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Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
在shutdown immediately的时候,alert Log出现如下错误信息,并且不能正常关闭 kkjcre1p: unable to spawn jobq slave process, slot 0, error 1089 该问题是由bug23102157引起,查看MOS,并没有Linux平台的Patch,后来开SR,Oracle support高效的开发出来Linux x86_64平台的补丁并更新出来. 补丁链接 https://updates.oracle.com/download…
昨天出了一个小bug, 一直调都没调出来, 今天仔细看了下, 发现出错的原因了. 我在用osgEarth的时候, 用到一个类MapCatalogWidget, 觉得它不够用, 就把这个类给改了下, 添加了个slot: public slots: void addViewpoint(Viewpoint& vp); 这里由于MapCatalogWidget类自己已经添加了命名空间的引用, 所以想当然的在这里就没有使用 osgEarth::Viewpoint 这样的方式. 添加信号, 槽: conne…
void BottomToolWidget::openLink() { QString link = "http://www.baidu.com";//在.h中添加slot声明,在此更改链接网址 #ifdef Q_OS_WIN wchar_t *cmd = L"open"; wchar_t w_link[512]; memset(w_link, 0, sizeof(wchar_t)*512); link.toWCharArray(w_link); ShellExec…
最近研究slot 算法,看了大量的英文资料,因为母语中文,一直使用中文的英文小白来说,好心塞,悔不当初没学好英文. 下文是从众多的英文中摘录的唯一能够看明白的概念.先给自己留着,到时候深入研究可以看 Commonly used mathematical concepts in gambling: Combin Function The Combin Function is an Excel function that calls on combinatorial mathematics to p…
According to the tutorial,to connect the actions to slots, right-click an action and select Go to slot > triggered(). But today when i did this i found there was no “go to slot” . Finally I find i have done sth stupid. I thought that where i should r…
深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt 信号和槽函数这篇文章中已经详细地介绍了信号和槽的使用及注意事项.在这里对其使用方面的知识就不再做介绍,只做一些相应补充. 我们知道信号和槽是用来在对象间通信的一种机制,当一个特定的事件发生时,signal会被emit,slot调用时用来响应响应的signal.signal和slot机制是类型安全的,signal和slot必须互相匹配(实际上一个slot参数可以比对应的signal的参数…
1) slot就是槽的意思,是一个资源单位,只有给task分配了一个slot之后,这个task才可以运行.slot分两种,map slot沪蓉reduce slot.另外,slot是一个逻辑概念,一个数据节点的slots数量既不是CPU的核数,也不是memory chip,一个节点的slot数量用来表示此节点的资源容量或是计算计算能力的大小,也就是说slot是hadoop的资源单位. 2) 系统中map slots总数与reduce slots总数的计算方式如下: map slots 总数=集群…
有一个比较 经典的实现:http://sigslot.sourceforge.net/很精简的 signal slot的实现,跨平台.webrtc项目在用,我在自己项目里也用了.这个源码有2000多行,但是一大半是为了模板适配不同个数的参数的代码,干货不足1000行. 附上代码链接,这个项目只有一个头文件,够小型了吧 http://sigslot.cvs.sourceforge.net/viewvc/sigslot/sigslot/sigslot.h?revision=1.1.1.1&conte…
内容: 一.概述 二.信号 三.槽 四.信号与槽的关联 五.元对象工具 六.程序样例 七.应注意的问题 信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT 是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境 就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT…
最近在做一个有关Slot  Machine小游戏的开发,其中遇到了不少的坑,现将个人遇到的问题总结如下,希望今后对大家开发的过程中有所的帮助. 这个项目是部署到微信朋友圈广告的,两天时间,PV就有14W之多,感觉这个项目还是挺成功的哦!!! 咱们闲话少说,直接上最终上线的项目效果图. [意料之外的事情]这个项目竟然获奖了 这个项目的难点主要在于这个Slot Machine,我在开始开发的时候,也想过直接从github上直接找一个插件来实现,但是后来经过的的尝试,我失败了.在PC端类似的Slot…
关于 slot传递 Mat 对象 以前一直是使用 Qtimer 定时器,设定超时后读取 dialog 对象的 Mat成员实现在 UI 里显示图像,发现这样对以后集成其他面向过程的代码增加了复杂度. 所以考虑使用 slot 即使用多线程处理图像后,发送 signal 给 dialog对象,dialog中 connect 他们就行了. 子线程.cpp ... for(;;){ ... emit imageChanged (labelImg); ... } emit finished(); ... d…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是什么类型,就去运行哪个类型的函数. 非常有一种比較经典的使用方法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面详细定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制整体框架,但能够给客户自由定制的灵活性.这个使用方法事实上就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后…
QT的Slot/Singal-槽/信号 1.Usage/使用方法 所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含 信号/signal和 槽/slot.当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 emit 出去,这就是 对象/object所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号.这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用.槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数.一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接.而且,对象并不了解具体的通信机制…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数. 很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制总体框架,但可以给客户自由定制的灵活性.这个用法其实就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数…
In Angular 1.5, there is no link and compile. So use if you transclude, you cannot access the fifth arguement in link function, which is transcludeFn. But in v1.5, you can access $transclude in controller. And what you can do for that is check whethe…
将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是因为这部分内容是比较容易忽视的,周围大多数用到input子系统的开发人员也不甚理解:另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Panel)的多点触摸就要与Middleware/Framework一起结合起来看才能完全掌握,复杂性所在.这里的Middleware/Framework是针对android来说的,本人从事android这几个层次的工作,所以就从android的角度来讲讲这部分内容,其他系统虽然代码不同,但原理上是完全一样的.    …
双击testqt.ui 托一个push button到窗体中,双击,可以输入字符 按F4或 menu->edit->edit signals/slots 定义SLOT 选择已定义好的SLOT,点确定就可以进行关联了. 定义自定义SLOT: 点上面对话框中的EDIT按钮,弹出: 注意这里自定义的slot必须是 on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>) 格式. 然后再在testqt.h头文件中加入下面…
在Java中有一种ThreadLocal机制,为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突.从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量.比如在Hibernate中使用Session的时候,因为Session是线程不安全的,所以要考虑并发问题.而使用ThreadLocal的话,会在每个线程中有一个Session的副本,所以就不会有线程冲突的问题. .NET中也有相应的机制,来实现变量的线程局部化,而且有多种方法. 1. 使…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
前面的话 为了让组件可以组合,需要一种方式来混合父组件的内容与子组件自己的模板.这个过程被称为 内容分发 (或 “transclusion” ).Vue实现了一个内容分发 API,参照了当前 Web 组件规范草案,使用特殊的 <slot> 元素作为原始内容的插槽.本文将详细介绍Vue内容分发slot 编译作用域 在深入内容分发 API 之前,先明确内容在哪个作用域里编译.假定模板为 <child-component> {{ message }} </child-compone…
资料来自:https://cn.vuejs.org/v2/guide/components.html#具名-Slot 在官方文档的基础上,更加细致的讲解代码. <slot> 标签中的任何内容都被视为备用内容,只有在宿主元素为空,它才显示. 1.单个slot 除非子组件模板包含至少一个 <slot> 插口,否则父组件的内容将丢弃. <body > <div id="app"> <h1>我是父组件的标题</h1> &l…
一.组件间的数据传递 1.父组件获取子组件的数据 *子组件把自己的数据,发送到父级 *vm.$emit(事件名,数据); *v-on: @ 示例用法:当点击send按钮的时候,"111"变成"我是子组件的数据" <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>父级获取子级的数据…
原题传送门 题意:给定n(n≤106)个数,要求将它化为混偱环小数的形式,即前k个数不参与循环,之后所有数以p为循环节长度进行循环.求k和p,要求k+p尽量小,k+p相等时要求p尽量小. 样例1 输入: 6 612534 3157 423 3157 423 3157输出: 1 2 样例2 输入: 9  1 2 1 3 1 2 1 3 1输出: 0 4 分析:想了两个晚上,没有想到有什么数据结构可以支持这种操作,想要二分答案又不满足单调性,于是去请教TJW,TJW一语点醒梦中人:(还是log n的…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="vue.js"></script></head><body> <div id="app"> <f…
一.什么是slot 在使用组件时,我们常常要像这样组合它们: <app> <app-header></app-header> <app-footer></app-footer> </app> 当需要让组件组合使用,混合父组件的内容与子组件的模板时,就会用到slot , 这个过程叫作内容分发( transclusion ). 注意两点: 1.< app>组件不知道它的挂载点会有什么内容.挂载点的内容是由<app >…
之前写过一篇关于vue实现dialog会话框组件的文章(http://www.cnblogs.com/fozero/p/8546883.html)[http://www.cnblogs.com/fozero/p/8546883.html], 讲到了如何实现一个vue对话框组件,其中涉及到了父组件和子组件的通信,这个不用多说,看我之前的文章就能明白,文章最后也说到了,我们可以使用 slot插槽来编写组件,slot用来分发内容到子组件中,从而实现组件的高度复用,编写的组件更加灵活. 还是结合对话框的…
1.ref :为子组件指定一个索引 ID,给元素或者组件注册引用信息.refs是一个对象,包含所有的ref组件. <div id="parent"> <user-profile ref="profile"></user-profile>(子组件)</div> var parent = new Vue({ el: '#parent' })// 访问子组件var child = parent.$refs.profile p…
插槽分为默认插槽和具名插槽: 默认插槽: //父组件<div> <h3>父组件</h3> <testChild> <div>默认插槽</div> </testChild> </div> //子组件 <div> <h4>子组件</h4> <slot></slot></div> 具名插槽: 注意:具名插槽需要包裹在  template  标签中…
插槽用于内容分发,存在于子组件之中. 插槽作用域 父级组件作用域为父级,子级组件作用域为子级,在哪定义的作用域就在哪. 子组件之间的内容是在父级作用域的,无法直接访问子组件里面的数据. 插槽元素 <slot></slot> 或 <slot name="名称">默认值</slot> 1:如果定义了slot插槽元素,那么子组件之间的内容将会被插入到插槽元素之中.(可简单理解为向插槽提供内容)2:如果定义了slot插槽元素,并没有在子组件之间插…