SPP-net原理解读】的更多相关文章

源: NRF24L01——工作原理解读…
上一篇:Java并发之AQS原理解读(二) 前言 本文从源码角度分析AQS共享锁工作原理,并介绍下使用共享锁的子类如何工作的. 共享锁工作原理 共享锁与独占锁的不同之处在于,获取锁和释放锁成功后,都会循环唤醒从表头开始的第一个阻塞结点,直到表头没有改变. doReleaseShared方法存在无效的调用,即存在无效的线程唤醒,但为了避免程序出现问题,无伤大雅.PROPAGATE状态用于setHeadAndPropagate方法判断是否唤醒阻塞结点. 获取锁 1.先尝试 tryAcquireSha…
上一篇: Java并发之AQS原理解读(一) 前言 本文从源码角度分析AQS独占锁工作原理,并介绍ReentranLock如何应用. 独占锁工作原理 独占锁即每次只有一个线程可以获得同一个锁资源. 获取锁 尝试获取资源(修改state),成功则返回 资源不足的情况下,线程会被封装成Node写入阻塞队列,然后以CAS自旋地方式循环重试获取锁(当插入的结点是head的直接后继时尝试获取锁,否则进入阻塞,只有当其他线程释放锁或者调用当前节点线程的中断方法时,才会重试获取锁) 自旋获取锁成功后,会将当前…
前言 本文简要介绍AQS以及其中两个重要概念:state和Node. AQS 抽象队列同步器AQS是java.util.concurrent.locks包下比较核心的类之一,包括AbstractQueuedSynchronizer和AbstractQueuedLongSynchronizer两个类,两者分别采用int和long来定义同步状态state. AQS是Java中一些常用锁容器的父类,提供了一套模板方法供子类自定义实现,主要职责在于: 同步状态state的维护 等待队列Node维护阻塞线…
引言 引用自<阿里巴巴JAVA开发手册> [强制]线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程. 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题. 之前在阅读<阿里巴巴JAVA开发手册>时发现,其中有一条对于线程资源的值用限制,要求使用线程池来创建和维护,那么什么是线程池呢,为什么是线程池?原理是什么?怎么使用它?有什么讲究呢?带着…
参考:架构师必读!以图文的方式解锁 HTTPS原理,10分钟还原HTTPS真像! 对于消息安全的定义是:即使消息被中间人拦截到,中间人也没办法解读出其中的消息. 对称加密 要实现消息安全,首先想到的是“对称加密”.发送消息前先对消息加密,对方收到消息后,对消息进行解密.这个过程中加密和解密都使用同一个密钥.但是在C/S这种多对一的情况下,每个连接都采用同一种对称加密方式的话,就等同于不加密(因为密钥人人都有,将消息拦截到后,都可以对消息进行解密读取). 不同连接使用不同的对称加密方式 解决以上问…
背景 PolarDB PostgreSQL(以下简称PolarDB)是一款阿里云自主研发的企业级数据库产品,采用计算存储分离架构,兼容PostgreSQL与Oracle.PolarDB 的存储与计算能力均可横向扩展,具有高可靠.高可用.弹性扩展等企业级数据库特性.同时,PolarDB 具有大规模并行计算能力,可以应对OLTP与OLAP混合负载:还具有时空.向量.搜索.图谱等多模创新特性,可以满足企业对数据处理日新月异的新需求.PolarDB 支持多种部署形态:存储计算分离部署.X-Paxos三节…
XtraBackup是现今为止唯一一款为InnoDB 和XtraDB提供热备的开源工具,这个工具有以下的有点: (1)备份快速高效而且可靠 (2)备份过程可以做到事物处理不间断 (3)节省磁盘空间和网络带宽 (4)自动备份验证 (5)恢复速度快而高效 XtraBackup适用于所有版本的Percona Server, MySQL, 和MariaDB.而且提供了流式备份,增量备份,全备份,压缩备份的功能.对于InnoDB, XtraDB, 和HailDB,XtraBackup可以实现完全无阻塞的备…
转载自:目标检测:SPP-net 地址https://blog.csdn.net/tinyzhao/article/details/53717136 上文说到R-CNN的最大瓶颈是2k个候选区域都要经过一次CNN,速度非常慢.Kaiming He大神最先对此作出改进,提出了SPP-net,最大的改进是只需要将原图输入一次,就可以得到每个候选区域的特征. 概述 在R-CNN中,候选区域需要进过变形缩放,以此适应CNN输入,那么能不能修改网络结构,使得任意大小的图片都能输入到CNN中呢?作者提出了s…
Spring源码解析:Bean实例的创建与初始化 一. 什么是Ioc/DI? 二. Spring IOC体系结构 (1) BeanFactory (2) BeanDefinition 三. IoC容器的初始化 1. XmlBeanFactory(屌丝IOC)的整个流程 2. FileSystemXmlApplicationContext 的IOC容器流程 1.高富帅IOC解剖 2. 设置资源加载器和资源定位 3.AbstractApplicationContext的refresh函数载入Bean…
1.为什么启动线程不用run()方法而是使用start()方法 run()方法只是一个类中的普通方法,调用run方法跟调用普通方法一样 而start()是创建线程等一系列工作,然后自己调用run里面的任务内容. 验证代码: /** * @data 2019/11/8 - 下午10:29 * 描述:run()和start() */ public class StartAndRunMethod { public static void main(String[] args) { Runnable r…
在Spring中,声明式事务是通过事务属性(transaction attribute)来定义的.事务属性描述了事务策略如何应用到方法上.事务属性包含5个方面:   传播行为   隔离级别   是否只读   事务超时   回滚规则   尽管Spring提供了多种声明式事务的机制,但是所有的方式都依赖这五个参数来控制如何管理事务策略.(上述内容参考<Spring In Action>第三版).   对于声明式事务是使用Spring提供的tx配置命名空间.其中一些声明式事务配置元素依赖于部分Spr…
最近在公司的项目中使用了spring security框架,所以有机会来学习一下,公司的项目是使用springboot搭建 springBoot版本1.59 spring security 版本4.2.3 (个人理解可能会有偏差,希望有不正确之处,大家能够指出来,共同探讨交流.) 目录 一.Spring security框架简介 1.简介 2.框架原理 3.框架的核心组件 二.自定义安全配置的加载机制 1.前提 基于自身业务需要 2.WebSecurityConfiguration类 3.Abs…
对于经常和 Kubernetes 打交道的 YAML 工程师来说,最常用的命令就是 kubectl exec 了,通过它可以直接在容器内执行命令来调试应用程序.如果你不满足于只是用用而已,想了解 kubectl exec 的工作原理,那么本文值得你仔细读一读.本文将通过参考 kubectl.API Server.Kubelet 和容器运行时接口(CRI)Docker API 中的相关代码来了解该命令是如何工作的. kubectl exec 的工作原理用一张图就可以表示: 先来看一个例子:…
看JAVA的反射时,看到有个synthetic ,还有一个方法isSynthetic() 很好奇,就了解了一下: 1.定义 Any constructs introduced by a Java compiler that do not have a corresponding construct in the source code must be marked as synthetic, except for default constructors, the class initializ…
概率有向图又称为贝叶斯网络,概率无向图又称为马尔科夫网络.具体地,他们的核心差异表现在如何求  ,即怎么表示  这个的联合概率. 概率图模型的优点: 提供了一个简单的方式将概率模型的结构可视化. 通过观察图形,可以更深刻的认识模型的性质,包括条件独立性. 高级模型的推断和学习过程中的复杂计算可以利用图计算来表达,图隐式的承载了背后的数学表达式. 一.概率有向图 对于有向图模型,这么求联合概率: 例如下图的联合概率表示如下: 二.概率无向图 首先我们有无向图G=(V,E),V是节点,E是边, 图G…
AsyncLocal 的实现很简单,将AsyncLocal实例和当前线程的值以键值对的形式保存在Thread.CurrentThread.ExecutionContext.m_localValues.中.由于使用[ThreadStatic] 修饰了 Thread.CurrentThread属性对应的字段,所以实现了多个线程之间各自维护不同的一份数据.同时,在每一次修改AsyncLocal.Value的时候,都新建了ExecutionContext和IAsyncLocalValueMap对象并赋值…
一.背景 在本打算写一篇关于Identityserver4 的文章时候,确发现自己对EndPoint -终结点路由还不是很了解,故暂时先放弃了IdentityServer4 的研究和编写:所以才产生了今天这篇关于EndPoint (终结点路由) 的文章. 还是跟往常一样,打开电脑使用强大的Google 和百度搜索引擎查阅相关资料,以及打开Asp.net core 3.1 的源代码进行拜读,同时终于在我的实践及测试中对EndPoint 有了不一样的认识,说到这里更加敬佩微软对Asp.net cor…
1. 相关内核知识 docker本质上是宿主机上的进程. 通过namespace实现资源隔离,通过cgroups实现资源限制,通过写时复制机制copy-on-write实现高效文件操作. 依赖kernel版本3.10+ 1.1 namespace namespace的6项隔离:UTS--主机名与域名IPC--信号量.消息队列.共享内存PID--进程编号Network--网络设备.网络栈.端口等Mount--挂载点(文件系统)User--用户和用户组 1.2 cgroups 它可以限制被names…
原文来自于:http://www.infoq.com/cn/articles/etcd-interpretation-application-scenario-implement-principle 随着CoreOS和Kubernetes等项目在开源社区日益火热,它们项目中都用到的etcd组件作为一个高可用强一致性的服务发现存储仓库,渐渐为开发人员所关注.在云计算时代,如何让服务快速透明地接入到计算集群中,如何让共享配置信息快速被集群中的所有机器发现,更为重要的是,如何构建这样一套高可用.安全.…
随着CoreOS和Kubernetes等项目在开源社区日益火热,它们项目中都用到的etcd组件作为一个高可用强一致性的服务发现存储仓库,渐 渐为开发人员所关注.在云计算时代,如何让服务快速透明地接入到计算集群中,如何让共享配置信息快速被集群中的所有机器发现,更为重要的是,如何构建这样 一套高可用.安全.易于部署以及响应快速的服务集群,已经成为了迫切需要解决的问题.etcd为解决这类问题带来了福音,本文将从etcd的应用场景开 始,深入解读etcd的实现方式,以供开发者们更为充分地享用etcd所带…
前言 博主在工作过程中经常接触到ETCD,搜索相关资料的时候发现排名最高的是一篇图片全是404的转载文章,后来看到了原文,感觉有义务让更多的人看到这样的精品文章,所以进行了转载. 原文发布在infoQ,原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/etcd-interpretation-application-scenario-implement-principle 摘要 随着CoreOS和Kubernetes等项目在开源社区日益火热,它们项目中都用到的etcd组件…
关键词: js手风琴 js百叶窗 js百页窗 实现原理解读 使用两层for循环实现, 第一层有三个功能,分别给第个li: 添加索引 预设位置 添加事件 第二层有两个功能,整理图片位置: 鼠标的li,以及前面那些li的位置 鼠标后面那些li的位置 HTML/CSS 解读:略 HTML/CSS代码: <!-- Author: XiaoWen Create a file: 2016-12-14 09:41:11 Last modified: 2016-12-15 12:56:23 Start to w…
https://blog.csdn.net/qq_25737169/article/details/79048516 https://www.cnblogs.com/bonelee/p/8528722.html Notes on Batch Normalization Notes on Batch Normalization  发表于 2016-05-28 |  分类于 CNN , Op |  阅读次数: 16077 在训练深层神经网络的过程中, 由于输入层的参数在不停的变化, 因此, 导致了当…
前言: Javascript语言中的变量和其他语言的变量有很大区别,javascript松散类型的本质,决定了它只是在特定时间时间保存特定值得名字而已.由于不存在定义某个变量必须保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变,从某种程度讲,这是一个既强大又容易出问题的特性. 本文将从以下几点介绍ECMAScript变量的定义分类以及特性: 1.ECMAScript变量中数据类型的值的分类 2.定义基本类型的值和引用类型的值的方式 3.如何复制变量的值,复制的原理解读 4…
Batchnorm原理详解 前言:Batchnorm是深度网络中经常用到的加速神经网络训练,加速收敛速度及稳定性的算法,可以说是目前深度网络必不可少的一部分. 本文旨在用通俗易懂的语言,对深度学习的常用算法–batchnorm的原理及其代码实现做一个详细的解读.本文主要包括以下几个部分. Batchnorm主要解决的问题 Batchnorm原理解读 Batchnorm的优点 Batchnorm的源码解读 第一节:Batchnorm主要解决的问题 首先,此部分也即是讲为什么深度网络会需要batch…
说完了我们的synchronized,这次我们来说说我们的显示锁ReetrantLock. 上期回顾: 上次博客我们主要说了锁的分类,synchronized的使用,和synchronized隐式锁的膨胀升级过程,从无锁是如何一步步升级到我们的重量级锁的,还有我们的逃逸分析. 锁的粗化和锁的消除 这个本来应该是在synchronized里面去说的,忘记了,不是很重要,但是需要知道有这么一个东西啦. 我们先来演示一下锁的粗化: StringBuffer sb = new StringBuffer(…
一.前言 IdentityServer4已经分享了一些应用实战的文章,从架构到授权中心的落地应用,也伴随着对IdentityServer4掌握了一些使用规则,但是很多原理性东西还是一知半解,故我这里持续性来带大家一起来解读它的相关源代码,本文先来看看为什么Controller或者Action中添加Authorize或者全局中添加AuthorizeFilter过滤器就可以实现该资源受到保护,需要通过access_token才能通过相关的授权呢?今天我带大家来了解AuthorizeAttribute…
引言 本文是对<Convolutional Neural Networks for Sentence Classification>的原理解读,简称TextCNN. 作者提出了一种基于CNN的新的文本分类模型.该模型结构简单,支持静态词向量和可微调词向量.作者做了一系列实验验证了该方法的优势,在各种文本分类模型上取得state-of-the-art的结果. 模型结构 如上图所示. 输入长度为n的序列,序列中每个词向量维度为k.模型输入维度为(n, k). 在词向量阶段,作者也使用了不同的处理方…
遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件.常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状.比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能.本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实现原理,以及通过Unity不同遮罩之间实现方式的对比,找到每一种遮罩的最佳使用场合. Unity UGUI主要提供两种遮罩,分别是Mask和Rect Mask 2D.在2D游戏开发中,可能还会用到Sprite Mask,虽然不是本文的重点,但后面也会提到.原本是希望将对各个遮罩的分析与对比整合在一篇…