3.1. 画 点 3.2. 基准平面 (重要) 1. 关于 点 的使用() 1.画一条直线,在线上画一个点(利用该点占该线段的百分比画出),通过该点画一条直线 2. 画一个长方体,定位到上表面.选择(点在面上)画一个点,U.V向参数 里面的数值只能0.0~1.0,即0~100%. 通过调整U V的数值,控制 点 落在该平面的位置 2.第一步选择(两点之间),第二步选择两个点,第三部指定这两点之间的百分比定位一个 点 3.利用表达式,定位一个点:3.1 先定义表达式:工具---表达式-----定义…