<团队作业第二周>五小福团队作业--UNO 一.修改完善上周提交的需求规格说明书 THE FIRST改变 首先:我们组的博客无小组分工及占比,这是第一个问题,当时我们在写博客的时候由于很多问题都在讨论筹备当中,因此,在写博客的时候并没有及时的添加小组分工及占比.后来当我们将初步工作全部完成后之后我们在博客中补充了该内容. 我们小组的分工占比如下: 成员 分工 占比 郭恺 界面设计,原型设计需求分析,代码初步设计 20% 段志轩 用例图设计,代码设计和部分编写 20% 李馨雨 博客和需求说明书的…
<团队作业>五小福团队--UNO的博客链接汇总 <团队作业第一周>五小福团队作业--UNO <团队作业第二周>五小福团队作业--UNO <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day2 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day3 <团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum…
<团队作业>五小福团队作业--UNO-- LandingDay--降落 写在前面 几周的飞行之后,降落之日也如期而至了.在2018年12月19日我们顺利地完成了项目的总结汇报.但是,短暂的旅行不是终点,而是为下一次更好的旅行做好铺垫.作为旅行日记的终结篇,请听我说. 本次项目的需求说明书 需求说明书:markdown格式 需求说明书:pdf格式 我们最后的项目源码 UNO纸牌游戏 本次我们的旅行小TIPS 那些鲜艳的一行一行带着重点等级的小tips慢慢地被划掉,变成灰色.当时觉得划掉一个又一个…
bug终结者 团队作业第二周 我们小组选取游戏"开心消消乐",回答问题: 1. 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 回答者:20162327 王旌含 <开心消消乐>是由乐元素公司开发的一款三消类休闲游戏.2013年8月上线PC版,登陆Q-zone及QQ游戏大厅.2014年初,<开心消消乐>iOS版及Android版分别上线,成为风靡大街小巷的国民游戏…
<团队作业第三.第四周>五小福团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day7 一.项目燃尽图 二.项目进展 [20172301郭恺第七天的进展] 第七天完成的任务: 代码整合,界面调整为相对布局. 前面说过了,在不同分辨率的手机上,绝对布局有可能会导致界面混乱. 我一开始使用的是默认的ConstraintLayout,然后和组内的段志轩同学进行讨论,都改成了线性布局LinearLayout. [20172304段志轩第七天的进展] 实现了排行榜一开始的想法是通过按钮和listview来实现的,但…
6-1 计算两数的和与差(10 分) 本题要求实现一个计算输入的两数的和与差的简单函数. 函数接口定义: void sum_diff( float op1, float op2, float psum, float pdiff ); 其中op1和op2是输入的两个实数,psum和pdiff是计算得出的和与差. 裁判测试程序样例: include void sum_diff( float op1, float op2, float psum, float pdiff ); int main() {…
<团队作业第一周>团队作业--UNO 一.团队展示 队员学号 队名:五小福 (真是个红红火火恍恍惚惚的队名)> 拟作的团队项目描述 基于安卓开发的有趣味性的UNO纸牌小游戏 队员风采: 团队的首次合照---five golden flowers 暂时的,暂时的~~ 团队的特色描述: 团队成员各有特点,擅长区域各有不同,准备实现的项目Uno非常生动有趣,团队气氛轻松有趣(毕竟我们是一个在周五讨论时直接打了两小时牌的一个队).该项目使用了Java软件结构.数据结构.Android开发的很多知…
作业地址 第九次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1878 (作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教) 提交情况如图: 结对编程第二周作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1872 (作业界面已评分,可随时查看,符合要求的5分,缺少一到两项的4.5,缺少多项的4,没有内容的1分,如果对自己的评分有意…
移动课堂点名的用例图:…
一.系统整体用例图: 二.用户用例图: 三.医院用例图:…