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vector变长机制.string的其他构造方法,添加.替换和搜索操作,string比较和数值转换,最后是容器适配器. vector对象是如何增长的 vector和string类型提供了一些成员函数,允许我们与它实现中内存分配的部分互动:capacity()操作告诉我们容器在不扩张内存空间的情况下可以容纳多少个元素,reserve()操作允许我们通知容器它应该准备保存多少个元素. // shrink_to_fit只适用于vector.string和deque // capacity和reserv…
STL实践与分析 --容器适配器 引: 除了顺序容器.标准库还提供了三种顺序容器适配器:queue,priority_queue和stack.适配器是标准库中的概念.包含容器适配器,迭代器适配器和函数适配器. 适配器通用的操作和类型 size_type 一种类型,足以存储此适配器类型的最大对象长度 value_type 0 container_type 基础容器类型,适配器在此容器类型上实现 Aa; 创建一个空适配器,命名为a Aa(c); 创建一个名为a的新适配器.初始化为c的副本 关系操作符…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 上篇文章STL之容器适配器stack的实现框架已经介绍了STL是怎样借助基础容器实现一种经常使用的数据结构stack (栈),本文介绍下第二种STL内部定义的第二种STL容器适配器queue(队列). 对于接触过数据结构的人来说,队列并不陌生,它是一种FIFO(first in first out)的数据结构.与栈相比,队列的不同之处在于:(1)队列是一种先进先出的数据结构,而栈则是一种后进先出的数据结构:(2)队列支持首尾两端的訪问操作,而栈…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 一提到适配器(adapter).我们就想到了早期用电话线上网所用的调制解调器,俗称"猫"."猫"的作用是实现数模转化和模数转化,在client,它能够将电话的模拟信息转化为我们计算机能够接收的数字信息,所以猫相当于一个转换器.再举个更加好理解的样例来说明"适配器"的含义.相信在我们每一个人的家里都有插排,如果就这么一种情况.如今我们家里的墙壁上仅仅有一个三角的插口,而我们的电视却是两个口,怎么办…
一.容器适配器 stack queue priority_queue stack.queue.priority_queue 都不支持任一种迭代器,它们都是容器适配器类型,stack是用vector/deque/list对象创建了一个先进后出容器:queue是用deque或list对象创建了一个先进先出容器:priority_queue是用vector/deque创建了一个排序队列,内部用二叉堆实现. 前面或多或少谈到过list/vector的实现,而没提到过deque的实现,可以用以下一句话概括…
摘要: 对 容器适配器 的疑问. 刚开始接触 容器适配器 时,总感觉怪怪的,认为多此一举,顺手搜了搜,原来我在这一点is not alone: STL容器适配器的用途 其中有个老兄说的好,这里 引用一下: adapter原意是插座.适配器.接合器的意思.现在我需要一个栈结构,我们可以用deque来实现,只在一端进行元素插入和弹出,另一端不动.这说明deque可以用作一个栈结构,但它又不能直接地严格地满足你的要求,因为你不能防止别人在另一端乱动你的东西.你需要对它进行一些包装,作一些限制,使之只能…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…
一.标准库顺序容器适配器的种类     标准库提供了三种顺序容器适配器:queue(FIFO队列).priority_queue(优先级队列).stack(栈)   二.什么是容器适配器     "适配器是使一种事物的行为类似于另外一种事物行为的一种机制",适配器对容器进行包装,使其表现出另外一种行为.例如,stack<int, vector<int> >实现了栈的功能,但其内部使用顺序容器vector<int>来存储数据.(相当于是vector&l…
什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”. 容器还有另一个特点是容器可以自行扩展.在解决问题时我们常常不知道我们需要存储多少个对象,也就是说我们…
一.顺序容器操作 1.向顺序容器添加元素 向顺序容器(array除外)添加元素的操作: 操作 说明 c.push_back(t) 在c的尾部创建一个值为t的元素.返回void c.emplace_back(args) 在c的尾部创建一个由args创建的元素.返回void c.push_front(t) 在c的头部创建一个值为t的元素.返回void c.emplace_front(args) 在c的头部创建一个由args创建的元素.返回void c.insert(p, t) 在迭代器p指向的元素之…