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Golang限制函数调用次数 项目环境 ubuntu+go1.14 需求描述 限制某个函数5秒内只能调用一次,5秒内的其他调用抛弃 工具包使用 这里用到了官方限流器/time/rate 该限流器是基于Token Bucket(令牌桶)实现的. 简单来说,令牌桶就是一个固定大小的桶,系统会以恒定速率向桶中放Token,桶满则暂时不放. 而用户则从桶中取Token,如果有剩余Token就可以一直取.如果没有剩余Token,则需要等到系统中被放置了Token才行. 方法简介: NewLimiter f…
总结一下近期做的东西中遇到的问题 1. Java 中的 int 与 Integer 用于 List<Integer>  时 两者之间的关系都是非常清楚的.int 是基本数据类型,存储的是值,而 Integer 是引用数据类型,存储的是指向数值的地址. Integer 是在类层面上对 int 的封装.然后 Java 提供了自己主动装包拆包机制,使得两者之间能够转换.这里主要是測试了下它们用于 List 时候的疑惑. /* * To change this template, choose Too…
// func mcall(fn func(*g)) // Switch to m->g0's stack, call fn(g). // Fn must never return. It should gogo(&g->sched) // to keep running g. // 上面的翻译: // 切换到 m->g0 的栈上,然后调用 fn (g)函数. // fn 必须不能返回.fn 应该 调用 gogo 函数 来保持运行 g. TEXT runtime·mcall(SB…
http://mobile.51cto.com/android-536059.htm 原理 本库其实并没有什么黑科技,本库也没有java代码,核心就是2个build.gradle中的task.首先,原理就是基于android sdk中提供的工具----traceview,和dmtracedump.traceview会生成.trace文件,该文件记录了函数调用顺序,函数耗时,函数调用次数等等有用的信息.而dmtracedump 工具就是基于trace文件生成报告的工具,具体用法不细说. dmtra…
个人总结:该系列文章对JS底层的工作原理进行了介绍. 这篇文章讲了 运行时:js其实是和AJAX.DOM.Settimeout等WebAPI独立分离开的 调用栈:JavaScript的堆内存管理 和 调用栈的简介 原文:https://blog.sessionstack.com/how-does-javascript-actually-work-part-1-b0bacc073cf 一.引擎,运行时,调用堆栈 这是 JavaScript 工作原理的第一章.本章会对语言引擎,运行时,调用栈做一个概…
Prometheus 是一个开源的监控解决方案,部署简单易使用,难点在于如何设计符合特定需求的 Metrics 去全面高效地反映系统实时状态,以助力故障问题的发现与定位.本文即基于最佳实践的 Metrics 设计方法,结合具体的场景实例--TKE 的网络组件 IPAMD 的内部监控,以个人实践经验谈一谈如何设计和实现适合的.能够更好反映系统实时状态的监控指标(Metrics).该篇内容适于 Prometheus 或相关监控系统的初学者(可无任何基础了解),以及近期有 Prometheus 监控方…
怎么调试lua性能 我们的游戏使用的是Cocos2dx-lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏.运行比较缓慢.想做一次性能优化了.其实主要分为GPU.CPU的分别优化.GPU部分的优化.网上有很多优化措施.但是CPU因为是每个项目都不一样所以也没有什么特别的通用的优化手段.软件运行的速度毕竟跟你的代码质量是直接挂钩的.常规的Lua优化方式.也就是很多地方在提的公共函数的本地化.比如说`local type = type`这种.不过在后来的调查中发现这种方式对于lua5.1效果比较明显.至于5.…
[回调函数] 定义:把一个函数的定义阶段,作为参数,传给另一个函数: 回调函数调用次数,取决于条件: 回调函数可以传参: 回调函数可以给变this指向,默认是window: 回调函数没有返回值,forEach也没有返回值: /*Function.prototype.call=function(context){    1)把this这个实例中的this字符串改成了call的第一个参数:如果this这个实例中,没有this字符串,就不用改了:    2)this这个实例立即执行: this();}…
自从<序>胡扯了快一个月之后,终于迎来了正片.之所以系列文章叫<看实例学编译原理>,是因为整个系列会通过带大家一步一步实现Tinymoe的过程,来介绍编译原理的一些知识点. 但是第一个系列还没到开始处理Tinymoe源代码的时候,首先的跟大家讲一讲我设计Tinymoe的故事.为什么这种东西要等到现在才讲呢,因为之前没有文档,将了也是白讲啊.Tinymoe在github的wiki分为两部分,一部分是介绍语法的,另一部分是介绍一个最小的标准库是如何实现出来的,地址在 https://g…
用户定义函数(UDF)分类  SQL SERVER中的用户定义函数(User Defined Functions 简称UDF)分为标量函数(Scalar-Valued Function)和表值函数(Table-Valued Function).其中表值函数又分为Inline table-valued functions和Multistatement table-valued functions. 用户定义函数(UDF)在 SQL Server 中发挥重要的作用.用户定义函数可以用于执行复杂的逻辑…
目录 一.获取表的Schema信息 二.常规数据插入 三.高效的批量数据插入 四.数据查询 一.获取表的Schema信息    1). 动态创建表.    2). 根据sqlite3提供的API,获取表字段的信息,如字段数量以及每个字段的类型.    3). 删除该表.    见以下代码及关键性注释: #include <sqlite3.h> #include <string> using namespace std; void doTest() { sqlite3* conn =…
继续上一篇文章(http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/3986420.html)的内容. 上一篇我们讲到在全局环境下的代码段中,执行上下文环境中有如何数据: 变量.函数表达式——变量声明,默认赋值为undefined: this——赋值: 函数声明——赋值: 如果在函数中,除了以上数据之外,还会有其他数据.先看以下代码: 以上代码展示了在函数体的语句执行之前,arguments变量和函数的参数都已经被赋值.从这里可以看出,函数每被调用一次,都会产生一个新…
http://www.eeboard.com/bbs/thread-25219-1-1.html 如今ARM体系架构的处理器在嵌入式市场上呼风唤雨,从低端的MCU应用到高端的多媒体消费电子,移动设备领域,工业控制,医疗设备,汽车电子等,到处是ARM架构处理器大军的身影. ARM开发工具就是ARM公司为庞大的各领域工程师和开发人员装备的完整的开发工具链,帮助迅速搭建开发平台,降低开发的成本和难度,缩短开发周期,让工程师们尽情享用ARM架构处理器这道'饕餮大餐'. 这里我将针对ARM开发工具的各种产…
创建VBO 绘制VBO 更新VBO 实例 GL_ARB_vertex_buffer_object扩展致力于提供顶点数组与显示列表的优势来提升OpenGL效率,同时避免它们实现上的不足.顶点缓存对象(VBO)准许顶点数组数据存放在服务端的高性能显卡内存中,且提供高效数据传输.如果缓存对象用于保存像素数据,就被称为像素缓存对象(PBO). 使用顶点数组可以降低函数调用次数与降低共享顶点的重复使用.然而,顶点数组的不足之处是顶点数组函数处在客户端状态中,且每次引用都须向服务端重新发送数据. 此外,显示…
概述 作为在立即模式(glBegin()与glEnd()之间)下指定单个顶点数据的替代,你可以保存顶点数据在一组列表中,包括顶点位置.法线.纹理坐标与颜色信息.并且你可以通过索引数组解引用数组元素绘制选定的几何图元. 看看下面的用立即模式绘制立方体的代码. glBegin(GL_TRIANGLES); // draw a cube with 12 triangles // 前面 ================= glVertex3fv(v0); // v0-v1-v2 glVertex3fv(…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
容器使用的12条军规——<Effective+STL中文版>试读     还 记的自己早年在学校学习c++的时候,老师根本就没有讲STL,导致了自己后来跟人说 起会C++的时候总是被鄙视,后来就下定决心一定要搞定STL.但是说实话,后来学了STL之后,我还是没有能够把它运用好,有的时候觉得STL太好了, 太强大了,大大减少了我编程的难度,但是另一方面,STL又有些复杂,自己还不能够确定哪里会产生错误以及错误的原因,这些陷进导致自己运用的时候总是蹑 手蹑脚,只用到了STL比较基础的一些功能(用容…
http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 经作者授权,发表Tieto某青年牛的一篇<程序员>大作. Android系统性能调优工具介绍 在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题.而解决系统性能问题的几个主要步骤是: 测评:对系统进行大量有针对性的测试,以得到合适的测试数据. 分析系统瓶颈:分析测试数据,找到其中的hotspot(热点,即bottleneck). 性能优化:对hotspot相关的代码进行优化. 由上述步骤可知…
最近使用Python的过程中遇到了一些坑,例如用datetime.datetime.now()这个可变对象作为函数的默认参数,模块循环依赖等等. 在此记录一下,方便以后查询和补充. 避免可变对象作为默认参数 在使用函数的过程中,经常会涉及默认参数.在Python中,当使用可变对象作为默认参数的时候,就可能产生非预期的结果. 下面看一个例子: def append_item(a = 1, b = []): b.append(a) print b append_item(a=1) append_it…
此函数可以被 Excel 已经载入的 XLL 或 DLL 调用.它等效于宏表函数 UNREGISTER. xlfUnregister 有两种调用形式: 形式1:Unregister 单独的命令或函数 形式2:卸载 和 去激活 XLL 使用第2种调用形式,函数会强制卸载 XLL .它将 unregister DLL中的所有函数,哪怕它们正在被其它的宏使用,而且会忽略函数调用次数计数器.这个函数调用 xlAutoClose 然后 unregister DLL中的所有函数. 函数原型 Excel12(…
此函数可以被 Excel 已经载入的 XLL 或 DLL 调用.它等效于宏表函数 UNREGISTER. xlfUnregister 有两种调用形式: 形式1:Unregister 单独的命令或函数 形式2:卸载 和 去激活 XLL 之前使用 xlfRegister 或 REGISTER 函数时,会进函数调用次数进行计数,使用此函数可以减少计数.如果计数器已经为0,调用这个函数将不会产生任何效果.当使用DLL中所有的函数调用计数器都为0,DLL 将会从内存中卸载. xlfRegister (Fo…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26488891-id-3118279.html Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colb…
遍历目录 递归算法 遍历目录时一般使用递归算法,否则就难以编写出简洁的代码. 递归算法与数学归纳法类似,通过不断缩小问题的规模来解决问题 function factorial(n) { if (n === 1) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } } // 使用递归算法编写的代码虽然简洁,但由于每递归一次就产生一次函数调用,在需要优先考虑性能时,需要把递归算法转换为循环算法,以减少函数调用次数. 遍历算法 目录是一个树状结构,在…
转:http://nqdeng.github.io/7-days-nodejs/ NodeJS基础 什么是NodeJS JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行.对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色.而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器. 每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情.例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了document之类的内置对象.…
本文值得阅读吗? 本文讨论我们如何使用性能计数器从应用程序收集数据.我们将先了解的基本知识,然后我们将看到一个简单的示例,我们将从中收集一些性能数据. 介绍: - 我的应用程序的性能是最好的,像火箭 让我们这篇文章从一个客户和开发人员之间的简短交谈开始. 场景1 客户:- 你们的应用程序的性能怎么样? 主观的开发者:- Well,它真的很快,它是最好的... huuh aaa ooh,它就像火箭一样. 场景2 客户:- 你们的应用程序的性能怎么样? 量化的开发者:- 使用2 GB RAM,xyz…
安装: 1. UnixBench from version 5.1 on has both system and graphics tests.    If you want to use the graphic tests, edit the Makefile and make sure    that the line "GRAPHIC_TESTS = defined" is not commented out; then check    that the "GL_LI…
Node是搞后端的,不应该被被归为前端,更不应该用前端的观点去理解,去面试node开发人员.所以这份面试题大全,更侧重后端应用与对Node核心的理解. node开发技能图解 node 事件循环机制 起源 node正风生火起,很多介绍却停留在入门阶段,无法投入生产 node相关的高质量面试题更是少之又少,很难全面考查应聘者的node能力 许多文章在讲第三方类库,可是这些库质量差距较大,一旦遇到问题怎么办 必需的,全面了解node核心才能成为一名合格的node开发人员 目标与原则 前后端兼顾,更侧重…
转载 http://blog.csdn.net/dreamcs/article/details/7702701 创建VBO        GL_ARB_vertex_buffer_object 扩展可以提升OpenGL的性能.它提供了顶点数组和显示列表,这避免了低效实现这些功能.Vertex buffer object (VBO) 允许顶点数据储存在高性能显卡上,即服务端的内存中,改善数据传输效率.如果缓冲区对象保存了像素数据,它就被称做Pixel Buffer Object (PBO). 使用…
NodeJS基础 什么是NodeJS JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行.对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色.而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器. 每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情.例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了document之类的内置对象.而运行在NodeJS中的JS的用途是操作磁盘文件或搭建HTTP服务器,NodeJS…
1.安装扩展 windows下把 xhprof.dll 放到extensions目录下 修改配置文件 [xhprof] extension=xhprof.so; ; directory used by default implementation of the iXHProfRuns ; interface (namely, the XHProfRuns_Default class) for storing ; XHProf runs. ; ;xhprof.output_dir=<directo…