C# 编码命名规则】的更多相关文章

C# 编码命名规则 各种类型命名规范总结 类型 命名规则 注意事项 实例 类或结构 Pascal 首字符大写 HttpContext 接口 Pascal 加前缀I IDataAdaper 枚举名 Pascal 首字符大写 CommandType 枚举值 Pascal 首字符大写 CommandType.Text 事件 Pascal 首字符大写 SelectedIndexChanged 自定义异常 Pascal 加后缀Exception ArgumentException 类公共字段 Pascal…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8088f3700101pab7.html 权威发布:长链非编码RNA命名规则 对于人类基因命名标准的制定而言,雨果基因命名委员会(HGNC)是唯一官方授权的机构.HGNC的数据库中有38000个基因名称,其中大部分是编码蛋 白基因:但HGNC也命名了8500多个人类非编码基因及假非编码基因,通过与各层次专家们的合作,他们命名了大多数的小非编码RNA. 小非编码RNA一般可根据它们的同源性及相同功能来分类.相比而言,长链非编码R…
1  规范目的 ……………………………………………………… 3 2  适用范围 ……………………………………………………… 3 3  代码注释 ……………………………………………………… 3 3.1    代码注释约定............................................ 3 3.2    模块头部注释规范...................................... 3 3.3    方法注释规范.........................…
本文转载自谈笑涧<css的命名规则> 操作系统版本:Windows 7 浏览器版本:IE6,IE7,IE8,Firefox 3.6.2,Safari 4.0.4,Chrome 5.0.356.2 dev 受影响的浏览器:所有浏览器. 经常讲到css选择器命名规则,其实不只是在团队合作基础上来讲这个,每个浏览器,IE产品,火狐,苹果,谷歌,都会因为命名不规范会产生不同样式.. 一.关于选择器的命名 W3C CSS2.1的 4.1.3 节中提到:标识符(包括选择器中的元素名,类和ID)只能包含字符…
http://www.blogjava.net/paulwong/archive/2012/04/15/374675.html 转一个J2EE开发时的包命名规则,养成良好的开发习惯 代码编写规范目的:能够在编码过程中实现规范化,为以后的程序开发中养成良好的行为习惯.代码编写规范使用范围:J2EE项目开发.包命名规范:目的:包的命名规范应当体现出项目资源良好的划分 servlet类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.servlet例如:net.linkcn.web.servle…
一.程序风格:          1.严格采用阶梯层次组织程序代码:          各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.     要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格.例如:         2.提示信息字符串的位置         在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中.         3.对变量的定义,尽量位于函数的开始位置. 二.命名规则:        …
C语言变量名命名规则 一.程序风格:         1.严格采用阶梯层次组织程序代码:         各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.     要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格.例如:         2.提示信息字符串的位置         在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中.         3.对变量的定义,尽量位于函数的开始位置. 二.命名规则…
一.程序风格:      1.严格采用阶梯层次组织程序代码:      各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行.要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格.例如:      2.提示信息字符串的位置      在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中.      3.对变量的定义,尽量位于函数的开始位置. 二.命名规则:      1.变量名的命名规则 ①.变量的命名规则要求用“…
无规矩不成方圆,新的岗位就需要服从团队的编码规则.很开心团队用的是Google的C++编码规则,大概看了下Google 的编码规则,正如九天翔雁说的:“Google的 C++ Style Guide远不仅是一个传统意义上的代码书写风格指导,对于C++的方方面面做出了Google的解释和使用建议,包括每个规则给出时,较为详细的讲了这个规则好的一面和不好的一面,最最激进的规则甚至有禁用C++的异常,以及除了Google规范的Interface作为基类外,禁用多重继承,在绝大部分情况下禁用默认参数等内…
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