html5 useful skills blogs】的更多相关文章

html5 useful skills blogs preload & prefetch https://www.30secondsofcode.org/snippet/ary blogs https://alligator.io/html/preload-prefetch/ https://medium.com/reloading/preload-prefetch-and-priorities-in-chrome-776165961bbf https://stackoverflow.com/q…
js useful skills blogs blogs https://davidwalsh.name/tutorials/javascript https://www.ruanyifeng.com/blog/javascript/ http://www.ruanyifeng.com/blog/developer/ https://css-tricks.com/ https://jakearchibald.com/ https://2ality.com/ https://wesbos.com/…
css useful skills blogs https://caniuse.com/ https://css-tricks.com https://css-tricks.com/almanac/properties/u/user-select/ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Reference https://www.smashingmagazine.com/category/css-grid http://www.csst…
Flutter 学习路径 docs https://flutter.dev/docs https://flutter.dev/community/china https://flutter-io.cn/docs demos https://github.com/xgqfrms/flutter layout 布局 Animation 动画 Network & Storage 网络和存储 components & widgets 组件和小部件 package & publish 打包,…
分享:在微信公众平台做HTML5游戏经验谈 Dawei Cheng 程大伟... 于 星期三, 03/04/2013 - 03:19 提交 最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,大有HTML5游戏即将引燃之势. 磊友科技赵霏自称HTML5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者.他关于在微信平台做HTML5游戏的分享具有非常地参考价值,从中可以了解目前HTML5游戏发展的现状和困难.更值得关注的是这些困难作为开发者,我们如何去解决. 全文原文如下: 最近码了一篇文章,总结了自己做HTML5游戏的微信公众平…
(by JP Zhang | Last updated: Apr 5, 2016 )  转载自:http://www.softwarehow.com/best-blogs-for-ios-developers/ If you are looking for insightful and educational iOS development blogs, you've come to the right place. Here are my 100 favorite, active blogs…
HTML的头部内容特别多,有针对SEO的头部信息,也有针对移动设备的头部信息.而且各个浏览器内核以及各个国内浏览器厂商都有些自己的标签元 素,有很多差异性.移动端的工作已经越来越成为前端工作的重要内容,除了平常的项目开发,HTML 头部标签功能,特别是meta,link等标签的功能属性显得非常重要.这里整理了一份 <head> 部分的清单,让大家了解每个标签及相应属性的意义,写出满足自己需求的 <head> 头部标签,可以很有效的增强页面的可用性. 注:去年整理过移动前端不得不了解…
每个移动设备都有自己默认的视口宽度,如果你不显示的设置它的值,在渲染页面的时候你可能会得不到你想要的效果.比如,如果不设置iPhone的视口宽度,它将会按照980像素的宽度渲染页面,如果你的页面设计不是按照这个像素宽度做的,你们出来的效果就会不尽如人意了. 什么是视口(viewport)?为了手机能获得良好的网页浏览体验,Apple在移动版的Safari中引入了viewport meta标签,他的作用就是创建一个虚拟的视口,而这个虚拟窗口的分辨率接近于桌面显示器,Apple将其默认为980px,…
上篇介绍了HT for Web采用HTML5 Canvas的getImageData和setImageData函数,通过颜色乘积实现的染色效果,本文将再次介绍另一种更为高效的实现方式,当然要实现的功能效果是完全一样的.这次我们依然基于HTML5技术,但采用Canvas的globalCompositeOperation属性进行各种blending效果: 各种globalCompositeOperation效果可参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/W…
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas绘制API. 一.Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步.另外Canvas不仅仅提供简单的…