ZT:做一个连自己都羡慕的人】的更多相关文章

当你越来越杰出时,自然有人关注你, 当你越来越有能力时,自然会有人看得起你, 改变自己,你才有自信,梦想才会慢慢的实现. 做最好的自己,懒可以毁掉一个人,勤可以激发一个人! 不要等夕阳西下的时候才对自己说,想当初.如果.要是,之类的话! 不为别人,只为做一个连自己都羡慕的人. 出处:https://www.sohu.com/a/223607535_99940633…
非著名程序员涩郎 非著名程序员,字耿左直右,号涩郎,爱搞机,爱编程,是爬行在移动互联网中的一名码匠!个人微信号:loonggg,微博:涩郎,专注于移动互联网的开发和研究,本号致力于分享IT技术和程序猿工作心得体会.欢迎大家关注与转载. 为什么工具类App,都要做一个社区? 非著名程序员 移动互联网的蓬勃发展,以至于应用市场上App数以亿计,工具类App甚多,那天我在知乎上看到了一个问题,那就是:为什么工具类App,不管有用没用,都喜欢加上一个社区呢?当然下面的回答也是五花八门.而且他们答的也非常…
摘要 : 傅盛High聊会,泉灵姐姐给的命题作文.怎样做一个创业公司CEO,核心还是思维模式. 这次傅盛High聊会,泉灵姐姐给我的命题作文.创业要如何开始,本质还是思维模式.首先学会把一个开放式问题转变为封闭式问题.不断试错,小步快跑,获取经验值.用外在重构内在,建立对世界的认知.演讲中举了很多例子.略长.欢迎大家在微信公众号(fstalk)与我讨论. 以下为部分演讲实录: 傅盛:首先感谢大家!不少远道而来的朋友.两个多月前,我跟泉灵讨论什么是互联网,后来我说,我搞了一个小项目,叫傅盛战队.如…
程序猿訪谈录供稿 Denny是一个旅居美国的自由职业者,这是一份让人羡慕的职业,选择这个职业意味着他已经实现某种程度上的经济自由,能够最大限度的做自己喜欢的事情,对他来说,选择自由职业作为自己终生的事业,也是一个异常艰难的决定,问卷后面我们翻译并整理了他的博文,这些内容能让我们感受到一个全栈程序猿决定背后的故事,我们会持续关注他的站点,你也能够直接前往学习(dennyzhang.com). Denny帮忙完毕的问卷,感谢Denny. Q1:一句话简介自己?例如:it行业从业者   旅居美国的自由…
隔行如隔山,这句话说得一点都没错.做一个程序员,很多人都会羡慕,也有很多人会望而却步. 作为一个外行人,你别看程序员每天坐在电脑前敲敲键盘打打代码,以为很简单,其实啊也只有程序员自己明白,任何一个看似很小的需求和可能发生的事情,步骤都是非常复杂的,也只有术业有专攻的这类人才能把编程开发这件事做到完美. 最近在逛某职业论坛的时候,看到了有位程序员发了一个这样的帖子:公司急着上线一款类似于京东的app,页面估计在200-300之间,部门领导要求他一个人在2个月内完成,任务真的是蛮重的,虽然说可以在帮…
最近做一个小项目,需要用到struts2标签从数据库查询数据,并且用迭代器iterator标签在查询页面显示,可是一开始,怎么也获取不到数据,想了许久,最后发现,是自己少定义了一个变量,也就是var变量.<s:iterator>标签有一个value属性,用来存放在Action类的方法中存数据的list集合,还有一个id,好像是说指定集合的索引的意思,就是给list集合遍历出来的每个对象加上一个数字标签,反正我是这么理解的,没用过.还有一个很重要,就是var变量,我在s:iterator按ctr…
做一个 App 前需要考虑的几件事  来源:limboy的博客   随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 完善的日志系统 以 iOS 为例,有时图方便,就直接用 NSLog 了,甚至线上都一直开着.一方面会影响性能,尤其是输出比较频繁的时候,另一方面也容易泄露敏感信息,所以一般做法是在 Release 模式下禁用 NSLog,比如在 pch 文件中…
0 前言 首先要声明一点,我们和我们的一些朋友都是lisk的投资人和支持者,我们也相信lisk会成功. 事实上,lisk已经成功了一半,目前在区块链领域融资金额排行第二,仅次于以太坊. 那为什么我们还要做一个类似的Asch侧链平台呢? 我们除了看到所谓的"钱景"外,更是看到了lisk背后的crypti技术的巨大潜力以及当前区块链领域的发展趋势.下面我们会从几方面来进行阐述: 1 技术趋势 自从2009年比特币发布以来,在加密电子货币方面的创新层出不穷. 一开始追随者们只是简单地调整基础…
为了强化云技术,落地云应用,彰显云价值,微软(中国)携手中国计算机报举办了“微软Cloud OS第二届云创益大赛”.本届大赛历时111天,共吸引了6647位个人组选手回答了70,078道题,59支参赛团队参赛,共计30多万次官网访问量,29,000多条官方微博互动.大赛为参赛者提供了一个了解.体验和应用微软“全云”的平台,同时也涌现出一批优秀的团队和作品.为了树立“全云”时代的标杆.表彰优秀参赛团队,本文将持续报道10支进入决赛圈的参赛团队及其优秀作品. 初学程序开发的人看到密密麻麻的代码或多或…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…