android Resources 类的使用】的更多相关文章

使用 R.<resource_type>.<resource_name> 获取的是资源的一个 id (int 类型), 但有时候我们需要获取资源本身,这时候我们可以通过 Resources 类来完成. // 使用 Activity 的 getResources() 来获取 Resources 对象 Resources res = getResources(); // 获取字符串资源 String mainTitle = res.getText(R.string.main_title…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
Android图像格式类及图像转换方法介绍 一款软件的开发和图像密切相关,特别是移动应用程序,在视觉效果等方面是至关重要的,因为这直接关系到用户的体验效果.在Android程序开发的过程中,了解存在哪些图像格式类(ImageFormat.PixelFormat及BitmapConfig等)及图像(JPG.PNG及BMP等)的转换方法,对以后的开发多多少少会有些帮助. 关于图像格式类,介绍以下三个:ImageFormat.PixelFormat及BitmapConfig. 1.ImageForma…
http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/26004831 Android服务类Service学习四大组建   目录(?)[+] 什么是服务 服务有什么用 概述 类组成 服务的类型 按照使用范围分类 本地服务Local Service用于应用程序内部 远程服务Remote Sercie用于android系统内部的应用程序之间 按照运行类别分类分 前台服务 Running a Service in the Foreground 后台服务 生命周期…
下载源码 技术要点: 1. 精致的答题UI 2. Android的Http通信技术 3. Android数据库QLITE与其他数据存储技术 4. Android在线音乐背景技术 5. Android答题类游戏技术框架 6. Android植入广告技术框架 7. Android启动引导UI布局框架 8.源码带有非常详细的中文注释 …… 详细介绍: 1.精致的答题UI 此套源码提供的答题UI部分,布局合理,较为精致.是一种比较有参考价值的答题布局框架布局 2.Android的Http通信技术 通过H…
android application类的用法 Application是android系统Framework提供的一个组件,它是单例模式(singleton),即每个应用只有一个实例,用来存储系统的一些信息,可用来在各组件之间共享信息. 通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给ap…
当我们在eclipse中打开cocos2dx自动创建的工程时,经常会出现错误: cocos2dx android resources.ap_ does not exist 这是因为android工程的assets目录中包含了一些非法资源,比如*.bat,*.exe等等,手动删除这些资源即可. 如果上面仍然不能解决,那可能是因为你只更新了ADT而没有对Android SDK tools 和Android SDK Platform-tools进行及时的更新. 解决方法: 打开SDK manager,…
引自:http://www.chinabaike.com/t/37396/2014/0624/2556217.html Android Matrix类以及ColorMatrix类详解 最近在系统学习了android的图像处理(在网上搜集了一些资料并自己编写了测试程序,做了整理),现在这里做一总结: 一.ColorMatrix类 ColorMatrix是一个5x4阶的矩阵 在下面表示为A,第一行表示R红色分量,第二行表示G绿色分量,第三行表示B蓝色分量,第四行表示透明度: 用一维数组的存储方式如下…
android资讯类软件框架 android资讯类软件框架,支持侧滑,并且首页viewpager切换tab,tab滑动到最右侧的时候提示滑动结束, 滑动到最左侧的时候切换滑动侧滑menu.左滑和侧滑处理了事件冲突,效果挺不错的,适合做框架使用. 本项目主要结构:DrawerLayout 实现侧滑menu,NavigationDrawerFragment 实现顶部tab效果. 运行效果:…
最近参考了各位大神的资源,初步学习了Unity的资源管理模式,包括在编辑器管理(使用AssetDatabase)和在运行时管理(使用Resources和AssetBundle).在此简单总结运行时用Resources类资源管理的方法,方便自己回顾. 官方文档对于Resources类的描述: http://docs.unity3d.com/540/Documentation/ScriptReference/Resources.html 根据以上描述,需要注意的点: Resources类只能读取名为…