不得不说的JSF 经过前几次作业的煎熬.出租车的代码量不断地增多.而出租车问题在不断的完善,这也就牵涉到一个问题,那就是最初出租车程序的设计问题,如果一开始设计的就有问题的话,那么在后来的过程中就会遇到更多的麻烦.就像微软不断的给自己的系统打补丁一样.但是如果某一天他发现系统有一个关键性的设计错误.虽然这种几率较小,但是一旦发生,将会带来巨大的灾难,https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E8%99%AB/2954?fr=aladdin.2…
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼与熊掌不可兼得.故而,人们提出了结构化程序设计的编程思想,旨在使程序实现结构化设计的思想.这种设计思想旨在控制各个模块的程序复杂度,从而保证整体工程的正确性. 然而,由于硬件设备的快速迭代,对于软件的要求也越来越高.工程的日益庞大.面向过程程序的可扩展性差.可维护性有限,使得人们提出了面型对象程序编…
OO第三次博客作业——规格 一.调研结果: 规格的历史: 引自博文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5bba010001x9.html 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值. 程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,…
(1)梳理JML语言的理论基础.应用工具链情况 Java 建模语言(JML)将注释添加到 Java 代码中,这样我们就可以确定方法所执行的内容,而不必说明它们如何做到这一点.有了 JML,我们就可以描述方法预期的功能,无需考虑实现.通过这种方法,JML 将延迟过程设想的面向对象原则扩展到了方法设计阶段. JML的核心包括以下三个部分: 前置条件:requires 后置条件:ensures 副作用:assignable/modifiable 同时它也能够对程序的各种执行条件进行划分:normal_…
一.规格化的发展历史 最早的程序设计都是面向机器,从一开始使用的机器语言,到后面的汇编语言,都是面向机器的语言,编写困难也容易出错.随着需求的发展,程序的编写从面向机器走向面向过程,但由于goto语句导致的面条式代码,极大的限制了程序的规模,“软件危机”产生,程序设计的思想又经历了几次革命,“结构化程序设计”作为解决软件危机的方案被提出来了,这个概念通过“自顶向下.逐步细化.模块化”的方法降低程序的复杂度,但需求永远发展的更快,又产生了第二次软件危机,这次软件危机主要体现在可扩展性和可维护性上面…
JML语言理论基础 Java建模语言(Java Modeling Language,JML)是一种进行详细设计的符号语言,他鼓励你用一种全新的方式来看待Java的类和方法.JML是一种行为接口规格语言 (Behavior Interface Specification Language,BISL),基于Larch方法构建.BISL提供了对方法和类型的规格定义手段.所谓接口即一个方法或类型外部可见的内容.通过在Java代码中增加了一些符号,这些符号用来标识一个方法是干什么的,却并不关心它的实现.使用…
一.JML 语言的理论基础及应用工具链 JML 是一种行为接口规格语言,提供了对方法和类型的规格定义手段.通过 JML 和其支持工具,不仅可以基于规格自动构造测试用例,并整合了 SMT Solver 等工具以静态方式来检查代码实现对规格的满足情况. 1.1 方法规格 JML 中的前置条件指的是在调用方法之前必须要满足的条件: 后置条件指的是该方法返回时必须要满足的条件,即制定了该方法的指责: 副作用范围限定指的是在执行过程中可能(允许)被修改的对象的属性数据或者类的静态成员变量. 1.2 类型规…
oo第四次博客作业 一.测试与正确性论证比较 测试只是单方面片面的证明对于当前的输入程序是正确的,测试只能证明程序有错误,不能说明程序是对的. 正确性论证是程序达到预期目的的一般性陈述,是通过规范化的论证来说明程序运行是否符合预期,严谨的证明是可以有效说明程序的正确性的. 二.OCL语言与JSF规格的比较 OCL(object constraint language)对象约束语言,一种用来进行约束定义的,形式化的无二义的语言.OCL是一个类型语言,任何表达式的值都是属于一个类型的.这个类型可以是…
OO第4次博客作业 一.第4单元设计 第四单元主要围绕UML图的结构进行JAVA代码编写,对JAVA的层次结构进行更多的认识.个人认为编程操作在实质上与上一章的PathContainer有许多的相同之处,难度也较上一章降低的很多.与此同时有许多新的新的概念需要理解,对我提出了编程之外的要求. 第十三次作业 这次作业主要解决UML中的类图.主要包括2点内容,即类图的构建以及相应的查找函数. 1.课程预先写好的接口给出的是一种链式存储结构,通过ParentId找到所属的上层结构.在实际的编程中为了方…
OO第四单元博客作业 BUAA_1706_HugeGun 目录 第四单元作业架构设计 四个单元架构设计及OO方法理解 四个单元测试理解与实践演进 课程收获 一点建议 第四单元作业架构设计 ### 第十三次作业: 用HashMap嵌套HashSet.ArrayList建抽象图 查询在容器里找就行了 共440行 第十四次作业: 复制上一次作业代码来解决类图查询 新建check类并复制上次作业建的图,然后完成三种check: 001: 用String(id)建容器,\(O(n^2)\)查询重复name…