JS内存机制】的更多相关文章

在看JS内存机制之前我们先来看一下JS是门什么样的语言,他又有哪些变量类型. 动静态,强弱类型 静态:在使用之前就需要确认其变量数据类型. 动态:在运行过程中需要检查数据类型. 强类型:不支持隐式类型转换. 弱类型:支持隐式类型转换. 而JS呢,则是一种动态弱类型的语言. JS的变量类型 JS的变量类型分为8种,注意️:其中Symbol为ES6新增,BigInt为ES11新增 类型 描述 Number 基于IEE754标准的双精度64位二进制格式的值,范围为2的63次方减一到负的2的63次方减一…
JavaScript 内存泄露 1.什么是闭包.以及闭包所涉及的作用域链这里就不说了. 2.JavaScript垃圾回收机制 JavaScript不需要手动地释放内存,它使用一种自动垃圾回收机制(garbage collection).当一个对象无用的时候,即程序中无变量引用这个对象时,就会从内存中释放掉这个变量. Java代码 var s = [ 1, 2 ,3]; var s = null; //这样原始的数组[1 ,2 ,3]就会被释放掉了. var s = [ 1, 2 ,3]; var…
 原文网址:http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/19974269 JS内存泄漏排查方法(Chrome Profiles)   Google Chrome浏览器提供了非常强大的JS调试工具,Heap Profiling便是其中一个.Heap Profiling可以记录当前的堆内存(heap)快照,并生成对象的描述文件,该描述文件给出了当时JS运行所用到的所有对象,以及这些对 ...     一.概述 Google Chrome浏览器提供了非常…
最近接受了一个Js职位的面试,问了很多Js的高级特性,才发现长时间使用已知的特性进行开发而忽略了对这门语言循序渐进的理解,包括Java我想也是一样,偶尔在Sun官方看到JDK6.0列举出来的new features才发现很多东西是自己并不知道或者遗忘了的.看来还是要坚持总结技术,反复理解和运用才能保持对任何技术的掌握运用能力阿. 翻了一些Js的新老资料,准备先讲讲Js的内存泄露问题——当一个DOM对象包含一个Js对象的引用(例如一个Event Handler), 而这个Js对象又持有对这个DOM…
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正. ----------超长文+多图预警,需要花费不少时间.---------- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程.浏览器内核多线程.JS单线程.JS运行机制的区别.那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改... ----------正文开始---------- 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑. 因此准备…
一. 内存空间储存 某些情况下,调用堆栈中函数调用的数量超出了调用堆栈的实际大小,浏览器会抛出一个错误终止运行.这个就涉及到内存问题了. 1. 数据结构类型 栈: 后进先出(LIFO)的数据结构  堆: 一种树状结构 队列: 先进先出(FIFO)的数据结构  2. 变量的存放 JS内存空间分为栈(stack).堆(heap).池(一般也会归类为栈中). 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池. 1.基本类型 --> 保存在栈内存中,因为这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,…
前言 来源:https://dailc.github.io/2018/01/21/js_singlethread_eventloop.html 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正. ———-超长文+多图预警,需要花费不少时间.———- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程.浏览器内核多线程.JS单线程.JS运行机制的区别.那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改... ———-正文开始———- 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但…
这是我在公众号(高级前端进阶)看到的文章,现在做笔记 https://mp.weixin.qq.com/s/yK4DPKhkmkiroasWJMrJcw 阅读笔记 JS内存空间分为栈(stack).堆(heap).池(一般也会归类为栈中). 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池. 昨天文章介绍了堆和栈,小结一下,[进阶1-3期]JavaScript深入之内存空间详细图解 基本类型:--> 栈内存(不包含闭包中的变量) 引用类型:--> 堆内存 今日补充一个知识点,就是闭包…
由于js具有自动垃圾回收机制,导致接触js后一直没去关注js的内存分配及变量回收等原理,只是懵懂的了解用变量标记法(null)可以手动的去清除或是回收:是时候弥补这个大坑了... 垃圾回收两种方法 一种是 标记清除法另外一种是计数清除法,下面都会提到; 先来回顾/了解下垃圾回收实现算法----Mark-and-sweep, 此算法实现步骤: 垃圾回收器创建了一个“roots”列表.Roots 通常是代码中全局变量的引用.JavaScript 中,“window” 对象是一个全局变量,被当作 ro…
正文从这开始- 内存问题对于后端童鞋而言可能是家常便饭,特别是C++童鞋.我在实习时做过半年的c++游戏客户端开发(也是前端开发哦),也见识了各式各样的内存问题,就说说我的第一个坑,当时做个需求,就是在玩家名字上加些酷炫的封号(就是下图中红框中的图片),人小不懂事,频繁去new一个图像出来,却不去释放它,导致客户端跑个几个小时就会崩溃,虽然很快就被揪出来修复掉,却也留下了心理阴影(5年了,依然历历在目啊). 话题回到前端开发,很幸运,js还是拥有比较完善的gc机制,使得我们不需要时时刻刻像C++…