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解读python中SocketServer源码 再看继承 真正的大餐来之前,还是来点儿开胃菜!回顾一下关于类的继承的知识:    我们先看上面的代码,这是一个简单的类继承,我们可以看到父类Base和子类Son,它们中各有一个Testfunc方法,当我们实例化子类的对象sonobj时,可以看到初始化方法中黄色框框调用了Testfunc,那么这个时候执行的是哪个类里面的代码呢?我会告诉你执行的是子类里面的方法,不信就自己试试吧,代码在下面~ 为什么呢?其实这里是绕了一个圈,所以把很多人绕晕了,包括我…
1.文件上传/下载 学习了socket套接字,我们现在可以写一个文件上传/下载的程序,如下示例: 分析上边代码,我们发现,client发送上传文件相关信息的字典序列化之后,server又给client发送了一个状态码,然后client才开始上传文件数据,思考一下如果不发送状态码,直接发送文件数据且避免黏包现象发生该怎么写?没错!可以用struct模块解决,如下示例: struct(四chua科特)打包如何用呢,简单写一下: import struct num = 156 #将int类型的数据打包…
在看SocketServer源码之前,先看一个例子: class Base(object): def __init__(self, name): self.name = name self.Testfunc() def Testfunc(self): print('do Base Testfunc') class Son(Base): def Testfunc(self): print('do Son Testfunc') sonobj = Son('sonobj') class Base(ob…
1,IO多路复用 三种多路复用的机制:select.poll.epoll 用的多的两个:select和epoll 简单的说就是:1,select和poll所有平台都支持,epoll只有linux支持2,select效率不高,epoll效率高3,IO多路复用用来监听socket对象内部是否变化4,要调用select模块 什么是文件描述符: 当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符.文件描述符的有效范围是 0 到 OPEN_MAX linux查看OPEN_MAX的方法…
python_way day10 1.python的作用域和其他语言的作用域 2.python2.7多继承和3.5多继承的区别 3.socket和socketserver源码(并发处理socket) 一.python的作用域 在python中没有块级作用域,所以name已经被定义了if 1 ==1: name ="hx" print(name)hx for i in rang(10) name = iprint(name)9python中的作用域是函数:def func(): name…
一.socketserver简介 socketserver是一个创建服务器的框架,封装了许多功能用来处理来自客户端的请求,简化了自己写服务端代码.比如说对于基本的套接字服务器(socket-based servers),里面就定义了地址族(AF_INET,AF_UNIX等).套接字类型(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM)等,此外对于基于请求的服务器(request-based servers),里面就详细叙述了如何处理客户端认证,多重请求,以及如何实现多线程多进程等. 二.serve…
socketserver源码分析: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever() 查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行…
RxJava系列1(简介) RxJava系列2(基本概念及使用介绍) RxJava系列3(转换操作符) RxJava系列4(过滤操作符) RxJava系列5(组合操作符) RxJava系列6(从微观角度解读RxJava源码) RxJava系列7(最佳实践) 前言 通过前面五个篇幅的介绍,相信大家对RxJava的基本使用以及操作符应该有了一定的认识.但是知其然还要知其所以然:所以从这一章开始我们聊聊源码,分析RxJava的实现原理.本文我们主要从三个方面来分析RxJava的实现: RxJava基本…
Why? 网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一些疑问,可能官网上只会建议你这么做,但是核心实现我们可能并不知道.比如: v-for key 是如何达到"就地复用"策略 数组更新检测是如何完成的 set 为什么就能动态添加根级别的响应式属性 为什么Vue可以跨平台支持weex,以及后来出现的mpvue ... 其次,很久没有更新内容了,…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-持久化存储LevelDB 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 LevelDB介绍 比原链默认使用leveldb数据库.Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库.LevelDB是单进程的服…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-创世区块 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 创世区块介绍 区块链里的第一个区块创被称为创世区块.它是区块链里面所有区块的共同祖先. 在比原链中创世区块被硬编码到bytomd中,每一个比原节点都始于同一个…
socketserver 源码剖析[有图有真相]: (一).Socketserver 内部流程调用图:        详解:  1.self.RequestHandlerClass() = MyClass() 转换为 执行这个方法 class MyClass(socketserer.BaseRquestHandler).       2. myclass 没有构造方法 __init__( ),从socketserer.BaseRquestHandler 父类 开始找,有构造函数 __init__…
作者:人世间链接:https://www.jianshu.com/p/357e436936bf來源:简书简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处 BaseServer 和 BaseRequestHandler Python为网络编程提高了更高级的封装.SocketServer.py 提供了不少网络服务的类.它们的设计很优雅.Python把网络服务抽象成两个主要的类,一个是Server类,用于处理连接相关的网络操作,另外一个则是RequestHandler类,用于处理数据…
目录 python day 15 1. IO多路复用 2. socketserver源码分析 python day 15 2019/10/20 学习资料来自老男孩教育 1. IO多路复用 ''' I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符(文件句柄),一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),就能够通知程序进行相应的读写操作. 第一个问题: server,监听两个端口, 解决方案: windows通过select(最大1024)来解决. linux使用select,poll,epol…
本文将首先带您回顾"系统调用"的概念以及它的作用,然后从经典的Hello World开始,逐行代码层层分析--鸿蒙OS的系统调用是如何实现的. 写在前面 9月10号 华为开发者大会(HDC)上,华为向广大开发者宣布了鸿蒙2.0系统开源,源码托管在国内源码托管平台"码云"上:https://openharmony.gitee.com/ 我也第一时间从码云下载了鸿蒙系统的源代码,并进行了编译和分析.当晚回看了HDC上的关于鸿蒙OS 2.0的主题演讲,个人最为好奇的是--…
   在看源码之前我们先来看看有关继承的知识(看源码就是在找继承关系----个人理解) 继承 : 我们先看上面的代码,这是一个简单的类继承,我们可以看到父类Base和子类Son,它们中各有一个Testfunc方法,当我们实例化子类的对象sonobj时,可以看到初始化方法中黄色框框调用了Testfunc,那么这个时候执行的是子类里面的方法. 我们看最右边的图: 其实这两段代码表示的是一个意思,尽管Son继承了Base类,父子类中都有同样的方法,但是由于我们实例化了子类的对象,所以这个在初始化方法里…
当我们拿到一份python源代码,我们要怎么去看呢? 下面我们以socketserver为例,看下面的一段代码: #!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # Author: ZCX import socketserver #导入socketserver模块 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): #定义一个类 def handle(self): #定义自己的handle方法 pass i…
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET ipv4(默认) socket.AF_INET6 ipv6 socket.AF_UNIX 本地进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket,TCP(默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket,UDP socket.SOCK_RAW 原始套接字,ICMP,IGMP socket.SOCK…
SocketServer其实是对socket更高级的封装正如官网上说的:The socketserver module simplifies the task of writing network servers. 我们可以先打开以下SocketServer的源码,看一下源码中整体的框架 从上图我们可以看出SocketServer主要被抽象为两个主要的类:BaseServer类,用于处理连接相关的网络操作BaseRequestHandler类,用于实际处理数据相关的操作 SocketServer…
SocketServer 中非常重要的两个基类就是:BaseServer 和 BaseRequestHandler在SocketServer 中也提供了对TCP以及UDP的高级封装,这次我们主要通过分析关于TCP的处理逻辑来对SocketServer模块进行一个很好的理解和学习 TCPServer TCPServer 继承了BaseServer,初始化的时候,进行了socket套接字的创建. def __init__(self, server_address, RequestHandlerCla…
来,贴上一段代码让你仰慕一下欧socketserver的魅力,看欧怎么完美实现多并发的魅力 client import socket ip_port = ('127.0.0.1',8009) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.settimeout(5) while True: data = sk.recv(1024) print('receive:',data.decode()) inp = input('please input:') sk…
已经快一年没有碰过 React 全家桶了,最近换了个项目组要用到 React 技术栈,所以最近又复习了一下:捡起旧知识的同时又有了一些新的收获,在这里作文以记之. 在阅读文章之前,最好已经知道如何使用 Redux(不是 React-Redux). 一.准备环境 为了更好的解读源码,我们可以把源码拷贝到本地,然后搭建一个开发环境.Redux 的使用不依赖于 React,所以你完全可以在一个极为简单的 JavaScript 项目中使用它.这里不再赘述开发环境的搭建过程,需要的同学可以直接拷贝我的代码…
随笔前言 在上一周的学习中,我们熟悉了如何通过redux去管理数据,而在这一节中,我们将一起深入到redux的知识中学习. 首先谈一谈为什么要用到middleware 我们知道在一个简单的数据流场景中,点击一个button后,在回调中分发一个action,reducer收到action后就会更新state并通知view重新渲染,如下图所示 但是如果需要打印每一个action来调试,就得去改dispatch或者reducer实现,使其具备打印功能,那么该如何做?因此,需要中间件的加入. 上图展示了…
这里选择的是python2.7(python3和2.7的源码基本类似) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import SocketServer class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): conn = self.request conn.sendall(bytes("欢迎来啊", encoding="utf-8")) w…
Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定…
一.前述 上次讲完MapReduce的输入后,这次开始讲MapReduce的输出.注意MapReduce的原语很重要: "相同"的key为一组,调用一次reduce方法,方法内迭代这一组数据进行计算!!!!! 二.代码 继续看MapTask任务. private <INKEY,INVALUE,OUTKEY,OUTVALUE> void runNewMapper(final JobConf job, final TaskSplitIndex splitIndex, final…
一.前述 上次分析了客户端源码,这次分析mapper源码让大家对hadoop框架有更清晰的认识 二.代码 自定义代码如下: public class MyMapper extends Mapper<Object, Text, Text, IntWritable>{ private final static IntWritable one = new IntWritable(1); private Text word = new Text(); public void map(Object ke…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码Api-Server接口服务 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 Api-Server接口服务 Api Server是比原链中非常重要的一个功能,在比原链的架构中专门服务于bytomcli和dashboard,他的功能是接收并…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码孤块管理 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 孤块介绍 什么是孤块 当节点收到了一个有效的区块,而在现有的主链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是"孤块".父区块是指当前区块的PreviousBlockHash…
近来一直利用业余时间在看jquery2.1.1源码,大约看了两千行了.平时看的时候,做了一些笔记,贴出来分享. 1. Array.prototype.slice.call 可以将伪数组转化为真正的数组 其实,这里所谓的“伪数组”就是有length属性,并且有“0”.“1”.“2”等这些属性的对象,如下代码: var obj = { 0: "A", 1: "B", 2: "C", length: 3 }; var slice = [].slice;…