完成一项任务往往有多种方式,我们将其称之为策略. 比如,超市做活动,如果你的购物积分满1000,就可以按兑换现金抵用券10元,如果购买同一商品满10件,就可以打9折,如果如果购买的金额超过500,就可以享受满减50元的优惠.这是三个不同的促销策略. 再比如,联系朋友.同学,可以打电话,也可以发短信,可以发微信,也可以发邮件,这是四个不同的联系策略. 再比如,去外出旅游,我们可以选择火车,也可以选择公共汽车,可以选择飞机,也可以选择自驾游.这又是四个不同的出行策略. 以上这些真实场景,都有策略选择…
1楼留头头大神:http://www.cnblogs.com/toutou/p/4899388.html   v阅读目录 v写在前面 v简单工厂模式 v工厂方法模式 v抽象工厂模式 v博客总结 v博客前言 园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万.车载斗量.屯街塞巷.不计其数.数不胜数.摩肩接踵.汗牛充栋.车水马龙.门庭若市.琳琅满目直至让人眼花缭乱了.在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥". 只是其一呢…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:             这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.             GOF在<设…
模拟场景: 沿用 设计模式(二)工厂模式:1-简单工厂模式 中关于运算器 Operation 的例子. 思想: 针对在 Easy Factory 中提出的,破坏“开-闭原则”的问题,Factory Method 提出了另一种解决方案: 将生产运算器的工厂抽象出来(AbsOperationFactory),然后为原来每一个需要创建的对象(extends AbsOperation),都建立一个专门的工厂. 这样一来,可以巧妙地利用多态的性质,完成对代码的解耦. 工厂方法模式的组成结构: 抽象工厂(A…
抽象工厂模式:提供一个创建一系列的相关的或者依赖的对象的接口,无需指定它们的具体实现类,具体的时间分别在子类工厂中产生. 类似于工厂模式:隔离了具体类的生产实现,使得替换具体的工厂实现类很容易.包含有以下模块: 1.抽象产品接口:定义产品的接口,公共的暴露方法.便于实际的产品类实现. 2.具体的产品类:包含实际产品的类的逻辑处理: 3.抽象工厂接口:定义产生系列对象的接口 4.具体的工厂实现:实现抽象的接口工厂,返回具体的产品类的实现. 下面是具体的代码示例: 1.抽象的产品接口,定义了Car…
20151218mark 延伸扩展: -设计模式在很多语言PHP.JAVA.C#.C++.JS等都有各自的使用,但原理是相同的,比如JS常用的Javascript设计模式 -详解设计模式六大原则 设计模式(面向对象)有六大原则: 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)接口隔离原则(Interface Segr…
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆. 今天,在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”. Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范.好了,话不多说,开始今天的内容. spring中常用的设计模式达到九种,我们一一举例: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Meth…
Spring作为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码编写方面,都堪称行内典范.好了,话不多说,开始今天的内容. spring中常用的设计模式达到九种,我们一一举例: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类. spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参…
原文来自于:http://www.ituring.com.cn/article/128439 Windows下的PHP开发环境搭建——PHP线程安全与非线程安全.Apache版本选择,及详解五种运行模式. 今天为在Windows下建立PHP开发环境,在考虑下载何种PHP版本时,遭遇一些让我困惑的情况,为了解决这些困惑,不出意料地牵扯出更多让我困惑的问题. 为了将这些困惑一网打尽,我花了一下午加一晚上的时间查阅了大量资料,并做了一番实验后,终于把这些困惑全都搞得清清楚楚了. 说实话,之所以花了这么…
这篇文章主要介绍了举例详解Python中的split()函数的使用方法,split()函数的使用是Python学习当中的基础知识,通常用于将字符串切片并转换为列表,需要的朋友可以参考下   函数:split() Python中有split()和os.path.split()两个函数,具体作用如下:split():拆分字符串.通过指定分隔符对字符串进行切片,并返回分割后的字符串列表(list)os.path.split():按照路径将文件名和路径分割开 一.函数说明1.split()函数语法:st…
摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是…
一.简单工厂模式 概述:简单工厂模式的创建意图就是,把对类的创建初始化全都交给一个工厂来执行,而用户不需要去关心创建的过程是什么样的,只用告诉工厂我想要什么就行了.而这种方法的缺点也很明显,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂可以初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建. 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C. 二. 工厂方法模式 为了解决简单工厂的问题,程序员们又想出来一个新的办法,就是设计一个工厂的接口,你想要什么东西,就写个类继承于这个工厂,这样就不用修改…
1.Factory基本写法 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>简单工厂模式之一个对象有时候可以代替许多类</title>    <script type="text/javascript">    //简单工厂模式之一个对象有时候可以代替许多类    …
虽然设计模式与语言无关,但这并不意味着每一个模式都能在每一门语言中使用.<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中有 23 个模式,其中有 16 个在动态语言中“不见了,或者简化了”. 1.策略模式概述 策略模式:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换.此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 电商领域有个使用“策略”模式的经典案例,即根据客户的属性或订单中的商品计算折扣. 假如一个网店制定了下述折扣规则. 有 1000 或以上积分的顾客,每个订单享 5% 折扣.…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 如何让一个程序,可以灵活替换数据库? 基础版本 class User(): """ 用户类,模拟用户表,假设只有ID和name两个字段 """ def __init__(self): self.id = None self.name = None class SqlServerUser(): ""&qu…
抽象工厂模式 优点: 如IFactory factory=new AccessFactory(),在一个应用中只需要初始化一次,这就使得改变应用的时候变得非常容易:其次它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例. 缺点: 再添加新功能的时候代码量维护比较大 简单工厂模式 抛弃IFactory.AccdessFactory....取而代之的是定义DataAccess类,内部用switch实例化不同的实例,但缺点是增加其他数据库类型的话还要加case 用反射+抽象工厂的模…
PHP常用设计模式详解 单例模式: php交流群:159789818 特性:单例类只能有一个实例 类内__construct构造函数私有化,防止new实例 类内__clone私有化,防止复制对象 设置一个$instance私有静态属性,为了保存当前类的实例 设置一个getInstance公有方法,为了获取当前类的实例 减少new对象操作,合理使用内存 通常使用在获取某个全局配置项,或者数据库连接.操作等类上 Demo: <?php Class Demo{ //用于保存当前类的实例 private…
定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 产品族 抽象工厂模式中,引入了产品族的概念,什么是产品族呢? 比如轿车和SUV这两种类型的汽车,属于两种不同类型的结构(即产品等级结构),而奔驰和宝马这两个汽车制造品牌,则属于两种不同的品牌,而…
相关的基本概念: 1.任务栈(Task)   若干个Activity的集合的栈表示一个Task.   栈不仅仅只包含自身程序的Activity,它也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性.例如:微信ActivityA 分享文章到QQActivityB,两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,分享后,用户按back键返回,可以返回到原来的微信Activity A中,这就确保了用户体验.   2.查看当前系统的任务栈…
相关的基本概念: 1.任务栈(Task)   若干个Activity的集合的栈表示一个Task.   栈不仅仅只包含自身程序的Activity,它也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性.例如:微信ActivityA 分享文章到QQActivityB,两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,分享后,用户按back键返回,可以返回到原来的微信Activity A中,这就确保了用户体验.   2.查看当前系统的任务栈…
1 原型链继承 #### ES6中通过原型继承多个引用类型的属性和方法,由于原型和实例的关系,即每个构造函数都有自己的原型对象,同时原型有一个属性指向构造函数,并且实例有一个内部的指针指向原型.如果存在某原型是另一个类型的实例时,以此类推.便形成了原型链. -实现原型链的基本代码模式: function SubType(){} SubType.prototype.getValue = function(){} 此时,函数SubType的原型上边定义了一个方法 getValue 在下一步进行实例化…
前言: 本篇文章主要讲解了Vue实例对象的创建.常用内置指令的使用.自定义组件的创建.生命周期(钩子函数)等.以及个人的心得体会,汇集成本篇文章,作为自己对Vue基础知识入门级的总结与笔记. 其中介绍了使用Vue框架创建一个简单的学生列表实现增加和删除数据信息的功能,对自己初次了解Vue的基础知识做一个检验是个不错的选择. 文章篇幅较长,还请读者可以耐心看完(适合刚接触Vue框架的新人) 以下所有案例代码均在此模板下完成 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang=&q…
你遇到过性能很差的网页吗? 这种网页响应非常缓慢,占用大量的CPU和内存,浏览起来常常有卡顿,页面的动画效果也不流畅. 你会有什么反应?我猜想,大多数用户会关闭这个页面,改为访问其他网站.作为一个开发者,肯定不愿意看到这种情况,那么怎样才能提高性能呢? 本文将详细介绍性能问题的出现原因,以及解决方法. 一.网页生成的过程 要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的. 网页的生成过程,大致可以分成五步. HTML代码转化成DOM CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model…
1.同源策略 同源策略(Same origin policy),它是由Netscape提出的一个著名的安全策略.同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,则浏览器的正常功能可能都会受到影响.可以说Web是构建在同源策略基础之上的,浏览器只是针对同源策略的一种实现,现在所有支持JavaScript 的浏览器都会使用这个策略. 所谓同源,就是指两个页面具有相同的协议,主机(也常说域名),端口,三个要素缺一不可. 所谓同源策略,指的是浏览器对不同源的脚本或者文本的访问…
上节详细介绍了利用@property装饰器定义属性的语法,本节通过具体案例来进一步说明. 一.    案例说明 本节的案例是定义Rectangle(长方形)类,为了说明问题,除构造函数外,其他方法都只定义了长度属性的操作.包括三个完整的装饰器,如果大家想试一下少一个操作方法的装饰器,可以直接把对应装饰器去除即可. 二.    案例代码 1.    定义类Rectangle class Rectangle():     def __init__(self,length,width): self.w…
http://www.jb51.net/LINUXjishu/56578.html Linux下的ps命令比较常用 Linux下ps命令详解Linux上进程有5种状态:1. 运行(正在运行或在运行队列中等待)2. 中断(休眠中, 受阻, 在等待某个条件的形成或接受到信号)3. 不可中断(收到信号不唤醒和不可运行, 进程必须等待直到有中断发生)4. 僵死(进程已终止, 但进程描述符存在, 直到父进程调用wait4()系统调用后释放)5. 停止(进程收到SIGSTOP, SIGSTP, SIGTIN…
一.概述 1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式 2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多态 二.类结构 1.Interface Movable.java 2.Car.java 3.Plane.java 4.Interface VehicleFactory.java 5.CarFactory.java 6.PlaneFactory.java 三.代码 1.Movable.java pub…
public class Test { public static void main(String[] args){ try{ Factory.factory("A").doSth(); Factory.factory("B").doSth(); Factory.factory("C").doSth(); }catch(BadProductException e){ e.printStackTrace(); } } } class Factor…
此篇将重点介绍几种常用的Android性能分析工具: 一.Logcat 日志 选取Tag=ActivityManager,可以粗略地知道界面Displaying的时间消耗.当我们打开一个Activity的时候,log会打印一串log如下: I/ActivityManager﹕ Displayed xxx.xxx.xxx/TestActivity: +1s272ms (total +3s843ms) 第一个时间表示系统接受到打开的intent到TestActivity界面显示出来的时间1.272秒…
今天为在Windows下建立PHP开发环境,在考虑下载何种PHP版本时,遭遇一些让我困惑的情况,为了解决这些困惑,不出意料地牵扯出更多让我困惑的问题. 为了将这些困惑一网打尽,我花了一下午加一晚上的时间查阅了大量资料,并做了一番实验后,终于把这些困惑全都搞得清清楚楚了. 说实话,之所以花了这么多时间,很大程度上是由于网上的资料几乎全都是支离破碎.以讹传讹的.既然我已经搞懂了,就花时间整理出来,即方便自己看,也便于大家阅读.相信通过这篇文章,可以解答很多在Windows下搭建PHP开发环境的朋友的…