OWIN系列之自己动手编写中间件】的更多相关文章

一.前言 1.基于OWIN的项目摆脱System.Web束缚脱颖而出,轻量级+跨平台,使得ASP.NET应用程序只需依赖这个抽象接口,不用关心所运行的Web服务器. 2.OWIN.dll介绍 使用反编译工具打开Owin.dll,你会发现类库中就只有一个IAppBuilder接口,所以说OWIN是针对.NET平台的开放Web接口. 3.Microsoft.Owin.dll Microsoft.Owin.dll是微软对Owin的具体实现,其中就包括我们今天的主题"中间件".下文将使用代码描…
OWIN系列之自己动手编写中间件 一.前言 1.基于OWIN的项目摆脱System.Web束缚脱颖而出,轻量级+跨平台,使得ASP.NET应用程序只需依赖这个抽象接口,不用关心所运行的Web服务器. 2.OWIN.dll介绍 使用反编译工具打开Owin.dll,你会发现类库中就只有一个IAppBuilder接口,所以说OWIN是针对.NET平台的开放Web接口. 3.Microsoft.Owin.dll Microsoft.Owin.dll是微软对Owin的具体实现,其中就包括我们今天的主题"中…
工作中需要对地址包含关系进行测试,现有ipaddress标准库和IPy无法满足,于是自己动手编写小脚本,主要实现== , in, <等专用功能,其他功能可以后续用到再补充,例如迭代打印网段内所有地址,输出前缀长度等等. 一,含有的类:Host类:主机地址,eg, Host('192.168.1.1')Network类:网络地址,eg,Network('192.168.1.0 255.255.255.0')AddressGroup类:主机地址和网络地址组成的列表,eg,AddressGroup([…
学习集合的原理,这是一个很简单的代码,没有索引下标越界判断,异常处理等,不够健壮,后面会继续更新完善代码..... 只是入门学习一下 package my; /*** * 自己动手编写一个ArrayList类 * @author 刘诗华 * */ public class ArrayList { //集合默认初始化长度为10个元素 private final static int DEFAULT_CAPACITY = 10; //当前集合中存储了多少个元素 private int size=0;…
中间件: 主要讨论的是下载中间件,明确一下顺序: download_middlewares   -->   server.url    --->  spider_middleware 我主要是用来加header或者cookie,有的时候,用了scrapy-redis框架,直接往redis队列里塞网页,不同的domain有不同的cookie,不能共用一个cookie. 这里我不同的搜索引擎肯定用不同的cookie,整个process_request()函数返回None,表明加了这些cookie,…
本篇主要体验:编写C#,IL代码,用"VS2012开发人员命令提示"编译成程序集,并运行程序. □ C#文件编译为程序集 →在F盘创建as文件夹→在as文件夹下创建MyClass.cs→用记事本打开编写如下代码,并保存 using System; public class MyClass { public static void PrintSth() { Console.WriteLine("Hello"); } } →打开"VS2012开发人员命令提示&…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 继续编写VisualStudio插件.这次我编写的插件叫DevAssist(意思是开发助手).在看了前面的文章之后你知道了一个VisualStudio插件一般是由两个工程组成的:功能dll和资源dll.首先我们先建一个功能dll--DevAssist,具体过程请参考第一篇:自己动手编写一个VS插件(一).然后我们再建一个资源dll--DevAssistUI. 编译一下DevAssistUI工程,结果出错: gene…
原文:循序渐进学.Net Core Web Api开发系列[13]:中间件(Middleware) 系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 本篇介绍如何使用中间件(Middleware). 二.初步演练 先写几个中间件 public class DemoAMiddleware { private readonly RequestDelegate _…
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个简单的设备树,从而加深对设备树整体架构以及部分语法的理解,因为整体知识面比价庞杂,无法面面俱到,本文旨在笔者学习之初对于设备树常用部分的总结与归纳.因为会涉及到很多硬件信息的绑定,详细的可以查阅Linux内核源码下的文档Documentation/devicetree/bindings.具体如下图所…
目录 前言 栈 概念 栈的设计 编码实现 小结 队列 概念 队列的设计 编码实现 双端队列 概念 设计 编码 循环队列 循环队列 循环双端队列 声明 前言 栈 概念 什么是栈? **栈 **:是一种特殊的线性表,只能在一端进行操作 入栈:往栈中添加元素的操作,一般叫做push 出栈:从栈中移除元素的操作,一般叫做pop,出栈(弹出栈顶元素) 注意:这里说的"栈"与内存中的"栈空间"是两个不同的概念 栈的结构 相比于数组和链表而言,栈同样是存储相同类型数据的线性数据结…