Android之自定义控件】的更多相关文章

本文主要说明一个自定义控件添加TextSize属性的坑,刚刚从坑里面爬出来,写个随笔,记录一下: ***************************************************************** 今天自己在摸索Android的自定义控件,然后给控件添加了一个修改字体的属性: <declare-styleable name="BannerView"> <attr name="indicator_item_text_size&q…
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始for循环画扇形出来,画扇形的时候同时画扇形内的图标,扇形画完了之后画中心圆按钮,中心画了圆之后吧OK按钮画上. 2.重写onTouch方法监听手指触发的位置,根据按下的位置确定按钮在哪个扇形的范围上,然后重绘一下onDraw把按下的灰色背景绘制出来.难点在于如何确定按下的位置是否处于扇形范围,换了…
新建一个布局title.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content&q…
本文主要讲述两个知识点:popwindow的使用和通过继承View实现一个自定义控件,实现点击,手动按钮的效果. popwindow的使用 //定义 popupWindow popWin = new PopupWindow(MainActivity.this); popWin.setWidth(input.getWidth()); //设置宽度 popWin.setHeight(200); //设置popWin 高度 popWin.setContentView(listView); //为pop…
原文网址:http://blog.csdn.net/lianchen/article/details/48038969 Android开发中难免遇到需要自定义控件的需求,有些是产品的要求在Android标准控件库中没有满足要求的,有些是开发过程中没有代码的可复用,自己定义的. 一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU.Android本身提供了一些指标:1. 应当遵守Android标准的规范(命名,…
Android里已经有足够多的控件供开发者使用,但有时候我们还是会想要一些不一样的东西,比如一些UI特效,比如一些3D动画,今天就讲讲比较basic的东西:自定义控件. 1.效果图 如果项目里需要一个通用的控件,然后UI给你这样一个效果图,你接下来会打算怎么做?   用户可以按住拖动 点击要切换的状态,然后自动滑动到那一端 (本来是没有这个效果图的,又不想一张张贴不同的状态,就画了一下这个gif图,关于怎么在ubuntu下画gif图,可以看一下下面这篇) 程序媛也会画图 之 在ubuntu下用G…
两篇很好的文章,有相互借鉴的地方,整合到一起收藏 分别转载自:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/7829721 http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4003380.html Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完…
开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性  4. 绘制控件  5. 响应用户消息  6 .自定义回调函数    一.View结构原理 Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类. View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure().layout().draw(),其内部又分别包含了onMeasure().onL…
自定义控件时,最好抽象得彻底,并且编写需严谨,因为可能程序中多处都会引用到它,或者提供给团队中的其他人使用. 其一般步骤为: 1.创建控件的类文件,定义其功能逻辑.一般继承自现有控件或者View 2.在res/values目录下创建attrs.xml文件,用于定义该控件的xml标签属性,方便在使用xml声明该控件时设置参数 3.实现该控件的构造器,在构造器中把xml标签属性与后台代码中的变量相连接 4.完成以上步骤之后,便可使用该控件 需要注意的地方: 一.View的三个构造函数     第一个…
这篇文章来介绍自定义组合控件,自定义组合控件的应用场景很多,比如当你的UI如下时: 倘若不使用组合控件,则需要在XML文件中声明4个TextView和4个EditText,而使用了组合控件,则只需要四个即可,方便很多. 自定义组合控件比自定义控件容易许多,因为其不涉及到相关的绘图操作,只需要将已有的控件组合即可,接下来介绍其设计方法: 绘制Layout文件 自定义控件的Layout文件设计和ListView的Item类似,如上图所示的设计,如下即可: <?xml version="1.0&…