1.AppDelegate.cpp 文件中 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLView::create("My Game"); director->…
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 描述: 让您指定您的应用支持的屏幕的大小并且可以通过屏幕兼容模式来支持比您应用所支持更大的屏幕.所以这对于您需要在您的应用里面使用这个元素来制定您的应用所支持的屏幕大小是很重要的. 一个应用如果可以合适调整以适应全屏幕的前提下是可以“支持”一个具体的屏幕大小的.系统所应用的正常调整调整对于大多数的应用都适用,所以您也不需要做多余的工作来使您的应用支持比手机设备更大的屏幕.但是,通过提供可选择的布局资源来使您的应…
在你运行app在Android或iOS设备或iOS模拟器中时,日志里往往会出现一行: I/Choreographer(28956): Skipped 159 frames! The application may be doing too much work on its main thread. 一个app跳过1个或200个帧在其启动时是十分正常的.在iOS中也是如此: 如果app启动时所花的时间太长,可能会被OS关闭.在iOS里太长被定义为10秒,而且180帧等于3秒.(意味着10秒钟有60…
学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台 转载自:http://www.woofeng.cn/articles/168.html   版权归原作者所有 作者:亚茹有李 原文地址:http://blog.boocss.com/app-android-ios/ 一.android版 在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了 需要注意的: A:android主要有3种屏,即:…
1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发…
Android 和  ios 测试区别? App 测试中 ios 和 Android 有哪些区别呢?1.Android 长按 home 键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用:2.多分辨率测试,Android 端 20 多种,ios 较少:3.手机操作系统,Android 较多,ios 较少且不能降级,只能单向升级:新的 ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的 ios 系统中的应用,低版本 ios 系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash):4.操作习惯:Android…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道.为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输.今天研究了一下,把几种语言的加密都实践了一遍,实现了.NET,java(android),iOS都同一套的加密算法,下面就分享给大家.(转载自:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4768120.html 有对安卓的代码单独贴出.) AES加密有多种算法模式,下面提供两套模式的可用源码. 加密方式: 先将…
移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道.为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输.今天研究了一下,把几种语言的加密都实践了一遍,实现了.NET,java(android),iOS都同一套的加密算法,下面就分享给大家. AES加密有多种算法模式,下面提供两套模式的可用源码. 加密方式: 先将文本AES加密 返回Base64转码 解密方式: 将数据进行Base64解码 进行AES解密 一.CBC(Cipher Blo…