暂停线程执行sleep_yield_join_stop】的更多相关文章

1.final void join() 调用该方法的线程强制执行完成,其它线程处于阻塞状态,该线程执行完毕,其它线程再执行 public class TestJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //主线程 MyThread my=new MyThread(); Thread t=new Thread(my); Thread t2=new Thread(my); //启动线程 t.s…
在线程中定义一个信号量 QMutex pause; 把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住: void run() { while(1) { pause.lock(); //循环执行的内容,比如视频播放 pause.unlock(); } } 在主线程(UI线程)中,如果想暂停线程执行,就将pause加锁: thread->pause.lock(); //thread是线程指针 如果想继续线程,就将pause解锁: thread->pause.unlock();…
在线程中定义一个信号量: QMutex pause;把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住: void run() { while(1) { pause.lock(); //循环执行的内容,比如视频播放 pause.unlock(); } } 在主线程(UI线程)中,如果想暂停线程执行,就将pause加锁: thread->pause.lock(); //thread是线程指针如果想继续线程,就将pause解锁:thread->pause.unlock(); http://ww…
在线程中定义一个信号量: QMutex pause; 把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住:   void run()   {   while(1)   {   pause.lock();   //循环执行的内容,比如视频播放   pause.unlock();   }   } 在主线程(UI线程)中,如果想暂停线程执行,就将pause加锁: thread->pause.lock(); //thread是线程指针 如果想继续线程,就将pause解锁: thread->paus…
interrupted():测试当前线程[运行此方法的当前线程]是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志清除为false的功能. isInterrupted():测试线程对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志. interrupted()的例子: public static void main(String[] args) { try{ MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); Thread.sleep(1000); thread.in…
本文主要描述在.netframework中(实验环境.netframework版本为4.6.1)提供两种方式等待多个子线程执行完毕. ManualResetEvent 在多线程中,将ManualResetEvent实例作为方法传入,线程执行完毕后可以设置标志位来标识当前线程已经执行完毕.代码如下: List<ManualResetEvent> manualResetEvents = new List<ManualResetEvent>(); /// <summary>…
暂停线程 本节介绍两个被废弃的用于线程暂停和恢复的方法suspend().resume().主要探究废弃原因,强调线程的安全性.主要有两个原因 原因1: suspend().resume()使用不当,极易造成对公共的同步对象的独占,使其他线程无法访问同步对象 例如: package foreverly.cn.chapter1; public class SynchronizedObject { synchronized public void printString() { System.out…
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber…
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
近日有在写一个小东西 需要在内核态中运行一个WIN32程序 之前提到的插入APC可以满足部分要求 但是一到WIN7 x86平台下就崩溃了WIN7下只能插入第三方的进程 一插入系统进程就崩溃,但是这样满足不了我们猥琐的想法- - 后来找到了一段代码 是注入RING3线程的 基本流程就是  查找系统中某个进程 比如explorer.exe然后遍历线程链表,判断线程是否是RING3的线程, 而且不是被挂起的.(这个无所谓的)... 找到符合要求的线程之后在对方进程中申请一段内存来存放我们自己的Shel…