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六边形算法: 我把六边形铺满的分布图进行了切分,切分为矩形,每个矩形中有一个六边形.4个三角形.两个小长方形,依次计算.边界判断上,采用主流的MP>MN的方式(M为上边界对称点,N为与六边形的交点,p为要判断的点,如下图). 实际效果(双色对比): 拾取效果: 代码: /// <summary> /// 根据参数获得六边形索引 /// </summary> /// <param name="width">页面宽度</param> /…
排序算法是研究非常广泛且超级经典的算法,主流排序算法的时间复杂度基本都在O(nlogn). 今天就介绍一种以hash表为基础的,时间复杂度能够达到O(n)的排序算法--计数排序: 同时基于它的思想,完成时间复杂度同样为O(n)的求Top N热词的小功能应用. 算法思想 01 n个数据需要排序,就把数据映射到 [0, n-1] ,然后用 int 数组 id2num [n] 完成 "编号 to 出现次数的映射 ": 简单来说,对于正整数数据,先找到最大值maxData,那么可以直接创建 i…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要对敏感词做一个过滤,首先有几个方案可以选择: a.直接将敏感词组织成String后,利用indexOf方法来查询. b.传统的敏感词入库后SQL查询. c.利用Lucene建立分词索引来查询. d.利用DFA算法来进行. 首先,项目收集到的敏感词有几千条,使用a方案肯定不行.其次,为了方便以后的扩展性尽量减少对数据库的依赖,所以放弃b方案.然后Luc…
原始论文下载: 一种基于δ函数的图象边缘检测算法. 这篇论文读起来感觉不像现在的很多论文,废话一大堆,而是直入主题,反倒使人觉得文章的前后跳跃有点大,不过算法的原理已经讲的清晰了.     一.原理 文中提出的边缘检测算法原理也不是特别复杂,使用了一个低通滤波函数以及一个高通滤波函数,其形式分别为:                                             (1)                   (2) 当图像中的噪音比较少时,可以直接使用高通滤波器对图像进行滤…
本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次的,什么层次的人,看到什么层次的东西,不同层次的人对“市场”的理解肯定不一样,我觉得吧,不要一概而论. 我不是一个职业的GameDesigner,但是我是一个GamePlayer,至于专不专业,就呵呵了.哈哈哈.从FC/小霸王,一直到现在的PS4/XBOX/WiiU,玩过的游戏也算是各式各样都走过一…
公司做了一个基于LBS的APP,在做服务端的时候出现了一些注意事项,还是记录下把. 首先是关于坐标: 弧长公式:L=nπr/180°或l=|α|r.地球半径大致是6400千米.以纬度0.000001为例:弧长=(0.000001/180)×3.14×6400 = 0.000111644444千米 .约等于0.1米. 所以一般就取小数点后六位就可以满足生产条件了. 第二就是geohash的计算,同上,精度不需要调太高.…
一.三层(网络层)发现 算法来源:王娟娟.基于SNMP的网络拓扑发现算法研究.武汉科技大学硕士学位论文,2008 数据结构: 待检路由设备网关链表:存放指定深度内待检路由设备的网关信息,处理后删除. 拓扑信息链表:存放从已检测路由设备的网关信息. 子网信息链表:存放网关信息对应的子网信息. 基本思想: 类似于广度优先,在指定深度内运行算法,最后根据拓扑信息链表获得所有路由及其互联关系,根据子网信息链表各路由设备连接的子网及子网内所有活动主机的信息. 需要获得的信息: 路由信息如下图所示. 点击可…
1.背景知识 在讲SVD++之前,我还是想先回到基于物品相似的协同过滤算法.这个算法基本思想是找出一个用户有过正反馈的物品的相似的物品来给其作为推荐.其公式为:…
Nosql学习之Redis资料(一) http://redis.io/download 目前基于LBS地理位置的搜索已经应用非常广了,的确是个很方便的东西. 我们做程序的就是要考虑如何通过这些功能,来做出更符合用户的内容来. 1,如何获取位置 例如微信,可以通过发送地理位置来获取到当前用户的经纬度.查看 在网页端,可以使用html5获取地理定位.查看 2,数据表设计 数据库中要预存自己的位置数据,如何获取数据请查看相关地图api. 字段:十进制数的纬度 latitude FLOAT(10,6)…
基于mapreduce的大规模连通图寻找算法 当我们想要知道哪些账号是一个人的时候往往可以通过业务得到两个账号之间有联系,但是这种联系如何传播呢? 问题 已知每个账号之间的联系 如: A B B C D E F C B G 得到 对应的一个人的账号 如: A B C F G为同一个人 D E 为同一个人 当前迭代次数11次 理论最大迭代次数: max_nick_count = max(nick_count) max_iterator = log2(max_nick_count) 62%的账号可在…