AngularJS基础01 从HelloWorld说起】的更多相关文章

作者:arccosxy  转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/arccosxy/ 准备工作 首先,创建一个名为index.html的HTML文件,代码如下: <!DOCTYPE html> <head> <title>Learning AngularJS</title> </head> <body> </body> </html> 接下来就是加载angular.js库,访问https:…
Java是完全面向对象的语言.Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念.我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用. "Hello World!" 先来看一个HelloWorld.java程序.这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!": public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello…
Java是完全面向对象的语言.Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念. "Hello World!" public class HelloWorld{    public static void main(String[] args){        System.out.println("Hello World!");    }} 程序中包括Java的一些基本特征: 类(class):上面程序定义了一个类HelloWorld,该类的名字与.java文件…
iOS基础 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 前言: 从控制台输出HelloWorld是我们学习各种语言的第一步,也是我们人生中非常重要的一步. 多年之后,我希望我们仍能怀有学习上进的心情,继续以HelloWorld去认识这世界上更多的东西. 本篇以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍什么事iOS应用以及如何使用Xcode创建iOS应用. 目录: 1. 创建HelloWorld工程 1.1. 设计界面 1.2. 真机测试 2. Xcode中的iOS工程模板 2.1. Ap…
一.AngularJS简介 1.1 什么是AngularJS (1)一款非常优秀的前端JS框架,可以方便实现MVC/MVVM模式 (2)由Misko Hevery 等人创建,2009年被Google所收购,用于其多款产品 (3)Google目前有一个全职的开发团队继续开发和维护这个库 (4)有了这一类框架就可以轻松构建SPA单页应用程序 (5)通过指令扩展了HTML,通过表达式绑定数据到HTML,轻松实现双向绑定 单页Web应用(single page web application,SPA),…
javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有js页面一样,把全部内容都 写在页面一股的加载到页面上,而是达到某个条件才把需要的内容加载进去,如瀑布流图片, 动态的标签,就好比一个聊天框,你一条话语,别人一条话语,而这些语段都被标签包住,让后 添加到页面,动态样式就如轮播图的现实效果,我们都知道css实现轮播图是margin或别的属性 让图片运…
AspectJ基础学习之三HelloWorld(转载) 一.创建项目 我们将project命名为:aspectjDemo.然后我们新建2个package:com.aspectj.demo.aspect 和 com.aspectj.demo.test 前者用来方apsect.后者用来放测试类.如果你仔细的话,你会发现Aspectj的项目上面有个AJ的标志. 二.创建Aspect 首先我们创建HelloWorld.java.他包含main()方法,但是没有方法体,代码如下: package com.…
Androd核心基础01包含的主要内容如下 Android版本简介 Android体系结构 JVM和DVM的区别 常见adb命令操作 Android工程目录结构 点击事件的四种形式 电话拨号器Demo和短信发送器Demo 图片看不清楚的亲们,可以右击图片,选择“在新标签页中打开图片”放大阅读 源文件打包下载(需积分):http://download.csdn.net/detail/u013715370/7212065…
面向对象基础01 1.理解面向对象的概念 2.掌握类与对象的概念3.掌握类的封装性4.掌握类构造方法的使用 实现的目标 1.类与对象的关系.定义.使用 2.对象的创建格式,可以创建多个对象3.对象的内存分配过程 面向对象与面向过程 比如一个木匠要做一个盒子,那么这个盒子的出发点会有两种方式.面向对象:先想好要做的盒子,之后再去找相应的工具去做好这个盒子.需要一系列完整的设计,同时取出所要用到的工具.面向过程:不去想要做什么样的盒子,随需取用工具. 面向对象的三大特征:封装(encapsulati…
Linux基础01 学会使用命令帮助 概述 在linux终端,面对命令不知道怎么用,或不记得命令的拼写及参数时,我们需要求助于系统的帮助文档:linux系统内置的帮助文档很详细,通常能解决我们的问题,我们需要掌握如何正确的去使用它们:在只记得部分命令关键字的场合,我们可通过man -k来搜索:需要知道某个命令的简要说明,可以使用whatis:而更详细的介绍,则可用info命令:查看命令在哪个位置,我们需要使用which:而对于命令的具体参数及使用方法,我们需要用到强大的man:下面分别介绍: 命…
可满足性模块理论(SMT)基础 - 01 - 自动机和斯皮尔伯格算术 前言 如果,我们只给出一个数学问题的(比如一道数独题)约束条件,是否有程序可以自动求出一个解? 可满足性模理论(SMT - Satisfiability Modulo Theories)已经可以实现这个需求. 因此,最近想搞明白z3的实现原理.源代码没有读两句,还是找了本教材来看. Vijay Ganesh (PhD. Thesis 2007), Decision Procedures for Bit-Vectors, Arr…
#2003. 「SDOI2017」新生舞会 内存限制:256 MiB时间限制:1500 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:文本比较 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据   题目描述 学校组织了一次新生舞会,Cathy 作为经验丰富的老学姐,负责为同学们安排舞伴. 有 n nn 个男生和 n nn 个女生参加舞会,一个男生和一个女生一起跳舞,互为舞伴.Cathy 收集了这些同学之间的关系,比如两个人之前是否认识,计算得出 ai,j a_{i, j}a​i,j​​,表示第 i ii…
java基础01 1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Runtime Envirnment),一堆java工具和 * java基础的类库(Java API===>java应用程序接口,其实就是大牛给我们写好的一些class文件)! * * J2SE :标准版(standard edition) * * J2EE :企业版(enterprise editio…
081 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 06 new关键字 本文知识点:new关键字 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. ne…
080 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 05 单一职责原则 本文知识点:单一职责原则 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 单一…
079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象 本文知识点:实例化对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 实例化对…
078 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 03 创建类 本文知识点:创建类 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 创建类 面向对象…
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象 本文知识点:类和对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 类和对象 从…
076 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 01 Java面向对象导学 本文知识点:Java面向对象导学 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,…
线程基础01 1.程序 进程 线程 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.简单来说,就是我们写的代码. 进程: 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配空间.当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.是动态过程:有它自身的产生.存在和消亡的过程. 线程: 线程是由进程创建的,是进程的一个实体 一个进程可以有多个线程,比如:用迅雷同时下载多个…
目录导读: AngularJS 系列 学习笔记 目录篇 前言: 好记性不如烂键盘,随笔就是随手笔记,希望以后有用. 本篇目录: 1. Hello World 2. AngularJS中的数据绑定 3. 简单的数据绑定 4. 数据绑定的最佳实践 1. Hello World 写一个Hello World的应用是咱们接触任何一个语言的基本途径,AngularJS也是如此. 随着学习的深入,我们会逐渐深入到AngularJS的内部原理中,现在,废话不多说,开始咱们的Hello World. 这里我使用…
作用域.控制器.指令 作用域 应用的作用域是和应用的数据模型相关联的,同时作用域也是表达式执行的上下文.$scope对象是定义应用业务逻辑.控制器方法和视图属性的地方. 作用域是应用状态的基础.基于动态绑定,我们可以依赖视图在修改数据时立刻更新$scope,也可以依赖$scope在其发生变化时立刻重新渲染视图. AngularJS将$scope设计成和DOM类似的结构,因此$scope可以进行嵌套,也就是说可以引用父级$scope中的属性. 作用域提供了监视数据模型变化的能力.它允许开发者使用其…
  开始咱们的第一个程序,首先是配置环境,按照上一章所描述的方式下载开发工具,然后配置Java环境变量,给大家看下具体的结构: 环境变量配置OK的提示,如上图. Eclipse和Tomcat的文件目录位置,本系列采用的都是绿色版本,如上图. 启动Eclipse.exe,Workspace路径的配置,下面的复选框表示选中后就默认一直使用该工作空间,不选择每次启动都出出现该提示框,如上图. 在这里讲解下Workspace的概念,这里目录存储项目程序段的,假如你在别的目录创建一个Java的项目,那么在…
开始咱们的第一个程序,首先是配置环境,按照上一章所描述的方式下载开发工具,然后配置Java环境变量,给大家看下具体的结构: 环境变量配置OK的提示,如上图. Eclipse和Tomcat的文件目录位置,本系列采用的都是绿色版本,如上图. 启动Eclipse.exe,Workspace路径的配置,下面的复选框表示选中后就默认一直使用该工作空间,不选择每次启动都出出现该提示框,如上图. 在这里讲解下Workspace的概念,这里目录存储项目程序段的,假如你在别的目录创建一个Java的项目,那么在Wo…
JavaSE基础篇01 ------从今天开始,我就学习正式java了,O(∩_∩)O哈哈~,请大家多指教哦 一.Windows常见的dos命令 操作dos命令: win7 --->开始 ---> 所有的程序--->附件--->命令提示符 win7--->开始--->运行--->输入cmd 1.1.盘符切换 盘符名+冒号 --->格式:想从C盘切换到D盘 C:User/xxx D: 1.2文件夹的操作 dir:显示当前文件夹中的所有的文件和文件夹 cd 路径…
一.angularJS简介 1.什么是 AngularJS? AngularJS 是一个 JavaScript 框架.它是一个以 JavaScript 编写的库.AngularJS是协助搭建单页面工程的开源前端框架.它通过MVC模式使得开发与测试变得更容易.AngularJS 是以一个 JavaScript 文件形式发布的,可通过 script 标签添加到网页中: <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.4.6/angula…
注明:现在用的是最新的1系列1.4版本. 一.细节方面入手: 1,ng-app根节点,一般别写在html上面,最多也就写在body就行了,因为我们难免会忘记这个写在哪里,然后复制一些案例代码却总报错. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>基础入门</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; char…
1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Runtime Envirnment),一堆java工具和 * java基础的类库(Java API===>java应用程序接口,其实就是大牛给我们写好的一些class文件)! * * J2SE :标准版(standard edition) * * J2EE :企业版(enterprise edition) * * J2…
Angularjs-基础教程 一些angualr的基础概念,适合入门. 1.下载 推荐 bower 或 npm 安装. bower install angular bower install angular-route 2.简单介绍使用 1.ng-app 决定了angularjs的作用域范围,你可以如下使用 //让angularjs渲染整个页面 <html ng-app> ... </html> //让angular只作用于某div,渲染页面的一部分 <div ng-app=…
JS运动基础  运动基础   让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快   匀速运动 速度不变 <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0px;} </style> <script> var timer=null; function s…