Python 斗地主发牌】的更多相关文章

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_values= ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'] n=1 cards = ['大J','小J'] for i in card_type: for j in card_values: cards.append((i+j)) n += 1…
Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互 @By 灰太龙 Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4 本篇说的问题是脚本与控件的交互! 现在对界面进行了改进,先看副图! 1.制作发牌效果 制作发牌就是 动态生成UISprite,UISprite是纸牌的载体! 利用一个for循环,循序改变sprite的x位置,这样就可以生成纸牌了! 2.Button的点击事件 要响应Button按钮按下,需要新建个(C#)脚本,里面需要有个方法void OnClick(); 然后在void OnCl…
//调用随机数,在我上一篇博文讲过这一个函数. function roundNum(min = 0, max = 0) { if (!isNaN(min) && !isNaN(max) && min >= 0 && max >= 0) { min > max ? [min, max] = [max, min] : [min, max] = [min, max]; return parseInt((max - min + 1) * Math.…
package com.dragon.java.hwddz; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; /*1. 写一个可以给斗地主三家随机发牌的程序. a:牌可以随机发给三个玩家 b:在控制台打印每个玩家的牌. c:对每个玩家手中的牌按照大写排序. ``` 牌的花色:"♠", "♥", "♣"…
理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作: 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 package com.oracle.demo01; import java.util.ArrayList; import java.util.Col…
创建数组.集合,存放数据 public class FightAgainstLandlords { /** * poker集合,存储54张牌 */ private ArrayList<String> poker; /** * colors数组存储牌的花色 */ private String[] colors; /** * numbers数组存储牌的值 */ private String[] numbers; } 构造方法FightAgainstLandlords public class Fi…
import java.util.*; /** * @Date: 2020/6/17 19:53 */public class Test04 { public static void main(String[] args) { // 请编写斗地主洗牌发牌程序 HashMap<Integer, String> pk = new HashMap<>();//存整副牌 ArrayList<String> num = new ArrayList<>();//牌面 A…
一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 2.案例分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字…
package cn.itcast_04; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; /* * 思路: *      A:创建一个HashMap集合 *      B:创建一个ArrayList集合 *      C:创建花色数组和点数数组 *      D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 *   …
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) { //牌谱 HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<>(); //List:store nu…
本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作:                                思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 创建一个list集合,来储存牌的索引. 定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重for循环来组装牌,大小王单独存入集合 2.洗牌:Colletions中的shuffle(List)方法来打乱牌的顺序 3.发牌:定义4个集合,存储玩家牌的索引和底牌的索引, 遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引 4.排…
Java集合存储的灵活运用List集合存储 54个编号 Map <key,value> key 对应的是编号 , value 是 牌的花色(红方梅黑)+ 具体的一张牌 ,比如 黑桃2 用2个数组 存放 花色+ 13张牌 将牌的信息 存入到 list和map 发牌了… (需要打乱顺序) 看一下 自己是什么牌 (看牌) 代码如下package DouDiZhu; import java.util.*; public class DouDiZhuDemo {public static void ma…
JAVA真的很强大,简单的步骤他自己就可以帮助我们解决了,简单,方便,并且还有着非常大的开发潜力…
闲来无聊,就写了这个方法,也算是熟悉下php的数组操作,还请各位大神多指教.$arr 数组,好像有点问题,应该 2=>'方片2',3=>'梅花2',4=>'红心2',5=>'黑桃2', 等的顺序换下.看来牌打少了.估计这个方法,一般程序都不会用吧.呵呵 <?php wash_card(); function wash_card(){ $tmp = $arr = array( 0=>'大王',1=>'小王', 2=>'方片2',3=>'梅花2',4=&g…
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Doudizhu { public static void main(String[]args){ //存放扑克牌 //牌类+对应花色 HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer,String>(); //牌的编号 ArrayL…
niuniuSend : function (int) { switch(int) { case 0: for(var i=0;i<5;i++){ var sp = new ccui.ImageView("cards/card_a1.png", ccui.Widget.PLIST_TEXTURE); sp.setPosition(cc.p(cc.winSize.width / 2, cc.winSize.height / 2)); sp.setScale(0.8); this.a…
package com.doudou_01; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class Doudizhu { public static void main(String[] args) { String[] floorColor = {"方块","梅花","红桃","黑桃"}; S…
1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 提示: 设计出3个类:Card类.Hand类和Poke类. Card类代表一张牌,其中FaceNu…
# 1:给定一个数,判断他是正数,负数,还是0 a = int(input("请输入一该个整数")) if a == 0: print(a, "是0") elif a > 0: print(a, "是正数") else: print(a, "是负数") # 练习2:输入一个季度的数字 输出该季度有那几个月 b = int(input("请输入一个季度:1.春季2.夏季3.秋季4.冬季")) if b…
ParisGabriel                每天坚持手写  一天一篇  决定坚持几年 为了梦想 为了信仰     Python人工智能从入门到精通 $ pip3 install tensorflow : 第三方模块 tensorflow 的安装 电脑必须有网 命令行自动下载安装dir(模块名): 查看模块所有属性 自定义模块导入 示例: 自定义模块的实现方法 def myfac(n): print('正在计算', n, '的阶乘') def mysum(n): print("正在计算…
# # 练习: # # 1. 用map函数求: # # 1**3 + 2**3 + 3 ** 3 + .... 9**3 的和 def add_(x): return x ** 3 print(sum(map(add_, range(1, 10)))) # # 2. 用map函数求: # # 1**4 + 2**4 + 3 ** 4 + .... 20**4 的和 def add_(x): return x ** 4 print(sum(map(add_, range(1, 21)))) # #…
Collections 工具类 * Collection与Collections区别 Collection 接口,(大部分集合类的实现接口) Collections 工具类(针对列表) * Collections工具类常用方法 1.父类的引用指向子类的对象(复习) 2.sort(List list)排序 3.sort(List list, Comparator comparator);排序 4.binarySearch,搜索指定元素索引,前提列表必须有序 5.reverse反转 6.重新洗牌sh…
第07天 集合 今日内容介绍 u  HashSet集合 u  HashMap集合 第1章   HashSet集合 1.1  Set接口的特点 Set体系的集合: A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致 B:没有索引 C:存入集合的元素没有重复 1.2      HashSet使用&唯一性原理 1.2.1    HashSet的使用 1.2.1.1  案例代码一: public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args)…
JAVA集合 对象数组 集合类之ArrayList 学生管理系统 斗地主案例 NO.one 对象数组 1.1 对象数组描述 A:基本类型的数组:存储的元素为基本类型 int[] arr={1,2,3,4} B:对象数组:存储的元素为引用类型 Student[] stus=new Student[3]; Student代表一个自定义类 Stus数组中stus[0],stus[1],stus[2]的元素数据类型为Student, 都可以指向一个Student对象 1.2 对象数组案例: 创建一个学生…
/* * Collections: * 面试题:Collection和Collections有什么区别? * Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性 * Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection * * //static int binarySearch(List list, Object key) 使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置,必须根据列表元素的自然顺序对列表进行升序排序(通过 sort(List) 方法) * * //s…
1.写一个函数mysum,此函数带有两个参数x,y打印出两个参数x,y的和 def mysum(x, y): print(x + y) mysum(3, 2) 2.写一个函数print_even,传入一个数参n代表终止整数(不包含n),打印0-n之间所有偶数 def print_even(n): print(list(x for x in range(n) if x % 2 == 0)) print_even(10) 3.写一个函数mymax,返回两个数的最大值 def mymax(a, b):…
一:Collection集合 呼~,历过好几天的奋战终于把集合框架肝完了,b站某马老师讲的是真的非常详细而且动听,原理给你分析得明明白白的,此前也找了许多关于集合这一大章节的视频,发现更多的是针对于使用,原理讲的并不是很多,这就导致我在练习或者回顾时还是一知半解.以下是我结合视频以及个人的一些理解和体会做的笔记总结.路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,希望这篇总结对你有些许帮助,嘻嘻! 1.1集合概述: 集合:Java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据.java集合大致可以分为Set,List,…
1. 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解: 2. 代码实现: 思路: • 创建一个HashMap集合 • 创建一个ArrayList集合 • 创建花色数组和点数数组 • 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 同时往ArrayList里面存储编号即可. • 洗牌(洗的是编号) • 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) • 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) package cn.itcast_04;…
1. 模拟斗地主洗牌和发牌 分析:     A:创建一个牌盒     B:装牌     C:洗牌     D:发牌     E:看牌 2. 代码实现: package cn.itcast_03; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主洗牌和发牌 * * 分析: * A:创建一个牌盒 * B:装牌 * C:洗牌 * D:发牌 * E:看牌 */ public class PokerDemo { pub…
一.概述 本篇简要介绍百度语音语音识别的基本使用(其实是斗地主时想弄个记牌器又没money,抓包什么的又不会,只好搞语音识别的了) 二.创建应用 打开百度语音官网,产品与使用->语音识别->立即使用->创建应用 出现如下页面 依照提示依次填写,最终结果 (ps:我就想弄个记牌的,就起了个计数器的名) 点右方的 ‘查看key’ 记下App ID,API Key,Secret Key.接下来要用到 需要安装模块 pip install baidu-aip pip install pyaudi…