C++ 基础 5:多态】的更多相关文章

Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码实现: //实例化猫的对象 Animal *animal = [Cat new]; //父类的指针指向子类对象: [animal eat]; //实例化狗的对象 animal = [Dog new]; //父类的指针指向子类对象. [animal eat]; 3.多态注意点: 1) 如果存在多态,父…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…
前几天看了一位同志的博客,写的是关于他自己去支付宝面试的经历.过程大体是这样的:问答的时候,前面部分,作者都应答如流,说起自己经验如何之丰富,最后面试官问了作者一个问题:请简述多态的概念和作用.结果这位作者竟然说这么基础的问题还真不记得了,于是,面试失败. 其实多态,是个很基础的,也非常重要的概念,作为程序开发者,这些基础的概念必须非常牢固,在开发的过程中,才能得心应手. 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.举个通俗的例子:摩托车和汽车都是车子的派生类,…
     自己要有自信,相信自己可以找到好的工作.面对校招,企业更加看重自己的基础,这30天就把C#的基础好好的复习,学习下.笔记一定要认真的记录,这样自己复习回顾的时候就有了可以参考的东西了. 一:多态     在面向对象编程中不好理解的就是多态了,很多时候我们只是会使用,但是具体的知识点还不是很透彻,通过下面的示例来学习下多态.    什么是多态:        一个东西(类)在不同的场景下,展示的不同作用(多种状态).        对象在调用同一个方法的时候表示出多种状态. 这个可以使用…
Objective-C语言是面向对象的高级编程语言,因此,它具有面向对象编程所具有的一些特性,即:封装性.继承性和多态性. 今天介绍一下Objective-C中的多态性. 一.什么是多态 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态. 由于每个类都属于该类的名字空间,这使得多态称为可能.类定义中的名字和类定义外的名字并不会冲突.类的实例变量和类方法有如下特点: 和C语言中结构体中的数据成员一样,类的实例变量也位于该类独有的名字空间.类方法也同样位于该类独有的名字空间.与C语言中的方法名…
切记:不要将多态与多态性这二者混为一谈,只要分开,就会很明朗了. 一.多态 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承). 比如:动物分为人类.狗类.猪类(在定义角度) import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod #要求子类必须实现talk功能 def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人…
Objective-C语言是面向对象的高级编程语言,因此,它具有面向对象编程所具有的一些特性,即:封装性.继承性和多态性. 今天介绍一下Objective-C中的多态性. 一.什么是多态 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态. 由于每个类都属于该类的名字空间,这使得多态称为可能.类定义中的名字和类定义外的名字并不会冲突.类的实例变量和类方法有如下特点: 和C语言中结构体中的数据成员一样,类的实例变量也位于该类独有的名字空间. 类方法也同样位于该类独有的名字空间.与C语言中的方法…
首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.( 方法重载实现的是编译时的多态性.方法重写是实现运行时的多态性.…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       父类的引用也可以接收自己的子类对象. 多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性 多态的前提:               需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现.               通常还有一个前提:存在覆盖. 多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性. 多态的…
多态:同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为.这里“消息”是对类的成员函数的调用,“行为”调用了不同的函数. 分类:①重载多态 ②包含多态……等 实现:编译时的多态  运行时的多态(动态绑定) 笔试题:*************************** 多态类的功能是什么?写一个多态类并实现调用…
多态:相同的名称,不同的类 使不同的类共享相同方法名称的能力成为多态.它让你可以开发一组类,这组类中的每一个类都能响应相同的方法名.每个类的定义都封装了响应特定方法所需要的代码,这使得它独立于其他的类定义.这是因为Objective-C的运行时系统在执行方法时知道消息的接收者是哪个类的对象,它总是携带有关“一个对象属于哪个类”这样的信息,该信息能使系统在运行时做出决定,而不是在编译时. 动态绑定和id类型 id数据类型是一种通用的对象类型,可以用来存储属于任何类的对象.当使用id类型的时候,程序…
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog (1)域与静态方法 记住"仅仅有普通方法的调用是多态的". 而域和静态方法不是:对于域的訪问.在编译期间就已经进行解析和绑定了.而假设某个方法是静态的,就不具备多态性. (2)编写构造器有一条准则: * 用尽可能简单的方法使得对象进入正常状态.尽量避免调用其它方法. * 构造器内可以安全调用的方法仅仅有那些final方法(private默认final),由于他们无法被覆盖. (3)多态概念: 多态是指一个程序中同名的不同方法…
因为多态对以后开发的重要性,因此我在这里专门开个多态的应用来加深讲解,希望想弄懂多态的同学能耐心看完. 了解了对象多态性后,那么这多态到底有哪些用处了? 下面要求设计一个方法,要求此方法可以接受A类的任意子类对象,并调用方法,此时,如果不使用对象多态性,那代码肯定会类似code1. code1(不使用对象多态性实现功能) class A{ // 定义类A public void Run1(){ // 定义Run1()方法 System.out.println("A类----Run1方法"…
面向对象程序设计的三个特点是封装.继承和多态.前面已经学习了前两个特点.本章节将介绍多态性. 多态:一个对象具备多种形态.(父类的引用类型变量指向了子类的对象)或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象) 多态的前提:必须存在继承或者实现 关系.     动物  a  = new   狗(); 在多态中成员函数的特点:(针对非静态成员函数)        在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法.如果有,编译通过,如果没有,编译失败        在运行时期,参阅对象所属的类中…
new 接口就会发生很有意思的现象 public class InerClassDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new OutClass().callB(new B() { @Override public void echo() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("多态的一种展示形式&…
面向对象的三大特征: 1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其他对象设置和获取值.或者是将一个运算方法封装起来,其他对象需要此种做运算时,给此对象调用) 2.继承   (继承关系通过extends关键字体现) 3.多态   (父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象) 1.多态的含义 父类的引用指向子类的对象,或者接口的引用类型变量指向接口实现类的对象 2.多态的应用 1.多态应用于形式参数的时候,可以接收更多类型的数据.    2.多…
多态与多态性 多态 多态并不是一个新的知识 多态是指一类事物有多种形态,在类里就是指一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承 举个栗子:动物有多种形态,人.狗.猫.猪等,python的序列数据类型有字符串.列表.元组,文件的类型分为普通文件和可执行文件,人类又有多种形态,男女老少..等等例子 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #模拟动物类 @abc.abstractmethod def talk(self): pass clas…
一.多态 1.概念:一个对象的多种形态 2.前提: a:必须有继承 b:必须有重写(只有重写才会有意义,没重写语法没错) 3.体现形式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(): 4.注意事项: 多态使用变量时,编译运行都看父类 多态调用方法时,便宜便宜看父类 运行看子类 5.多态的弊端: 多态只能调用子父类共有的方法,不能调用子类特有的方法 6.多态的好处: 提高程序的灵活性,扩展性,复用性 7.解决弊端方法: 向下转型:(强转) int  a = (int)3.14; Animal d=…
一.产生背景 先看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; //基类People class People{ public: People(char *name, int age); void display(); protected: char *m_name; int m_age; }; People::People(char *name, int age): m_name(name), m_age(age){} void People…
多态,不同对象对同一方法的不同实现 使用abstract关键字表示抽象类 // 表示是一个抽象类 public abstract class Animal { private string name; private double weight; } 抽象类 // 表示是一个抽象类 public abstract class Animal { private string name; private double weight; public string Name { get => name;…
多态与多态性 多态 多态并不是一个新的知识 多态是指一类事物有多种形态,在类里就是指一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承 举个栗子:动物有多种形态,人.狗.猫.猪等,python的序列数据类型有字符串.列表.元组,文件的类型分为普通文件和可执行文件,人类又有多种形态,男女老少..等等例子 1 import abc 2 class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #模拟动物类 3 @abc.abstractmethod 4 def talk(self): 5…
一.抽象类 1.抽象类的定义:从一堆类中抽象出相同的内容,重新组成一个新的类,这样的类属于抽象类. 2.香蕉类是一类水果,苹果类是一类水果,葡萄类是一类水果,但是他们都属于水果,从他们这些类中可以抽象出相同的部分都是属于水果类,这个水果类就属于抽象类.但是你永远无法吃到一个叫水果的对象,所以抽象类是不能被实例化的,他只能被别的类所继承,并且子类必须实现抽象方法. 3.该抽象类主要和abc模块结合使用.(之前将的读和写) 4.抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似处,包括数据属性和函数属性,而接口…
父类对象引用子类对象: Animal a=new Cat(); 多态中的转型 public class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃东西"); } } public class Cat extends Animal{ @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame(){ System…
重刷java-core的chapter05,P158 重读多态,感觉又不一样了. 记录一下对象方法执行过程: 1.  编译器查看对象声明类型和方法名,如class.fuction(param),class声明为A对象,则列出所有A的function(param)和父类中的public的function(param). Employee { ...getSalary(){} } Manager extends Employee{ ...getSalary(){} }Manager managerA…
一.多态的产生条件 1:继承  存在继承的类之间 2:方法重装 3:父类继承子类重装的方法 子类的对象 也是属于父类的 二:对象的转型 1:向上转型:当子类转型成父类时 例如:Animal a = new Dog(); 这个a在编译器里变成了Animal类 但是在实际执行的时候它还是Dog类 如果需要a对象使用Dog类的方法需要 将它转回Dog类 Dog a1 = (Dog) a ; //强制向下转型 转会原来的类  2:向下转型:当父类向下转型 在编译的时候可以调用子类的方法 但是在实际的执行…
1. 基本概念 多态是指一个事物有不同的表现形式或形态. 多态存在的三个必要条件:要有继承.要有重写.父类变量引用子类对象. 当使用多态方式调用方法时:         首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,则检查子类是否覆盖了该方法.         如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法. 2. 举例 解释多态最清晰的方法是通过一个抽象的基类(或者接口).看下面的一个抽象基类定义: public abstract class Human { ... pu…
直观地说,多态就是"一个对象,多种形态 ".比如观世音菩萨就有多种形态-- 每个人都有多种形态-- 具体地讲,多态是指"同一个对象.同一个方法(函数),表现出不同的行为". 在代码层面表现为:父类对象指向子类实例:父类对象 调用(多种)子类方法.比如: List lst; // lst以List的形式定义 lst = new ArrayList();// 实例化的时候却是子类对象 lst = new LinkedList(); // 可以是不同的子类对象 底层技术:…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…