我是做Socket的新手,最近做了一个Socket客户端程序,连接Server的时候,如果server存在,并且允许连接的话,程序无错,正常执行:但是如果Server不存在,或者拒绝连接,程序就会卡住,此时不提示出错.开始我以为是没有Catch异常,但是检查了程序,异常情况都Catch掉了,程序还是卡. 请各位大虾帮忙指正!谢谢,以下是我这个模块的代码! using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using…
1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的…
服务端: hello_server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { in…
1.假定http/https代理服务器为 127.0.0.1 端口为8118 2.在tomcat/bin/catalina.sh脚本文件中设置JAVA_OPTS,如下图: 保存后重启tomcat就能生效.…
FTP 客户端如 FlashFXP,File Zilla 被广泛应用,原理上都是用底层的 Socket 来实现.FTP 客户端与服务器端进行数据交换必须建立两个套接字,一个作为命令通道,一个作为数据通道.前者用于客户端向服务器发送命令,如登录,删除某个文件,后者用于接收数据,例如下载或上传文件等.本文详细阐述如何调用系统接口发送 FTP 命令实现文件上传下载等 FTP 客户端功能,让读者对 FTP 客户端的原理有一个深入的了解. 高 乐怡, 软件工程师, IBM 顾 锋磊, 软件工程师, IBM…
对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/…
原文:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8529633 什么是Socket? 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求,它就是网络通信过程中端点的抽象表示.它主要包括以下两个协议: TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议):传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前…
转载自:http://tech.chinaunix.net/a2010/0909/1101/000001101396.shtml     [IT168 技术文档]最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己在开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考. (一)架构 基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一个Socket通信服务器,多个Socket通信客户端.Socket通信服务器启动时,会建立一个侦听Socke…
一.TCP 1.tcp服务器创建 #创建服务器 from socket import * from time import ctime #导入ctime HOST = '' #任意主机 PORT = 21567 #随机提供个端口号 BUFSIZ = 1024 # 缓冲区大小设置为1KB,可以根据网络性能和程序需要改变这个容量 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #分配了 TCP 服务器套接字 tcpSerSo…
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求.而UDP则是提供无连接的数据报服务,UDP在发送数据报前不需建立连接,不对…