浅析一个lua文件窥slua工作机制】的更多相关文章

slua的东西不是几句话能讲得完,这里只说结论不说原因,原因有空写个Little Slua工程来解释,下面注释中有几个关键点:LuaVar系列类:LuaFunction,LuaTable,LuaDelegate的使用,类型表和实例表,__parent代表继承关系,存ud的表是弱表(可以用来缓存c#中引用类型的object对应ud) import "UnityEngine" -- 是否导出了UnityEngine.GameObject类 if not UnityEngine.GameOb…
slua本身并不提供如何把一个lua文件绑定到一个预制中,就像一个普通的继承自monobehavior的自定义脚本那样,而tolua的框架却采用了拙劣的做法: public class LuaBehaviour : Base { private string data = null; private AssetBundle bundle = null; private Dictionary<string, LuaFunction> buttons = new Dictionary<str…
Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用. Lua 中的模块其实就是包含变量.函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table. 一.模块的声明 创建一个名称为 LearnModule.lua 的文件,并在此文件中实现下列代码: -- 定义一个名为ModuleT的模块,模块的本质就是一个table,内部包含变量和函数等 ModuleT = {} -- 定义一个变量 ModuleT…
MySQL Proxy处于客户端应用程序和MySQL服务器之间,通过截断.改变并转发客户端和后端数据库之间的通信来实现其功能,这和WinGate 之类的网络代理服务器的基本思想是一样的.代理服务器是和TCP/IP协议打交道,而要理解MySQL Proxy的工作机制,同样要清楚MySQL客户端和服务器之间的通信协议,MySQL Protocol 包括认证和查询两个基本过程: 认证过程包括: 客户端向服务器发起连接请求 服务器向客户端发送握手信息 客户端向服务器发送认证请求 服务器向客户端发送认证结…
本来JVM的工作原理浅到可以泛泛而谈,但如果真的想把JVM工作机制弄清楚,实在是很难,涉及到的知识领域太多.所以,本文通过简单的mian方法执行,浅谈JVM工作原理,看看JVM里面都发生了什么. 先上代码: public class Test { private int invar = 1; public static String concat(String str1, String str2) { return str1+str2; } public int f() { return inv…
在Android开发中,Binder主要用于Service中,包括AIDL和Messenger,其中Messenger的底层实现就是AIDL,所以我们这里通过AIDL来分析一下Binder的工作机制. 一.在Android Studio中建立AIDL 首先,我们需要建立一个AIDL 1.在建立了对应的实现Parcelable接口的实体类和AIDL接口后,文件结构如下: 2.点击clean Project/reBuild Project,出现如下错误:提示无法找到Book实体类. 3.解决方案 这…
I/O 问题可以说是当今互联网 Web 应用中所面临的主要问题之一,因为当前在这个海量数据时代,数据在网络中随处流动.这个流动的过程中都涉及到 I/O 问题,可以说大部分 Web 应用系统的瓶颈都是 I/O 瓶颈.本文的目的正是分析 I/O 的内在工作机制,你将了解到:Java 的 I/O 类库的基本架构:磁盘 I/O 工作机制:网络 I/O 的工作机制:其中以网络 I/O 为重点介绍 Java Socket 的工作方式:你还将了解到 NIO 的工作方式,还有同步和异步以及阻塞与非阻塞的区别,最…
参考: osgPlugins相关 osg读取文件的原理(插件工作机制) 当使用osgDB读取文件时,会自动根据文件的扩展名来到插件目录中寻找相应的插件,来实现. 比如: osgviewer cow.osg 调用了osgdb_osg插件去读*.osg文件. osgviewer model.flt 调用了osgdb_flt插件去读*.flt文件. 使用代码我们是使用如下代码读取写入模型: //读取 #include <osgDB/ReadFile> osg::ref_ptr<Node>…
Java的IO类都在java.io包下,这些类大致可分为以下4种: 基于字节操作的 I/O 接口:InputStream 和 OutputStream 基于字符操作的 I/O 接口:Writer 和 Reader 基于磁盘操作的 I/O 接口:File 基于网络操作的 I/O 接口:Socket 1 IO类库的基本结构 1.1 基于字节操作的IO接口 基于字节操作的IO接口分别是InputStream和OutputStream,InputStream的类结构图如下所示: 同InputStream…
malloc()工作机制 malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节).接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上.调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上.到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空…