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不难证明合法当且仅当满足一下两个条件: 1.每一个位置最多被覆盖两次(无环) 2.将选择的区间按左端点从小到大排序,对于每一个左端点,其之前的区间的最大右端点不小于其(连通) (关于第一个的充分性证明可以考虑一个极小环,将环上区间排序即矛盾) 就将所有区间按照左端点从小到大排序,然后依次选择 更具体的,用$f_{i,j}$表示仅考虑左端点小于等于$i$的区间,最大右端点为$j$的选择方案数 转移考虑第$i$个位置上的区间,根据第二个条件可以得到$j\ge i$,再根据第一个条件可以得到最多选择一…
LuoguP5464 缩小社交圈 背景:洛谷七月月赛T4 题目大意给定\(n\)个点,每个点的权值对应着一个区间\([l_i,r_i]\),两个点\(i,j\)有边当且仅当他们权值的并集不为空集,问有多少个点集\(S\)满足其连边后是一棵树 \(n <= 2*10^3,l_i<=r_i<=2*10^3\) 首先,这道题不能转换成一道图论问题去考虑,为什么? 因为这道题区间的性质非常特殊,是解题关键,如果转化成图,就没有了这个性质. 首先,如果不能转化成图论,此类区间的问题还是应该先进行排…
项目需求:在listView的条目中如果有图片,点击条目,实现图片的放大,并且图片可以根据手势来控制图片放大缩小的比例.类似于微信朋友圈中查看好友发布的照片所实现的效果. 思路是这样的:当点击条目的时候触发listview的点击事件,跳转到另一个页面,在页面中自定义一个ImageView来实现图片的随手势的放大.但是点击图片来实现图片消失这一点这块小弟不会做,并且图片随手势的放大效果并不好.所幸的是最中找到了photoview这一个控件.使用photoView控件需要使用jar包:发现博客园不能…
这是一个iOS项目雅黑深邃的K线的绘制. 实现功能包括K线主副图.趋势图.成交量.滚动.放大缩小.MACD.KDJ,长按显示辅助线等功能 预览图 最后的最后,这是项目的开源地址:https://github.com/yate1996/Y_KLine,如果帮到了你,麻烦点赞鼓励鼓励呗~(*^__^*) ~ 欢迎加群讨论其它无关内容…
1.区域视频增强 FFmpeg滤镜功能十分强大,用滤镜可以实现视频的区域增强功能. 用eq滤镜就可以实现亮度.对比度.饱和度等的常用视频增强功能. 推荐两篇写得不错的博文: (1)ffmpeg综合应用示例(二)——为直播流添加特效 - 张晖的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET: (2)ffmpeg 滤镜及其效果 - 党玉涛 - 博客频道 - CSDN.NET 第(1)篇博客对于如何用代码来写滤镜讲得比较清楚,第(2)篇则列出了许多滤镜写法的例子. 参考第(1)篇博客,滤镜的代码如下: 设置…
鼠标上下滑动总是放大缩小页面,可能是ctrl键失灵了,幸好键盘有两个ctrl键,按住ctrl+0,页面就正常了,吓死宝宝了,~~~~(>_<)~~~~…
一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况.今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小.下面来写一个例子看看效果吧~  一.普通布局中的问题 这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图: 这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在上一章中,我们给出了整个工具栏设计的核心,使用命令模式,并设计了具体工具类所继承的基类——Command类.从这一章开始我们便正式进入了具体工具类的设计和实现. 放大和缩小工具是最基础的工具之一,其操作分为三种: a.点击地图,进行放大缩小 b.拉框,进行放大缩小 c.滚轮调控放大缩小 针对这三种操作方式,我们进行了不同的代码逻辑设计. 2.分析 a.滚轮…
图像的缩小从物理意义上来说,就是将图像的每个像素的大小缩小相应的倍数.但是,改变像素的物理尺寸显然不是那么容易的,从数字图像处理的角度来看,图像的缩小实际就是通过减少像素个数来实现的.显而易见的,减少图像的像素会造成图像信息丢失.为了在缩小图像的同时,保持原图的概貌特征不丢失,从原图中选择的像素方法是非常重要的.本文主要介绍基于等间隔采样的图像缩小和基于局部均值的图像缩小以及其在OpenCV2的实现. 基于等间隔采样的图像缩小 这种图像缩小算法,通过对原图像像素进行均匀采样来保持所选择到的像素仍…
最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置.网上查了一些感觉他们做的挺复杂的.我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下.如觉得简单,可路过,谢谢.哈哈. 先大概介绍一下原因,GDI画矩形框就不说了,很简单的.这里面最主要的就是滚轮放大和左键移动两个事件,要计算矩形框的坐标位置.下面将代码贴出如下: 先是定义需要的变量,就四个变量. //矩形框坐标        private Rectangle DrawRect = new Rectangle(0, 0…