使用Google cardboard 2的一些软件】的更多相关文章

最近入手cardboard2,FQ尝试了一些软件,特别分享,给大家提供一些方便. 链接:http://pan.baidu.com/s/1slehilZ 密码:b49h…
体验 - Google Cardboard DIY及完成后简单体验 今年的Google I/O最让我感兴趣的除了Material Design以外就是这个Google Cardboard了.据说是Google20%制度的产物,与其说是像某些人口中那种“和Facebook的Oculus竞争”的布局,我宁愿相信是Google文化所产生的geek式娱乐的产物. 先贴两张Google官方Google Cardboard的图,一张是组装图一张是拆分图: Google Cardboard是一个简单的平民级V…
本博文的主要内容有 .Google的一些功能和软件 Google的一些功能和软件 1.  iGoogle 2.  Google Earth 3.  Google Talk http://www.google.com/talk/intl/zh-CN/ 后续持续推送,更新!…
Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单.有趣且廉价的方式体验虚拟现实.用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示: 关于观察器,用户既可以从DODOcase.I Am Cardboard.Knox Labs.Unofficial Cardboard等制造商那里购买,也可以DIY.它只需要一些简单的材料,包括硬纸板.透镜.磁体.尼龙搭扣.橡皮筋,而且谷歌提供了面…
Google Cardboard的九轴融合算法 --基于李群的扩展卡尔曼滤波 极品巧克力 前言 九轴融合算法是指通过融合IMU中的加速度计(三轴).陀螺仪(三轴).磁场计(三轴),来获取物体姿态的方法.它是开发VR头显中的一个至关重要的部分.VR头显必须要实时准确地获取用户头部的姿态,然后在屏幕上渲染出在对应的姿态所应该要看到的画面,才能让用户在VR世界里获得沉浸感. 因为人眼是非常精密的器官,如果渲染出来的画面稍微有一点点的延时或者偏差,人眼都能察觉出来,导致用户头晕想吐,再也不相信VR了.所…
ylbtech-软件-浏览器-GoogleChrome:Google Chrome Google Chrome是一款由Google公司开发的网页浏览器,该浏览器基于其他开源软件撰写,包括WebKit,目标是提升稳定性.速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面. 软件的名称是来自于称作Chrome的网络浏览器GUI(图形使用者界面).软件的beta测试版本在2008年9月2日发布,提供50种语言版本,有Windows.OS X.Linux.Android.以及iOS版本提供下载.谷歌将在谷歌…
手把手教你玩转googlecardboard[不知道在这里发可以不?] 谷歌Google I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,谷歌发布了Android L手机系统:Android Wear智能手表系统:AndroidAuto车载系统,试图全面智能化人们生活.这些不是我们这次的重点,我们的重点是Google I/O大会上的一个小玩意..google cardboard,可以利用硬纸盒和凸镜做一个超简易的oculus rift,享受3D以及浸入式虚拟效果(即虚拟现实).7月4日…
                                                                                    Google帝国研究--Google的产业构成 摘要:Google帝国研究  产业构成 作者:魏春颖 文章来源:网络整理 Google产业的构成: 1.    业务板块: 包括互联网搜索.云计算.广告技术,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,开发线上软件.应用软件,还涉及移动设备的Android操作系统以及操作系统谷歌Chrom…
[原创文章,转载请注明出处,谢谢 !] 温馨提醒,本篇第一节主要介绍cardboard虚拟现实系统的组成,如果只想看如何开发的具体步骤请直接跳到第二节^_^ 前述:恕我啰嗦一下,主要照顾对cardboard不太了解的朋在,Cardboard是由Google公司的两位巴黎办公室的员工利用业余时间创作出来的作品,它最大的特点就是将原来人们以为高大上的虚拟现实技术以廉价的方式带进了公众的视野,到目前为止,google已推出了改良版的cardboard 2代盒子,相比1代,2代改善了成像,增加了视野范围…
Lan Langworth是前Google软件工程师.O'Reily作者,现在他是Artillery的co-founder/CTO,致力于把游戏机质量的游戏带进网页浏览器.下文是他从Google离职到创业的心 分享自我心得,希望给创业的人带来力量. 源码分享:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 不 久以前,我还是一名筹划着自己第一家公司的软件工程师.显然,有许多需要考虑的地方,但是最让我兴奋的是那些「未知的未知」——我知道会出现…