c++ 网络库】的更多相关文章

Cowboy.WebSockets 是一个托管在 GitHub 上的基于 .NET/C# 实现的开源 WebSocket 网络库,其完整的实现了 RFC 6455 (The WebSocket Protocol) 协议标准,并部分实现了 RFC 7692 (Compression Extensions for WebSocket) 协议标准. WebSocket 可理解为建立在 TCP 连接通道上的更进一步的握手,并确定了消息封装格式. 通过定义控制帧 (Control Frame) 和数据帧…
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了,不过由于是新的测试服,忘记将ulimit -c进行修改了,所以没有coredump,这次又发生了. coredump如下: #0 0x0000000000000091 in ?? () #1 0x0000000000459729 in ClientHandler::HandleConnect(cp…
<Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库> 电子版已在京东和亚马逊上市销售. 京东购买地址:http://e.jd.com/30149978.html 亚马逊Kindle版:http://www.amazon.cn/dp/B00FF1XYJI 京东阅读效果: PC iPad 目前京东的阅读器没有切白边功能,值得改进.…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
C/C++ 网络库介绍 Aggregated List of Libraries(Source Link) Boost.Asio is really good. Asio is also available as a stand-alone library. ACE is also good, a bit more mature and has a couple of books to support it. C++ Network Library POCO Qt Raknet ZeroMQ (…
短短两天就在https://git.oschina.net/gangwang/MTNET这里收获15个星 github 5星, 值得收藏! MTNET 自用ios网络库开源, 自用很久了,在数歀上架的app中运行稳定可靠-     特意开源出来,  有兴趣的同学可以看一下     https://github.com/GangWang/MTNET MTNETMTNET是一个十分轻量.功能强大的ios的http网络库,用来处理有大量很频繁发起http请求的场景,在已上架的数歀app使用中表现良好稳…
 关于百度词典API的说明,地址在这里:百度词典API介绍 关于android网络库Volley的介绍说明,地址在这里:Android网络通信库Volley 首先我们看下大体的界面布局!…
libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows.linux.bsd等多种平台,内部使用select.epoll.kqueue等系统调用管理事件机制.著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能. 1.下载编译libevent 下载当前最新的libevent稳定版本libevent-2.0.21-stable.tar.gz安装包,解压到某个固定目…
Joynet 项目地址:https://github.com/IronsDu/Joynet 介绍 high performance network library for lua, based on https://github.com/IronsDu/accumulation-dev and lua coroutine. Joynet 的网络底层使用多线程,但Lua (层面)是运行在单线程上. 借助协程提供同步形式的API.(同步的socket api,同步的http api,同步的redis…
I:跨平台设计基础 在windows下使用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型. 即:把它当作epoll来用.使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一:  底层获得读写通知,应用层(网络库中)自己处理读写. II:单线程EventLoop 1:EventLoop是一个单线程的网络IO循环,使用一个iocp(epoll)实例,管理多个DataSocket. 通过E…