后面的学习我们会遵循一个控制器管理一个视图,一个路由对应一个视图的单一原则,所以再不会将controller控制器代码直接写到 index.html 中. 我们会应用到angular.js中强大的模块来开发,比如路由,服务,过滤器,指令等模块. 所以这一篇博客很有必要把各个模块之间的依赖关系,定义,使用等问题陈述一下. 那么angular.js 到底是如何加载启动起来的呢. <!DOCTYPE html> <html ng-app="YIJIEBUYI"> &l…
[原文]https://www.toutiao.com/i6594205115605844493/ Spring学习Bean配置的三种方式(XML.注解.Java类)介绍与对比 本文将详细介绍Spring Bean配置的三种不同方式的特点与使用条件. 主要包括: 基于XML的配置方式 基于注解的配置方式 基于Java类的配置方式 一.基于XML的配置 请看Spring学习(十二)Spring 的配置文件概述 二.基于注解的配置 Spring2.0开始引入基于注解的配置方式,即Bean的定义信息可…
Java基础-Date类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.毫秒值概念 我们在查阅Date类的API文档时,会发现这样的一句话:"The class Date represents a specific instant in time, with millisecond precision. ",翻译成中文就是:“类 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒”.那上面是毫秒呢? 毫秒在人类是很难感知到,因为“1000毫秒=1秒”.毫秒的零点也…
北风设计模式课程---20.UML类图介绍 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备工厂先生产出来装备,然后给宗门武器库,宗门武器库发给我,如果是打怪获得的装备,可以是装备工厂把装备给的怪物装备库 1.uml软件中有常见的23种设计模式么? 有的:需要的时候直接导入使用即可 2.使用starUML画java的uml图前要做的操作是什么? 引入java的profile:点Model->Pro…
UML 类图介绍 一. UML 简介 UML ( Unified Modeling Language )即统一建模语言,是 OMG ( Object Management Group )发表的图标式软件设计语言. UML 的功能: 可视化:使用图表的形式来表现业务关系或者物理关系,可以促进对问题的理解和解决. 说明: UML 提供了一种通用的.精通的.没有歧义的通信机制进行. 建造: UML 通过自己的语法规则使得可以通过使用建模工具软件将设计模式映射到一种语言上. 建文档:使用 UML 进行设…
UML类图介绍&类的六大关系 官方定义 UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的方式 UML 图形化的语言 基本介绍 UML图:通过不同的图形和符号,来描述软件模型以及各个元素之间的关系 UML图分类 用例图(use case) 静态结构图:类图.对象图.包图.组件图.部署图 动态行为图:交互图(时序图与协作图).状态图.活动图 UML类图:描述类之间的关系 建模工具 word,利用word工具就可以绘制简单的UML图,但是这是一种…
// 11-[掌握]NSString 类简单介绍及用法 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //创建方式 //1. NSString * str = @"我是 啊哈哈"; //2. NSString * str1 = [NSString new ]; str1 = @"你好 你才是 啊哈哈哈"; //3…
本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity.dll下的System.Data.Objects命名空间下.在后续的章节中,我们经常会用到它们的某些方法,以便完成我们的某些操作或目的.本节,简单的说明一下以后我们可能会用到的各个类的方法,以方便我们后续的学习. ObjectContext封装 .NET Framework 和数据库…
转自:http://www.cnblogs.com/Tally/archive/2012/09/14/2685014.html 本节,简单的介绍EF中的ObjectContext.ObjectQuery.ObjectStateEntry.ObjectStateManager这个几个比较重要的类,它们都位于System.Data.Entity.dll下的System.Data.Objects命名空间下.在后续的章节中,我们经常会用到它们的某些方法,以便完成我们的某些操作或目的.本节,简单的说明一下…
CImage类的介绍与使用 程序代码下载处:http://download.csdn.net/source/2098910 下载处:http://hi.baidu.com/wangleitongxing/blog/item/9063b03e5e20f3c97c1e71c8.html Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比較弱的,它仅仅能显示出在资源中的图标.位图.光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件能够显示出绝大多数的外部图像文件(BMP.GIF.JPEG…