Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app) 序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AI…
Service简介 1.Service 每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明. 可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动. 和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中.这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程).[当然你也可以在新的线程中startService,这样Se…
序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL ] 我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到servi…
序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研究一下 守护进程 和 AIDL ] 我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到servi…
转发:原文链接http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/22492519 序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: [有兴趣可以研…
序言 最近项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill.参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢?其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: Service简介 Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件.每个Service必须在manifest中 通过<service>来…
Android开发之四大组件--Service 一.Service 简单介绍 Service是android系统中的四大组件之中的一个(Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider).它跟Activity的级别差点儿相同,差别是Service仅仅能执行在后台不提供用户界面,而且能够和其它组件进行交互.一个Service是一个能够长期执行在后台的应用程序组件,不提供用户界面. 还有一个应用程序组件能够启动一个服务,它将继续在后台运行,即使 用…
android最后一个组件便是service了,终于学习到最后一个组件了,从年前的开发环境的搭建,到现在学到最后一个组件花了三周的时间,期间记录的点点滴滴,照着书本学习编写的代码都受益匪浅,这里要感谢第一行代码这本书.三个星期除了三十和初一没有学习,其余时间坚持每天学习一个知识点,总算慢慢地学习了个大概,接下去继续学习其他的东西.说了这么多还是开始学习Service组件吧. Service从字面上理解就是服务的意思,也就是为应用程序提供服务,比如我们在播放一首歌的时候,我又想把它下载下来,那么我…
使用Web Service进行网络编程 Android应用通常都是执行在手机平台上.手机系统的硬件资源是有限的,无论是存储能力还是计算能力都有限.在Android系统上开发.执行一些单用户.小型应用是可能的, 但对于须要进行大量的数据处理.复杂计算的应用.还是仅仅能部署在远程server上,Android应用将仅仅是充当这些应用的client. 为了让Android应用与远程server之间进行交互,能够借助子Java的RMI技术,但这要求远程server程序必须採用Java实现:也能够借助于C…
在很多时候,Service都不仅仅需要在后台运行,还需要和Activity进行通信,或者接受Activity的指挥,如何来实现,来看代码. 定义一个服务 // 创建一个服务,然后在onBind()中返回内部类(继承自Binder)的实例,使得活动能获得该实例,并操作此服务 public class MyService extends Service { // 创建一个内部类的实例,被活动获得后,操作服务 private mBinder binder = new mBinder(); // 创建一…