往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> 从往期<QThread源码浅析>可知,在Qt4.4之前,run 是纯虚函数,必须子类化QThread来实现run函数.而从Qt4.4开始,QThread不再支持抽象类,run 默认调用 QThread::exec() ,不需要子类化QThread,只需要子类化一个QObject,通过QObject::moveToThread将QObject派生类移动到线程中即可.这是官方推荐的方法,而且使用灵活…
1.问题背景 在某个类中,用到了一个组合的widget,有按钮进度条等,类似于视频播放器按钮控制区和精度条(参考了很多feiyangqingyun的文章,感谢),调试正常后整理代码,为了提高代码可读性,把widget提到一个单独的类中,重命名为FlowPanel,子类化后发现之前设置的widget背景色无法生效. 2.在父类中直接创建widget控制面板 步骤1: 在父控件类中直接创建widiget: flowPanel2=newQWidget(this); initFlowpanel(); 步…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 继承QRunnable+QThreadPool实现多线程的方法个人感觉使用的相对较少,在这里只是简单介绍下使用的方法.我们可以根据使用的场景来选择方法. 此方法和QThread的区别: 与外界通信方式不同.由于QThread…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> <继承QRunnable+QThreadPool实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 在QT开发的场景中,个人觉得此方法使用的也比较少,所以本文只作一个简单使用的介绍.QtConcurrent 是命名空间 (namespace),它提供…
<QThread源码浅析> 子类化QThread来实现多线程, QThread只有run函数是在新线程里的,其他所有函数都在QThread生成的线程里.正确启动线程的方法是调用QThread::start()来启动,如果直接调用run成员函数,这个时候并不会有新的线程产生( 原因: 可以查看往期<QThread源码浅析>文章,了解下run函数是怎么被调用的). 一.步骤 子类化 QThread: 重写run,将耗时的事件放到此函数执行: 根据是否需要事件循环,若需要就在run函数中…
简单的说,每个QObject的对象,都和某个创建对象所在的线程关联,如果把对象通过 moveToThread 移动到其他线程,这个对象不能有父对象,否则会出现 QObject::moveToThread: Cannot move objects with a parent A QObject instance is said to have a thread affinity, or that it lives in a certain thread. When a QObject receiv…
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt  核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject::moveToThread 把它们移动到线程中.不幸的是, 以用户反对这样使用.Olivier Goffart, 前Qt  核心开发人之一, 告诉这些用户你们不这样做就错了.最终这俩种用法我们都在QThread的文档中发现…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
因为有需求是点击QTreeWidgetItem需要获取该Item的节点的相关属性,Item需要保存关联的属性,那么就需要扩展QTreeWidgetItem,当然,C++中扩展修改一个类或组件的方式就是继承了, 然后创建子类化的类的实例,就可以添加进QTreeWidget了,以下是子类化的代码: ///////////////////////////////H文件///////////////////////////////// #pragma once #include <QTreeWidget…
[原创文章,转发请保留版权信息] 作者:mezstd 文章地址:http://www.cnblogs.com/imez/p/3299728.html 效果图: 请原谅笔者无耻地称之为史无前例,至少在笔者发布该文章之前没有看到关于VB6子类化标准按钮并实现透明的文章. 首先,要使按钮能被支持透明,必须调用SetWindowLong给按钮添加WS_EX_TRANSPARENT窗口风格,当然,要绘制透明按钮,必须使用支持alpha通道的Gdi+ 来实现.详细的请看代码,由于笔者平常没有添加注释的习惯,…