K 题目描述 输入n个整数,先按照数据输入的顺序建立一个带头结点的单链表,再输入一个数据m,将单链表中的值为m的结点全部删除.分别输出建立的初始单链表和完成删除后的单链表. 输入 第一行输入数据个数n: 第二行依次输入n个整数: 第三行输入欲删除数据m. 输出 第一行输出原始单链表的长度: 第二行依次输出原始单链表的数据: 第三行输出完成删除后的单链表长度: 第四行依次输出完成删除后的…
逆转单链表,比较简单,不细讲,扫描依次改变指针指向. class Solution { public: ListNode* reverseList(ListNode* head) { if(head==nullptr)return head; ListNode * tmp = head->next; ListNode *prenode = head; while(tmp!=NULL) { ListNode *nextnode = tmp->next; tmp->next = prenod…
线性表的链式存储结构,也称之为链式表,链表:链表的存储单元能够连续也能够不连续. 链表中的节点包括数据域和指针域.数据域为存储数据元素信息的域,指针域为存储直接后继位置(一般称为指针)的域. 注意一个头结点和头指针的差别: 头指针: 指向链表的第一个节点的指针.若链表有头结点,则是指向头结点的指针: 头指针具有标识作用,所以经常使用头指针作为链表的名字: 不论链表是否为空,头指针都不为空: 是链表的必要元素. 头结点: 头结点是为了操作的统一和方便而设立的.放在第一个元素节点的前面,其数据域一般…
//单链表节点的定义 typedef struct node { datatype data; struct node *next; }LNode,*LinkList; //LNode是节点类型,LinkList是指向LNode类型节点的指针类型 LinkList H; //定义头指针变量 //建立单链表(时间复杂度均为O(n)) //逆序建立单链表(头插法) LinkList Creath_LinkList() { Linklist L = NULL; //空表 LNode *s; int e…
#include <stdio.h> #include <malloc.h> /*单链表节点定义*/ typedef struct LNode { int data; //data中存放节点数据域 struct LNode *next; //指向后继节点的指针 }LNode; //定义单链表节点类型 /*例2.3开始*/ /*A和B是两个单链表(带表头结点),其中元素递增有序,设计一个算法,将A 和B归并成一个按元素值非递减有序的链表C,C由A和B中的节点组成*/ void mer…
所实现的循环单链表的结构例如以下图所看到的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 循环单链表的实现,和上一篇文章单链表的实现大致同样点击打开链接,略有差别: 1:循环推断的条件不再是s == NULL或者s->next == NULL,而是他们是否等…
单链表相对于顺序表比较难理解,但是比较实用,单链表的插入,删除不需要移动数据元素,只需要一个指针来寻找所需要的元素,还有一个大优点就是不浪费空间,当你想要增加一个结点可以申请(malloc())一个结点的空间,删除一个结点也可以释放(free()),跟顺序表一样的,首先先来定义一个单链表, typedef struct lnode { int data; struct lnode *next; }LNode,*LinkList; typedef是将类型struct lnode改为LNode,还有…
表的抽象数据类型 ADT list:                      #一个表的抽象数据类型 List(self)               #表的构造操作,创建一个空表 is_empty(self)        #判断self是否为一个空表 len(self)                #获得self的长度 prepend(self, elem)         #将元素elem加入表中作为第一个元素 append(self, elem)           #将元素elen…
/* * 构造一个链式存储的线性表(当输入9999时,结束构造过程),然后输出该线性表 * 并统计该线性链表的长度 . *注:new和delete是C++的运算符 malloc和free是C++/C的标准库函数 */ #include<stdio.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 //单链表的存储结构 struct LinkNode{ int data; //节点的数据域 struct LinkNode…
什么也不说, 直接上代码: 功能点有: 1, 获取尾结点 2, 添加(添加节点到链表的最后面) 3, 添加(根据节点的no(排名)的大小, 有序添加) 4, 单向链表的 遍历 5, 链表的长度 6, 删除某一个节点 7, 更换指定位置的节点 8, 查询第n个节点 9, 查询倒数第n个节点 10, 链表反转, 使用递归实现 11, 逆序打印 12, 合并二个有序链表, 且结果仍然是有序的 //英雄节点 class HeroNodeLv{ public int no;//英雄排名 public St…
# include <stdio.h> # include <stdbool.h> # include <malloc.h> typedef int DataType; typedef struct Node { DataType data; struct Node * next; } Node; /* 需要完成的所有基本操作 */ void InitList_Head(Node **); void InitList_Tail(Node **); int Length(…
1.基本释义 2.结构体设计 3.基本方法设计 4.Main函数测试 1. 基本释义 线性表包含两种存储方法:顺序存储结构和链式存储结构,其中顺序表的缺点是不便插入与删除数据:接下来我们重点实现基于Go语言的链式存储线性表.                                             2. 结构体设计 每个结点包含两部分:数据域+指针域,上一个结点的指针指向下一结点,首尾相连,形成链表.特别注意的是每个链表必须包含头结点(数据域为空): //导入包package ma…
修改BUG的时候一不小心BUG越修越多,鉴于维护程序并不是学习数据结构的初衷,我已经果断的弃坑了!! 以下内容再不更新,Github上的代码直接无法正常编译运行.... 参考参考就好,学习到栈的作用就好... =========================================================== 使用数据结构中的栈以及链表来制作一个能够处理中缀表达式的计算程序. 在该程序中输入的数字可以是任意正数.小数. 负数似乎也可以正常运行,即使我没有特意添加检测负数的代码.…
描述 实现一个函数CreateLinkList,能够完成不带头节点链表的创建. 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. void PrintLinkList(Node *head) { int flag = 0; Node *p = head, *q; while(p) { if(flag) printf(" "); flag = 1; printf("%d", p->data); q = p; p = p->next; free(…
模板类 //LinkList.h 单链表#ifndef LINK_LIST_HXX#define LINK_LIST_HXX#include <iostream>using namespace std; template<class T>struct Node{ T data; Node * next;}; template<class T>class LinkList{ public: LinkList(); //无参构造函数,建立只有头结点的空链表 LinkList…
单链表的优点: 长度不固定,可以任意增删. 单链表的缺点: 存储密度小,因为每个数据元素,都需要额外存储一个指向下一元素的指针(双链表则需要两个指针). 要访问特定元素,只能从链表头开始,遍历到该元素,时间复杂度为 $O(n)$.在特定的数据元素之后插入或删除元素,不涉及到其他元素的移动,因此时间复杂度为 $O(1)$.双链表还允许在特定的数据元素之前插入或删除元素. 存储空间不连续,数据元素之间使用指针相连,每个数据元素只能访问周围的一个元素(根据单链表还是双链表有所不同). 单链表基本运算:…
太简单了,直接贴题目然后上代码. 题目: 实验2 2.1 实验目的 熟练掌握线性表的链式存储结构. 熟练掌握单链表的有关算法设计. 根据具体问题的需要,设计出合理的表示数据的链式存储结构,并设计相关算法. 2.2 实验要求 本次实验中的链表结构指带头结点的单链表: 单链表结构和运算定义,算法的实现以库文件方式实现,不得在测试主程序中直接实现: 比如存储.算法实现放入文件:linkedList.h 实验程序有较好可读性,各运算和变量的命名直观易懂,符合软件工程要求: 程序有适当的注释. 2.3 实…
在单链表中,每个结点包括两部分:存放每个数据元素本身信息的数据域和存放其直接后继存储位置的指针域. 单链表结点的类型描写叙述: typedef int ElemType; typedef struct node{ ElemType data; struct node *next; }LNode,*LinkList; 单链表的存取必须从头指针開始进行,因此,通经常使用头指针来标识一个单链表.若头指针为空,则表示空链表. 有时,在单链表的第一个结点之前附设一个结点.称之为头结点. 单链表的操作: 1…
单链表 单链表中节点的定义 typedef struct LNode{ int data;//数据域 struct LNode *next;//定义一个同类型的指针,指向该节点的后继节点 }LNode, *Linklist; LNode是一个数据节点,而单链表是用指针将许多数据节点连接起来的一个线性表 最开始看单链表代码的时候,我就一直有一个非常非常大的疑问,这个疑问就是:LNode和LinkList到底有什么区别,什么时候要加 * ,什么时候不加 *等等问题, 但这些问题几乎没人人解答,就一直…
单链表 单链表的定义 typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType data; LNode *next; } LNode, *LinkList; 此处 LNode 强调一个结点,*LinkList 强调一个单链表的头指针,本例中只有头指针使用 *LinkList : 单链表的头指针和头节点 若单链表没有头节点,那么单链表的头指针则指向链表的第一个元素:若由头节点,头指针指向头节点:例如头指针为 L:如果链表为空,则有 L == NUL…
顺序线性表的优点:方便存取(随机的),特点是物理位置和逻辑为主都是连续的(相邻).但是也有不足,比如:前面的插入和删除算法,需要移动大量元素,浪费时间,那么链式线性表 (简称链表) 就能解决这个问题. 一般链表的存储方法 一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素,当然物理位置可以连续,也可以不连续,或者离散的分配到内存中的任意位置上都是可以的.故链表的逻辑顺序和物理顺序不一定一样. 因为,链表的逻辑关系和物理关系没有必然联系,那么表示数据元素之间的逻辑映象就要使用指针,每一个存储数据元素…
一. 相关知识要点: 学习或了解基础数据结构和C语言, 对基础链表知识或相关知识有概况性认识. 例如: 本题目结构为: #define elem_type int typedef struct _single_list { elem_type data; //所存的数据元素 _single_list *next; //所存的指针元素 }ListNode; 二. 问题的思考过程(本题以3种不同的方法解决): <1>类似于我们学习的C语言基础知识中的冒泡排序(参考C程序设计 第四版谭浩强P147)…
1.单链表: 在顺序表中,用一组地址连续的存储单元来一次存放线性表的结点,因此结点的逻辑顺序与物理顺序是一致的.但链表却不同,链表是用一组任意的存储单元来存放 线性表的结点,这组存储单元可以是连续的,也可以是非连续的,甚至是零散分布在内存的任何位置上.因此,链表中结点的逻辑顺序与物理顺序不一定相同.为了正确表示节点间的逻辑关系,必须在存储线性表的每个数据元素的同时,存储指示其后继结点的地址信息,这两部分信息共同构成了单链表结点的结构,如下图: 结点包括两个域,数据域用来存放结点的值,指针域用来存…
线性表--链表 为什么假期也在发文章 //TODO NullGirlfrindException 请忽略以上两行无聊的事实...... 如何弥补顺序表的不足之处? 第一次学习线性表一定会马上接触到一种叫做顺序表(顺序存储结构),经过上一篇的分析顺序表的优缺点是很显然的,它虽然能够很快的访问读取元素,但是在解决如插入和删除等操作的时候,却需要移动大量的元素,效率较低,那么是否有一种方法可以改善或者解决这个问题呢? 首先我们需要考虑,为什么顺序表中的插入删除操作会涉及到元素的移动呢? 好家伙,问题就…
用c++语言实现的单链表基本操作,包括单链表的创建(包括头插法和尾插法建表).结点的查找.删除.排序.打印输出.逆置.链表销毁等基本操作. IDE:vs2013 具体实现代码如下: #include "stdafx.h" #include <malloc.h> #include <iostream> using namespace std; typedef struct Lnode { int data; struct Lnode *next; }*node;…
线性表之单链表 一.头文件:LinkedList.h //单链表是用一组任意的存储单元存放线性表的元素,这组单元可以是连续的也可以是不连续的,甚至可以是零散分布在内存中的任意位置. //单链表头文件 #include<iostream> using namespace std; //定义单链表结点-结构体类型 template<class DataType> struct Node { //数据域,存放该结点的数据 DataType data; //指针域,指向下一个结点 Node…
将线性表的抽象数据类型定义在链接存储结构下用C++的类实现,由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用模板机制. 头文件linklist.h #pragma once #include <iostream> // 单链表的节点 template<class T> struct Node { T data;//数据域 Node<T> *next;// 指针域,指向后继节点 }; // 单链表的类实现 template<class T> class LinkLis…