using强制对象清理资源 【转】】的更多相关文章

转 http://www.cnblogs.com/Legolas/p/detail-of-using.html using肯定所有人都用过,最简单的就是使用using引入命名空间,然后就是引入别名,简化输入,本文主要介绍第三种用法,即用using强制对象清理资源. 先看下面这段代码: try { using (SqlConnection con = new SqlConnection(source)) { //open connection con.Open(); //do something…
以对象管理资源 通过对象的析构函数的自动调用来自动释放资源 第一部分:几种典型的以对象管理资源的例子 1. STL::auto_ptr 获取资源后立刻放入资源管理对象 std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); 当pInv生命周期结束时,自动释放资源 注意:auto_ptr有一个奇怪的性质:不会有多个auto_ptr同时指向同一个资源. std::auto_ptr<Investment> pInv2(pInv); // p…
这一节基本讲述的是将资源放进管理对象,防止忘记释放资源. 1.一般New和Delete使用场景 void fun() { SimpleClass* pSimpleClass1 = new SimpleClass; .... // 如果这中间发生异常返回,则delete pSimpleClass1将不会被执行,造成内存泄漏 delete pSimpleClass1; SimpleClass* pSimpleClass2 = createSimpleClass(); .... // 如果这中间发生异…
条款 13 :以对象管理资源 例:      voidf()      {           Investment *pInv = createInvestment();           ...                  //这里存在诸多“不定因素”,可能造成delete pInv:得不到执行,这可能就存在潜在的内存泄露.          delete pInv;      }  解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放.     许…
auto_ptr是C++标准库提供的类模板,它可以帮助程序员自动管理用new表达式动态分配的单个对象.auto_ptr对象被初始化为指向由new表达式创建的对象,当auto_ptr对象的生命期结束时,动态分配的对象会被自动释放.auto_ptr为动态分配内存提供了大量的便利和安全性.通过使用auto_ptr,程序员不再需要关心new出来的对象何时delete,而且在子程序异常跳出时仍能保证动态分配的对象正常析构. 在使用auto_ptr之前,必须包含以下的头文件: #include<memory…
问题聚焦: 从这条准则开始,都是关于资源管理的. 资源,一旦用了它,将来必须还给系统. 本条准则,基于对象的资源管理办法,建立在C++的构造函数,析构函数和拷贝函数(拷贝构造函数和重载赋值操作符)的基础上. Demo: root class Investment: class Investment { ... }; // 工厂函数 Investment* createInvestment(); // 返回指向一个Investment或者其子类的对象,调用者有责任删除它 // 考虑如下调用 voi…
文章概述: 本演示介绍了怎样定义WPF对象级的资源,并通过XAML代码和C#訪问和使用对象级资源. 相关下载(代码.屏幕录像):http://pan.baidu.com/s/1hqvJNY8 在线播放:http://v.youku.com/v_show/id_XODA1NTU2Mzky.html 温馨提示:假设屏幕录像和代码不能正常下载,可站内留言.或发邮件到524130780@QQ.COM 一.完整的定义和使用资源 <Window x:Class="Demo008.MainWindow&…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
如果我们使用一个投资行为的程序库: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Investment { public: }; class InvestmentFactory { public: virtual Investment* createInvestment() { Investment * inV = NULL; return…
使用非托管资源的类型必须实现IDisposable接口的Dispose()方法来精确的释放系统资源..Net环境的这一规则使得释放资源代码的职责 是类型的使用者,而不是类型或系统.因此,任何时候你在使用一个有Dispose()方法的类型时,你就有责任来调用Dispose()方法来释放资源. 最好的方法来保证Dispose()被调用的结构是使用using语句或者try/finally块. 所有包含非托管资源的类型应该实现IDisposable接口,另外,当你忘记恰当的处理这些类型时,它们会被动的创…