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在WP开发中,我们经常会用到截取某一部分区域,然后分享到微博等等,Writeablebitmap 是一个很好的辅助,但是它本身也有一个限制:只有一个 SaveJpeg 方法,因此透明的区域无法保存,都会被当做黑色处理. 比如一个Canvas ,里面添加N个透明的图片,这时候截图,发现透明的地方都是黑色了, 解决的办法就是 给Canvas 设置一个非透明的背景即可.…
---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是   WriteableBitmap : BitmapSource [BitmapSource : ImageSource],也就是说WB[WriteableBitmap下文简称]可以直接赋值给Image控件的Source. 用法介绍: WriteableBitmap WB=new WriteableBi…
//WriteableBitmap to ARGB ;    , result, , len);    , bmp.Pixels, , buffer.Length); }…
使用 WriteableBitmap 类基于每个框架来更新和呈现位图.这对于生成算法内容(如分形图像)和数据可视化(如音乐可视化工具)很有用. WriteableBitmap 类使用两个缓冲区.“后台缓冲区”在系统内存中分配,它可以累计当前未显示的内容.“前台缓冲区”在系统内存中分配,它包含当前显示的内容.呈现系统将前台缓冲区复制到视频内存中以便显示. 两个线程使用这两个缓冲区.“用户界面 (UI) 线程”生成 UI 但不将其呈现在屏幕上.UI 线程响应用户输入.计时器以及其他事件.一个应用程序…
这几天项目是遇到一个需求,需要后台把几个元素生成到一张图片上,并保存到文件中 private void cutscreen_Click(object sender, EventArgs e) { Grid contentGrid = new Grid() { Width = , Background = new SolidColorBrush(Colors.White) }; RowDefinition row1 = new RowDefinition(); RowDefinition row2…
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap.关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说.主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap .二进制 byte 的互转. 我们先写一个简单的xaml <Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" HorizontalAlignm…
1 WriteableBitmap/BitmapImage/MemoryStream/byte[]相互转换 2012-12-18 17:27:04|  分类: Windows Phone 8|字号 订阅     ,WriteableBitmap与BitmapImage转换 1.1 BitmapImage  to WriteableBitmap BitmapImage bitmapImage=new BitmapImage(new Uri(“http://...”,UriKind.Revelate…
backbuffer使用您在创建WriteableBitmap时指定的像素格式,还有一个BackBufferStride属性,您可以使用它来创建一个合适的存储映射函数. 添加一些方法来设置和获取特定情况下的像素是很容易的,方法是在静态类中定义两个新的扩展方法,创建静态类只是为了承载扩展方法: public static class bitmapextensions { setPixel方法首先检查x和y坐标是否在正确的范围内,格式是否为Brga32(您可以扩展该方法来处理其他格式): publi…
使用前面定义的WriteableBitmap,我们可以很容易地创建一个足够容纳整个100 x 100图像的数组: byte[] pixels = new byte[wbmap.PixelHeight*wbmap.PixelWidth*wbmap.Format.BitsPerPixel/8]; 用于创建数组的所有数据都是从WriteableBitmap本身获得的——包括用于存储每个像素的字节数.注意,给定的代码不工作的原因是每个像素的字节数不是一个整数.在本例中,stride = width *(…
通常,WPF中的位图是不可变的.不可变的位图非常有效,如果您希望进行大量的动态更改,创建和销毁它们的开销会变得非常昂贵.在这种情况下,您需要一些更灵活的东西——WriteableBitmap. WriteableBitmap,正如它的名字所暗示的,不是不可变的,你可以得到它的单个像素,并尽可能多地操纵它们.当您需要动态位图时,这是理想的工作方式.我们来看看WriteableBitmap,它是如何工作的,以及如何使用它来做动态的事情. 要使用WriteableBitmap,我们需要添加:using…