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由于很久没有搞内存管理了,很多细节都忘记了今天项目要用到operator delete重载到DLL,发现了问题,网上搜索以后,再对比以前写的代码,发现了问题:原来MSVC默认的operator new(size_t) 和operator delete(void*)虽然可以重载, 但是不能封装到DLL中,编译会报C2375 DLL linkage错误,解决方法很简单: 用inline函数包一下DLL导出就可以了 同时为了不跟MFC等三方库的operator new 冲突,最好加一个自定义参数:ty…
1. 简介 new/delete关键字,其本质是预定义的操作符,因此支持重载 默认new和delete的行为: new:    ①获取内存空间(默认为堆空间):②在获取的空间中调用构造函数创建对象 delete: ①调用析构函数销毁对象:②归还对象所占用的空间(默认为堆空间) 2. C++中new/delete操作符重载的两种方式 全局重载:会影响所有的类(不推荐) 局部重载:针对具体类进行重载 new/delete重载的:改变的只是内存的分配方式(即new出来的对象分配不一定在堆中) new和…
C++ new和delete重载 2012-02-15 23:25:33|  分类: C/C++|举报|字号 订阅           首先,new和delete是运算符,重载new和delete是可能的.这样做的原因是,有时希望使用某种特殊的动态内存分配方法.例如,可能有些分配子程序,他们的堆已耗尽,自动开始把一个磁盘文件当虚存储使用,或者用户希望控制某一片存储空间的分配等.重载new和delete的格式如下:void *operator new (size_t size){  .......…
本文参考文献:GeekBand课堂内容,授课老师:侯捷 :深度探索C++对象模型(侯捷译) :网络资料: http://www.leavesite.com/geekband-cpp-5.html http://blog.csdn.net/wudaijun/article/details/9273339 本周的课题是:“ 为上周题目中的 Fruit和Apple 添加 构造函数与 析构函数, 并在构造函数与析构函数中打印控制台信息,观察构造和析枸调用过程.然后为Apple类重载::operator…
在c++中,有时我们需要在运行阶段为一个变量分配未命名的内存,并使用指针来访问它,这里就可以用到new关键字.另外需要指出的是,new分配的内存块通常与常规变量分配的内存块不同,常规变量的值都储存在被称为栈的内存区域中,而new从被称为堆或自由储存区的内存区域分配内存.new关键字还可以用于创建动态数组.c式创建数组是在编译时为数组分配内存的,称为静态联编,也就是数组是在编译时载入到程序中的.但使用new时可以在运行时创建数组,称为动态联编,也就是数组是在程序运行时创建的. 当然,内存使用完后,…
 在C++ 的世界里,new 和delete 是keyword.而在C的世界里相相应的malloc和free是函数,关键C++的new和delete分析,详见前面的章节.这里就不在过多的介绍了.链接. 以下来研究下关于new 和delete的重载.  1.对照使用重载和未使用重载  未使用" /*File : operator_new.cpp *Auth : sjin *Date : 2014-04-27 *Mail : 413977243@qq.com */ #include <iost…
当我们创建一个new表达式时,会发生两件事.首先使用operator new()分配内存,然后调用构造函数.在delete表达式里,调用了析构函数,然后使用operator delete()释放内存.我们无法控制构造函数与析构函数的调用,但是可以改变内存分配函数operator new()和operator delete(). 在使用系统内置的new和delete的内存分配系统是为了通用的目的而设计的,但是在特殊的情形下,它并不能满足需求.有时候我们为了改善程序的效率,我们会重载operator…
下面介绍用重载new/delete运算符的方式来实现一个简单的内存泄露检测工具,基本思想是重载全局new/delete运算符,被检测代码调用new和delete运算符时就会调用重载过的operator new和operator delete,在重载的operator new里和operator delete里记录下内存申请和释放信息,从而判断内存使用情况.下面一步步介绍它的实现! 1.全局new/delete的重载    先看一下重载new/delete的规则:        重载的operat…
内存管理运算符 new.new[].delete 和 delete[] 也可以进行重载,其重载形式既可以是类的成员函数,也可以是全局函数.一般情况下,内建的内存管理运算符就够用了,只有在需要自己管理内存时才会重载. 以成员函数的形式重载 new 运算符: void * className::operator new( size_t size ){ //TODO: } 以全局函数的形式重载 new 运算符: void * operator new( size_t size ){ //TODO: }…
关于new/delete,援引C++ Primer中的一段话: 某些应用程序对内存分配有特殊的要求,因此我们无法直接将标准的内存管理机制直接应用于这些程序.他们常常需要自定义内存分配的细节,比如使用关键字new将对象放置在特定的内存空间中.为了实现这一目的,应用程序需要重载new运算符和delete预算符以实现内存分配的过程.在讲new/delete系列的重载之前,我们先要明确堆对象构造与析构的过程. 讲真,对于new/delete的重载,在之前一直不觉得其有什么实质性的作用,直到我加入了一现在…