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Sprint目标 此产品为适用于小学生使用的四则运算训练软件.关于第一期Sprint冲刺的目标,我们打算实现产品的以下几点的功能: •1.初始界面设计 •2.四则基本运算算法 •3.能产生随机式子 •4.图标logo等设计 产品主题:开心打地鼠 •图标设计 初始界面 难度界面 游戏界面 项目部署 backlog 燃尽图   在此次项目中遇到了强退的问题,出现了空指针而导致强退,将代码稍微换下位置就解决了 要做的更好的是好好学android开发,能高效率完成所给的任务 提高积极性,组织例会能发现问…
7.0------------------------------------------------ Sprint回顾 让我们一次比一次做得更好.   1.回顾组织 主题:“我们怎样才能在下个sprint中做的更好?” 时间:1个小时 参与者:整个团队 场所:课室 秘书:李康梅 2.回顾流程 (1)sprint总结:Scrum master向大家展示sprint backlog,在团队的帮助下,对sprint做总结, 包括重要事件和决策等.      在完成今次的任务的过程中,我们团队经常聚在…
项目是一个教育类网站,先给出网站网址:http://www.oakseeds.cn/ Oak Seeds原本的名字叫做American School,后来更给为Oak Seeds,意为橡木子.网站是为一家教育类的企业定做,后来由于公司的规划变动,所以决定不使用这个网站,因此也没有再对它进行维护,目前看到的,也是很多页面呈现空白的现状. Oak Seeds从最初的构想,到最后的完成,历时一共2个多月(2016年2月末-5月初):由来自不同省份的6名小伙伴远程开发上线(产品经理*1,美工*1,前端开…
6.0----------------------------------------------------- sprint演示 1.坚持所有的sprint都结束于演示. 团队的成果得到认可,会感觉很好. 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈. 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作.这很有意义. 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布.如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作.有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的. 2.…
C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ≥ C# 3.0 的版本中,我们会用 Lambda 表达式进行取代匿名方法,并且用 Lambda 表达式作为编写内联代码的首选方式,因为它更简洁. 匿名方法是,顾名思义,匿名方法就是没有名称的方法.匿名方法最明显的好处就是:可以降低额外另写一个方法的工作量:另外一个好处就是可以直接访问调用者的变量,…
前言 从这一节开始我们开始进入表表达式章节的学习,Microsoft SQL Server支持4种类型的表表达式:派生表.公用表表达式(CTE).视图.内嵌表值函数(TVF).简短的内容,深入的理解,Always to review the basics. 表表达式 表表达式没有任何的物理实例化,在查询表表达式时它们是虚拟的,内部查询是非嵌套的,换句话说,外部查询和内部查询直接合并到一个底层对象的查询中,使用表表达式的好处通常与代码的逻辑方面有关,而与代码的性能无关-摘抄自SQL Server…
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常…
学会处理异常 你可以使用 try 块来对你觉得可能会出现异常的代码进行分区. 其中,与之关联的 catch 块可用于处理任何异常情况. 一个包含代码的 finally 块,无论 try 块中是否在运行时引发异常(例如,释放在 try 块中分配的资源),这些 finally 块的代码都会运行. 这些“异常部分”:可以由一个 try 块.一个或多个关联的 catch 块.一个 finally 块分别组合. 这里我列举了 3 种情况:一个 try-catch 语句,一个 try-finally 语句,…
学会使用异常 在 C# 中,程序中在运行时出现的错误,会不断在程序中进行传播,这种机制称为“异常”. 异常通常由错误的代码引发,并由能够更正错误的代码进行 catch. 异常可由 .NET 的 CLR 或由程序中的代码引发. 一旦引发了异常,这个异常将会在调用堆栈中一直向上进行传播,直到寻找到跟它匹配的 catch 语句.没有 catch 的异常会由系统提供的默认的异常处理程序进行处理,也就是你经常看到的一个突然造成调试中断并显示异常信息的对话框. 所有的异常,它们都是从 Exception 派…
异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally 等,用来处理失败的情况,当然,尽管这些操作也有可能失败,如果你确定需要这样做(一般来说是释放,清理某些资源或记录日志等),就可以尝试这样做. CLR..NET 自身的类库.其它第三方库或者你写的程序代码都有可能会出现异常.当然,你也可以直接使用 throw ,通过显式的形式来进行创建异常. 一种普…