在cocos2d-x的开发中,发现之前很好使的 setDesignResolutionSize(960.0f, 640.0f, kResolutionExactFit)自适应不好用了,后来调试发现不是引擎的问题,而是在appController中,程序在刚启动时获取window的bound就取到了一个错误的数值 [[UIScreenmainScreen] bounds] 分明是4英寸的模拟器,取出的高始终为480,而不是568,而在3.5的模拟器,真机和ipad2的真机中都能取到正确的高度. 后…
1."std::ios_base::Init::~Init()", referenced from 出现这样的编译问题,是需要再加进libstdc++.dylib和libstdc++.6.dylib(为6.1使用,xcode5以后默认complier也可以编译通过) 2.apple Mach-o Linker error通常是因为compile source中有相同的.m文件 3.如果在真机中进行测试时出现failed to get the task for process,有可能是证…
本文转载至 http://blog.csdn.net/ysysbaobei/article/details/16371263 编译静态库 1.http://blog.csdn.net/dengdengxiximeimei/article/details/8845621 关于Build Active Architecture Only属性 2013-04-24 16:54 153人阅读 评论(0) 收藏 举报 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architec…
很多文章说这个管用: 1) Project->Info->Deployment Target->iOS Deployment Target更改为<=设备的版本号; 2) Target->Summary->iOS Application Target->Deployment Target更改<=设备的版本号; 但是我的机器上不管用. 下面这个在我的机器上面可行: Project ---> Build Settings ---> Build Opti…
未验证 出现“make[2]: *** [s-attrtab] 已杀死”log 是由于内存不足 解决方案 增加swapfile 步骤如下: 1. 查看当前swapfile状态 root@ubuntu:home# swapon -s Filename Type Size Used Priority 2. 创建swapfile大小512M root@ubuntu:home# dd if=/dev/zero of=/swapfile bs=1024 count=512k 524288+0 record…
//app尺寸,去掉状态栏 CGRect appRect = [UIScreenmainScreen].applicationFrame; NSLog(@"%f, %f, %f,%f",appRect.origin.x, appRect.origin.y, appRect.size.width,appRect.size.height); //屏幕尺寸 CGRect screenRect = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"%f, %…
//app尺寸,去掉状态栏 CGRect appRect = [UIScreen mainScreen].applicationFrame; NSLog(@"%f, %f, %f,%f",appRect.origin.x, appRect.origin.y, appRect.size.width,appRect.size.height); //屏幕尺寸 CGRect screenRect = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"%f,…
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];    NSLog(@"frame :%@",frame); 这样输入是null NSLog(@"frame :%f",frame.size.width);  这样有值 [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,  [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height 屏幕的宽和高…
原文[https://blog.csdn.net/qq_31383345/article/details/53127804] 早上在论坛上看到有人写了关于图片等比例缩放的文章,只是判断了图片宽是否大于屏幕宽.我之前在做Android的时候也会遇到图片等比例缩放的问题.应该是用图片宽高比和屏幕宽高比做判断.做个笔记. 老规矩,先上图. 1.图片高宽比小于屏幕高宽比 2.图片高宽比大于屏幕高宽比 3.这种其实也是图片高宽比小于屏幕高宽比,但是高宽都大于屏幕高宽.所以不能简单用高宽来判断,应该是用高宽…
wxml: <image style="width: {{imagewidth}}px; height: {{imageheight}}px;"  src="{{imagefirstsrc}}" bindload="imageLoad"></image> JS //index.js //获取应用实例 var imageUtil = require('../../utils/util.js'); var app = getA…