C语言中数组定义方式】的更多相关文章

<1>前言 大家首先来思考一个问题,若是我们想要定义两个变量,求这两个数的平均数,该怎么求呢? 例如:int a = 10,b = 20 int average = (a + b) / 2; 上面的公式,我相信大家应该很快就能够求出来. 若是,我们想要定义5个变量,求他们的平均值呢? 我们是不是要这么写? Int a = 1,b = 2,c = 3,d = 5,e = 5; 我相信这样写,大家应该也能求出来.不过,大家这个时候,应该会感觉到比较麻烦了,我们定义了太多的变量了.若是我们要求100…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <title>无标题文档</title> <script type="text/javascript">…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
C语言中宏定义(#define)时do{}while(0)的价值 最近在新公司的代码中发现到处用到do{...}while(0),google了一下,发现Stack Overflow上早有很多讨论,总结了一下讨论,加上自己的理解,do{...}while(0)的价值主要体现在: 1. 增加代码的适应性 下面的宏定义没有使用do{...}while(0) #define FOO(x) foo(x); bar(x); 这样宏定义,单独调用不会出现问题,例如: FOO(100) 宏扩展后变成: 1 f…
宏定义和定义全局变量的区别: 1 作用时间不同. 宏定义在编译期间即会使用并替换,而全局变量要到运行时才可以. 2 本质类型不同. 宏定义的只是一段字符,在编译的时候被替换到引用的位置.在运行中是没有宏定义的概念的.而变量在运行时要为其分配内存. 3 宏定义不可以被赋值,即其值一旦定义不可修改,而变量在运行过程中可以被修改. 4 宏定义只有在定义所在文件,或引用所在文件的其它文件中使用. 而全局变量可以在工程所有文件中使用,只要再使用前加一个声明就可以了.换句话说,宏定义不支持extern. 在…
C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数.没有申请的空间系统是不允许读写的.那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许.所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 int a[n]; 可改为 int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)n); 这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的.因为"[]"中括号运算符做的只是偏移其内…
感谢原文:https://blog.csdn.net/gzwdz778/article/details/79799408 一维情况下: c中,数组的声明需要给出数组的维数,比如: int arr[5]; java中数组的声明不能给出数组的维数:比如: int[] arr; int arr[]; java在动态定义时给出:arr = new int[5];静态定义时无需给出 arr = new int[]{-};arr={xxx}; 二维情况下: c中,仍就在数组声明时需指定一维二维的数,但是在声…
C语言的数组和指针一直是两个容易混淆的东西,当初在学习的时候,也许为了通过考试会对指针和数组的一些考点进行突击,但是很多极其细节的东西也许并不是那么清楚.本篇侧重点在于分析数组与指针的关系,什么时候数组可以等同于指针,什么时候二者不同. 数组的访问 首先通过一张图来描述一下数组的访问过程,下图的字符数组,访问下标为9的的元素           需要注意的是如果其他类型的变量,那么偏移量的计算应该是 i*单变量字节数,比如char是一个字节,int是4字节,那么int类型数组计算地址是,应该是加…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…