NIO 实现简单群聊功能】的更多相关文章

服务端: package com.yang.runnable; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChat { private Selector selector; private ServerSocket…
效果: 服务端 客户端 实现代码: 服务端 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.p…
1.新建package.json文件: { "name": "socket-chat-example", "version": "0.0.1", "description": "my first chat socket-chat-example", "dependencies": { "express": "^4.14.0",…
效果图: 开启服务端 客户端一 客户端二 客户端三 实现代码: 客户端类 import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SocketServer { public static List<Socket> socketList=new ArrayList…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
多用户即时通讯系统04 4.编码实现03 4.5功能实现-群聊功能实现 4.5.1思路分析 群聊的实现思路和私聊的实现非常类似. 不同的是:私聊时,服务端接收到消息后,只需要找出接收方的socket并发送消息即可 群聊时,服务端在接收到消息后需要遍历集合中所有的线程,找出除了发送方的所有客户端的socket,并发送消息 群聊思路: 客户端 - 发送者: 用户在控制台输入信息,客户端接收内容 将消息构建成Messgae对象,通过对应的socket发送给服务器 服务器: 读取客户端(发送者)发送给所…
ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据.(来自官方介绍.) SignalR官网 -1.写这篇的原因 在上篇文章B/S(Web)实时通讯解决方案中,并没有详情介绍SignalR,所以另起一篇专门介绍SignalR,本文的侧重点是Hub功能. 0.先看最终实现效果 github…
休息了两天,还是决定把这个尾巴给收了.本篇是最后一篇,也算是草草收尾吧.今天要加上表情功能和群聊.基本上就差不多了,其他功能,读者可以自行扩展或者优化.至于我写的代码方面,自己也没去重构.好的,我们开始在原有的基础上添加功能. 1.表情功能 表情我用了一个jquery插件,qqFace.由于GitHub中源码已经包含,我这里不在粘贴地址.先看一下添加表情后的效果吧. 表情这里不要忘了加页面样式,表情选中样式.还有一个就是小bug就是,表情框被聊天框限制住了(修改方法:将layim.css里面的代…
[概述] 实现一个网络群聊工具.参与聊天的客户端消息是通过服务端进行广播的. 主要由两块组成:聊天服务器端(ChatServer)和聊天客户端(ChatClient). 聊天服务器(ChatServer)功能概述 : 1.监听所有客户端的接入.断线 2.有客户端A接入聊天室时,将接入消息发给除了客户端A的其他客户端 3.当客户端A退出聊天室时,将退出消息发给除了客户端A的其他客户端 4.当客户端A发送消息到聊天室时,将消息转发给除了客户端A的其他客户端 聊天客户端(ChatClient)功能概述…
这是这个网络聊天室项目的原理图: 很简单,首先ABCD是4个客户端,当A发送信息给服务器,服务器实现以广播的形式把信息全发给每个人---群发群聊 客户端代码: package com.aa; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.even…
前言: 昨天我们已经了解了多进程的原理以及它的实际使用 Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊.普通的函数调用,调用一次,返回一次, 但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回. 子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID.这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以, 父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID.…
1. 具体代码在需要的下载 https://gitee.com/zyqwasd/socket 效果: 2. package.json文件 1. 下载基本的模块  修改了start 脚本  nodemon 需要先单独下载 npm install nodemon  开启服务器直接nodemon就好 1 { 2 "name": "socketio", 3 "version": "1.0.0", 4 "description…
netty的pipeline处理链上的handler:需要IdleStateHandler心跳检测channel是否有效,以及处理登录认证的UserAuthHandler和消息处理MessageHandler protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(defLoopGroup, //编码解码器 new HttpServerCodec(), //将多个消息转换成单一的消…
websocket 群聊 前提关闭防火墙 写入代码 from flask import Flask,request,render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSocket app = Flask(__name__) user_socket_list…
1 服务器代码  Linux eclipse C++ //============================================================================ // Name : epollServer.cpp // Author : fangjunmin // Version : // Copyright : Your copyright notice // Description : Hello World in C++, Ansi-sty…
学习资料 https://juejin.im/book/5b4bc28bf265da0f60130116/section/5b6a1a9cf265da0f87595521 收获: 转载 1. Netty 是什么? 经过我们整个小册的学习,我们可以了解到,Netty 其实可以看做是对 BIO 和 NIO 的封装,并提供良好的 IO 读写相关的 API,另外还提供了非常多的开箱即用的 handler,工具类等等. 2. 服务端和客户端启动 Netty 提供了两大启动辅助类,ServerBootstr…
1.Server端: 拥有一个存放与客户端连接对象的List<socket> 有一个客户端发信息后 遍历List 实现群发功能 代码如下: package com.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import j…
首先WebSocket打破了传统的web请求响应模式,实现管道式的实时通信,并且可以持续连接. 相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 是类似 Socket 的 TCP 长连接的通讯模式,一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输.在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求.在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有…
Flask是使用python写的一个简单轻量级的框架,今天我们使用Flask实现一个简单的单聊和群聊功能 . 主要思路 : 前端登录聊天室,聊天室信息包含用户的登录信息,相当于一个登录功能,会把这个信息记录在url中发送给后端,后端会把登录信息作为识别用户的标志,url中的信息会作为key值存在一个字典中: {'111': <geventwebsocket.websocket.WebSocket object at 0x000001AB31716118>, '222': <geventw…
前言 业余我都会花一些时间在tcp.http和websocket等领域的学习,现在觉得有点收获,所以把一个基于websocket的群聊功能的例子提供给大家玩玩.当然这是一个很完整的例子,包括websocket的js代码.websocket的cs代码以及html相关和http服务器,都是一体的.有关Websocket协议,的英文文档可以查看http://tools.ietf.org/html/rfc6455,中文翻译的文档可以查看http://blog.csdn.net/stoneson/arti…
1.前言 IM的群聊消息,究竟存1份(即扩散读方式)还是存多份(即扩散写方式)? 上一篇文章<IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?>是说,“很容易想到,是存一份”,被网友们骂了,大家争论的很激烈(见下图). <ignore_js_op> 网友骂的对,任何技术方案,都不是天才般灵感乍现想到的,一定是一个演进迭代,逐步优化的过程.今天就聊一聊,IM群聊消息,为啥只需要存一份. 不过,从公开的技术资料来看,微信的群聊消息应该使用的是存多份(即扩散写方式),详细的方案可以在微信团队分享的…
WebSocket协议可以实现前后端全双工通信,从而取代浪费资源的长轮询.在此协议的基础上,可以实现前后端数据.多端数据,真正的实时响应.在学习WebSocket的过程中,实现了一个简化版群聊,过程和代码详细记录在这篇文章中. 本篇文章来自董沅鑫的个人网站,引用.转载请指明出处. 查看更多知识,或者技术交流:请访问godbmw.com 1 概述 1.1 WebSocket 是什么? 建立在 TCP 协议之上的网络通信协议 全双工通信协议 没有同源限制 可以发送文本.二进制数据等 1.2 为什么需…
说明:利用TCP协议和多线程实现群聊功能.一个服务器,多个客户端(同一个程序多次启动).客户端向服务端发送数据,由服务端进行转发到其他客户端. /服务端 // WSASever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #pragma comment (lib,"wSock3…
一.WebSocket介绍 WebSocket是一种在单个TCP连接实现了服务端和客户端进行双向文本或二进制数据通信的一种通信的协议. WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输.   一次请求 - 服务器收到请求 开始和客户端握手 - 保持长连接 - 数据实时 - 连接永远保持 优点:长连接 并且不影响 收发请求 缺点:连…
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们一起学习了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章将带着大家一起使用纯纯的NIO实现一个越聊越上瘾的"群聊系统". 业务逻辑分析 首先,我们先来分析一下群聊的功能点: (1)加入群聊,并通知其他人: (2)发言,并通知其他人: (3)退出群聊,并通知其他人: 一个简单的群聊系统差不多这三个功能足够了,为了方便记录用户信息,当用户加入群聊的时候自动给他分配…
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends Thread { private static Vector<Socket> vecClient = new Vector<Socket>(); private PrintWriter out…
百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端.简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而WebSocket解决了这个问题. 1.1 思考: 传统web的请求和响应模式中, 我们如何实现实时信息传输, 如何实现服务器反推数据? 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,…
最近在复习java的io流及网络编程.但复习写那些样板程序总是乏味的.便准备写个项目来巩固.想来想去还是聊天项目比较好玩.如果日后完成的比较好自己也可以用(哈哈哈).并且自己后面也要继续巩固java多线程和集合(这两部分学的很差). 我给这个项目命名为很大众的名字——" chat " 这算是"chat 1.0" 吧目前只实现了群聊+文件传输功能,没有用户注册模块. 因为自己在阿里云上的服务器之前到期没有续费,所以就无法将服务端实现两个局域网之间的信息传输.只能在自己…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…