分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 简介:介绍自定义绘制点.线.多边形.圆等几何图形和文字 详述: (1)支持绘制凸多边形,如要绘制凹多边形请用三角形进行拼接: (2)支持绘制文字: 一.运行截图 本示例运行截图如下: 二.设计步骤 1.添加Demo18_geometry.xml文件 在layout文件夹下添加该文件,然后将代码改为下面的内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
分类:C#.Android.VS2015.百度地图应用: 创建日期:2016-02-04 一.简介 百度地图SDK为广大开发者开放了OpenGL绘制接口,帮助开发者在地图上实现更灵活的样式绘制,丰富地图使用效果体验. 二.运行截图 简介:介绍如何使用OpenGL在地图上实现自定义绘制. 详述: (1)利用OpenGL绘制基本折线: (2)利用OpenGL在地图上进行纹理绘制: 本示例运行截图如下: 三.设计步骤 1.添加demo24_opengl.xml文件 在layout文件夹下添加该文件,然…
Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的操作:QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间:QPaintEngine提供了画笔(QPainter)…
前几天,同事问我eclipse android sdk怎么不能更新. 更新界面是显示(mirrors.neusoft.edu.cn:80),但是不能更新. 问题描述如下: URL not found: F:\Android\android-sdk\temp\samples-19_r05.zip (拒绝访问.) Skipping 'Android SDK Tools, revision 24.0.2'; it depends on 'Android SDK Platform-tools, revi…
OpenGl 绘制一个立方体 为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点.但是我们知道,一个立方体其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象.最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的.稍有不慎,即使相同的顶点也可能被指定成不同的顶点了. 如果我们定义一个数组,把八个顶点都放到数组里,然后每次指定顶点都使用指针,而不是使用直接的数据,这样就避免了在指定顶点时考虑大量的数据,于是减少了代码出错的可能性.…
本文由“猫爸iYao”原创分享,感谢作者. 1.引言 最近有个需求:评论@人(没错,就是IM聊天或者微博APP里的@人功能),就像下图这样:   ▲ 微信群聊界面里的@人功能    ▲ QQ群聊界面里的@人功能 网上已经有一些文章分享了类似功能实现逻辑,但是几乎都是扩展EditText类,这种实现方式肯定不能进入我的首发阵容.你以为是因为它不符合面向对象六大原则?错,只因为它不够优雅!不够优雅!不够优雅! 那么,只有饮水机代码怎么办?当然是: read the fuking source cod…
OPENGL没有提供直接绘制文字的功能,需要借助于操作系统. 用OPENGL绘制文字比较常见的方法是利用显示列表.创建一系列显示列表,每个字符对应一个列表编号.例如,'A'对应列表编号1000+'A',‘B’对应列表编号1000+'B',以此类推.绘制一个字符串时,依次调用字符串中每个字符所对应的列表编号. 在Windows操作系统上,可以使用wglUseFontBitmaps函数来批量的产生显示字符用的显示列表. 下面给出一个示例代码.该代码时在OPENGL红宝书示例程序的基础上进行修改,只做…
OpenGL绘制自由落体小球 一.    程序运行的软硬件环境 本次设计在window10系统下进行,运用C++进行编写,在CodeBlocks环境下使用OpenGL进行设计. 所需环境配置分为2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分为OpenGL的相关配置. Codeblocks配置: 打开搜索引擎,搜索CodeBlocks,点击相关结果进入CodeBlocks官网:codeblocks.org. 选择Download选项卡 点击Download the binary relea…
本项目实现了用OpenGL绘制一个简单场景,包括正方体.球体和网格,实现了物体的旋转.缩放.平移和灯光效果.附有项目完整代码.有具体凝视.适合刚開始学习的人熟悉opengl使用. 开发情况 开发环境VS2012+OpenGL 开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family 本项目实现了绘制一个场景(包含立方体.球体.网格),对各物体实现平移.旋转.缩放功能,加入了光源并简单设置了物体材质. 本项目演示样例代码下载(里面有具体凝视) 感谢nehe的框架! 场…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 有的时候自持扩展一个标准的Android视图是不够的.你需要在视图上绘制你自己的内容才行.本文将会讲述如何使用Canvas类来绘制一个折线图,并会讲述如何处理尺寸和padding. 如果你还没…