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MDI程序的框架 客户窗口是一个预定义的窗口类(MDICLIENT),它是框架窗口的子窗口同时也是各个子文档窗口的父窗口.框架窗口和各个子文档窗口都是自定义的窗口类. MDI程序中的一些要点 窗口中的菜单资源是属于框架窗口,也就是说如果要改变菜单需要面向框架窗口操作.如果需要更改菜单可以向客户窗口发送WM_MDISETMENU消息. SendMessage (hwndClient, WM_MDISETMENU, (WPARAM) hMenu, (LPARAM) hMenuWindow) ; 当子…
做了个显示图片的单文档程序. qt 单文档程序关闭时在delete ui处出现segmentation fault. 调试发现调用两次mainwindow析构函数. http://blog.csdn.net/cc_amyh/article/details/8020962 描述的 由于不是MainWindow  *w = new MainWindow 而构造函数中增加:setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)会产生异常.…
MFC单文档程序结构三方面: Doc MainFrame View…
1 MFC单文档程序的主要类 (1)文档类(Document) 即应用程序处理的数据对象,文档一般从 MFC 中 CDocument 中派生.CDocument 类用于相应数据文件的读取以及存储 Cview 类所需要观察和处理的信息. (2)视类(View) 视相当于文档在应用程序中的观察窗口,它确定了用户对文档的观察方式和用户编辑文档的方式.对于图形来说视就好比我们进行绘图工作的画布,对图形的操作都是在视上进行的.另外,视类中有一个重要的成员函数 OnDraw() 函数.重载的 OnDraw(…
MFC单文档程序架构解析 这里我以科院杨老师的单文档程序来分析一下MFC单文档的程序架构,纯属个人见解,不当之处烦请指教! 首先我们了解到的是 图(一) theApp 是唯一一个在程序形成的时候就存在的全局变量,它属于CstockAppApp类,而CstockAppApp 继承于CwinApp类,我们看一下MSDN中CwinApp的继承关系如下: 图(二) 从继承关系当中,我们发现theApp是作为程序的实体而存在的,是单文档程序的核心. 首先分析一下的是CsockAppApp这个类,这里面有一…
(一)概要: 文章描写叙述了如何通过Visual C++ 2012或者Visual C++ .NET,为单文档或者多文档程序制作启动画面.在Microsoft Visual Studio 6.0中对于单文档程序(SDI)我们能够非常方便利用微软提供的组件Visual C++ Component (Splash Screen).由于在Microsoft Visual Studio 6.0以后的版本号或者Visual C++ .NET没有提供这个组件,我们能够通过自己定义对话框来实现Splash S…
MFC单文档程序架构解析 MFC单文档程序架构解析 这里我以科院杨老师的单文档程序来分析一下MFC单文档的程序架构,纯属个人见解,不当之处烦请指教! 首先我们了解到的是 图(一) theApp 是唯一一个在程序形成的时候就存在的全局变量,它属于CstockAppApp类,而CstockAppApp 继承于CwinApp类,我们看一下MSDN中CwinApp的继承关系如下: 图(二) 从继承关系当中,我们发现theApp是作为程序的实体而存在的,是单文档程序的核心. 首先分析一下的是CsockAp…
今天照着孙鑫老师的VC++教程学习文件的操作,VS2010,单文档应用程序,项目文件命名为File,也就有了自动生成的CFileDoc.CFileView等类,一进去就编译运行(就是最初自动生成的项目),编译通过,可运行时直接弹出错误框,有点小懵,,,啥都没做就给我看这个: 图一   错误提示框 后来搜索一查,网上好多类似的错误以及解决方案,几乎都试了个遍,有: 方法(1)—重新生成解决方案,或者将项目文件目录下Debug文件夹删了,重新生成Release版: 方法(2)—可以先声明一个临时的C…
一.MDI简介 MDI就是多文档界面(Multi-document Interface,MDI)应用程序 MDI就是在主窗口里创建多个同类型的MDI子窗口,这些MDI子窗口在主窗口里显示,并共享主窗口上工具栏和菜单等操作功能,主窗口上的操作都针对当前活动的MDI子窗口进行 二.QMdiArea组件 设计MDI应用程序需要在主窗口工作区放置一个QMdiArea作为MDI子窗体的容器 所以我们需要事先创建窗体类对象,然后将窗口类通过addSubWindow函数添加到MDIArea组件中,然后再调用窗…
创建MDI窗体之前,首先要明确两个概念:父窗体和子窗体,在MDI窗体中,起到容器作用的窗体被称为“父窗体”, 可放在父窗体中的其他窗体被称为子窗体,也成为MDI子窗体.当应用程序启动时,首先会显示父窗体,所有的子窗体 都在父窗体中打开.每个应用程序只能有一个父窗体,其他子窗体不能移出父窗体的框架区域. 1.在本实例实现前,首先要将Form1窗体的IsMdiContainer属性设置为true,以便使其成为父窗体! 2.一开始只有Form1然后我们要添加两个类,如下图所示: private voi…
刚学MFC的我们,肯定会从一个基本MFC程序开始. 而VC++6.0的MFC基础类提供了三种创建方式:单文档.多文档.对话框. 当我们创建多文档应用程序的时候,会自动启动一个子窗口. 在我们平时使用软件的时候,比如打开Photoshop之类的,会发现并没有子窗口出现.而MFC多文档默认打开一个子窗口显得多余,那么我们怎么关闭它呢? 按照基础向导创建一个MFC多文档应用程序,这里就不做解释. 然后通过向导条,选中我们的应用程序,选中InitInstance.这个方法是对我们的类进行初始化. 这个时…
1.在App类 构造函数中添加 EnableHtmlHelp(); 2.在Frame类中,添加消息影射: ON_COMMAND(ID_HELP_FINDER, CFrameWnd::OnHelpFinder) ON_COMMAND(ID_HELP, CFrameWnd::OnHelp) ON_COMMAND(ID_CONTEXT_HELP, CFrameWnd::OnContextHelp) ON_COMMAND(ID_DEFAULT_HELP, CFrameWnd::OnHelpFinder)…
项目初始设置在Visual studio中创建一个单文档MFC项目(本例以MFCTest为名称): 在项目属性的VC++页面设置包含目录.库目录,在链接器的输入中添加OCC库目录下的所有.lib文件名称 添加头文件在stdafx.h中添加: #include <BRepTools.hxx> #include <Standard_DefineHandle.hxx> #include <DsgPrs_LengthPresentation.hxx> #include <…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12368154.html 一.下载OpenCASCADE 官网下载是: http://www.opencascade.org/getocc/download/loadocc/ 我的百度云已经下载好的是: 链接:https://pan.baidu.com/s/1D-fw8vspKTOZ8GmAGBSVGw 提取码:mzp3 下载后运行完毕就是这样: 二.VS2017 MFC单文档配置OpenCA…
在我们的看来,React是使用js创建大型快速网站应用的首要方法.它在Facebook和Instagram的使用已经为我们展现了它自己. React的一个很好的地方就在于当你创建应用的时候它使你思考如何创建.在这篇文档里,我们会带着你使用React创建一个查询产品数据表的流程. 以一个仿制品开始 想象我们已经有了一个JSON接口和一个设计师设计的仿制品.它的样子就像这样: 我们的JSON接口返回的数据就像这样: [ {category: "Sporting Goods", price:…
MdiLayout枚举成员及说明 Casecade s全部Mdi层叠在父窗体 TileHorizontal 水平平铺 TitleVertical 垂直平铺 Form1.cs (mdi) using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; u…
创建从一个窗口弹出多个子窗口的结构叫MDI窗体结构 如果不按MDI结构管理,最简单的做法是: 在窗体A上添加菜单或按钮,在菜单或按钮事件中添加弹出B窗体代码: B b = new B(); b.show() 这样A与B没有任何关系,有多少个弹出窗口任务栏上就有多少个图标,父窗口最小化时其余窗口没有任何变化.这样比较凌乱. 但好处是弹出窗口的位置和大小与父窗口没有约束关系,弹出窗口可以在父窗口之外显示. 稍改进的方法(可能是比下方改进MDI还好的方法) B b = new B(); b.show(…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace test { /// <summary> /// Description of MainForm. /// </summary> public partial class MainForm : Form { private Form1 fm1; public MainF…
上一个例子我们使用的模式数据实际上是基于一个Person数组,现在我们看一下如何使用Cocoa中的Core Data框架支持,几乎不用写一行代码,完成模式数据的建立. 我们这里模式的元素使用的是Car,其属性直接在Xcode中设置: 可以看到Car类型含有6中不同属性.接下来删除窗口中的文本控件,添加Array Controller控件,并将其Managed Object Context与File's Owner的managedObjectContext绑定.如下图: 将控制器的Object C…
1.首先设置父级Form1界面,只需要将该界面的IsMdiContainer属性设置为true: 2.设置按钮的事件来打开子级的窗口Form2,Form3等等: 3.在From1内设置一个容器panel,范围为需要打开的子级界面的大小: 4.设置Form2.Form3的事件,以及唯一窗口等: //Form2的点击事件 private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new For…
private void 加载窗体_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 frm = new Form2();//实例化 Form2 frm.MdiParent = this;//this关键字,在这里表示Form1窗体的对象. frm.Show(); Form3 frm3 = new Form3();//实例化 Form2 frm3.MdiParent = this;//this关键字,在这里表示Form1窗体的对象. frm3.Show(); }…
MainFrm.cpp框架类下,找到OnCreate方法 m_wndMenuBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockPane(&m_wndMenuBar); DockPane(&m_wndToolBar); 改为: AddPane(&m_wndMenuBar); AddPane(&m_wn…
文档.视图.框架 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展. 文档        文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据.取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示. 文档类继承于CDocument类,主要成员函数: virtual BOOL OnNewDocument( );        创建新文档.可以重载使用. virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR…
前面一节中鸡啄米进行了文档.视图和框架的概述,本节主要讲解文档.视图.框架结构中各对象之间的关系. 各个对象之间的关系 文档.视图.框架结构中涉及到的对象主要有:应用程序对象.文档模板对象.文档对象.视图对象和框架窗口对象等.根据上一节的概述,大家对它们的概念已经有所了解了,下面就对它们之间的关系进行总结和概括,并对各个关系中用到的类的成员函数进行介绍. 1. 应用程序对象保存了一个文档模板的列表.在任何对象中调用全局函数AfxGetApp都可以获得应用程序对象的指针.通过调用CWinAppEx…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/223.html 前面一节进行了文档.视图和框架的概述,本节主要讲解文档.视图.框架结构中各对象之间的关系. 各个对象之间的关系 文档.视图.框架结构中涉及到的对象主要有:应用程序对象.文档模板对象.文档对象.视图对象和框架窗口对象等.根据上一节的概述,大家对它们的概念已经有所了解了,下面就对它们之间的关系进行总结和概括,并对各个关系中用到的类的成员函数进行介绍. 1. 应用程序对象保存了一个文档模板的列表.在任何对象中调用…
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html   上一讲中讲了VS2010和MSDN如何安装,相信大家都已经安装好了.这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成单文档应用程序框架. 解决方案与工程 鸡啄米在VS2010的使用介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下.每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件.源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理.…
vc多文档应用程序窗口初始化    http://hi.baidu.com/laocui172/item/8d17a00b252154e1ff240dae      VC 多文档视图: 关闭所有子框架窗口      http://zhanyonhu.blog.163.com/blog/static/161860442010111214626980/  VC中如何将MDI的多个子窗体设置为不同的标题    http://blog.csdn.net/stephen1315/article/detai…
一.VC++与MFC 讲VC++免不了要提MFC,MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库.它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很彻底的用C++封装了Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为软件开发者完成了一些例行化的工作,比如各种窗口.工具栏.菜单的生成和管理等,不需要开发者再去解决那些很复杂很乏味的难题,比如每个窗口…
从类的角度区分: 基于对话框(3个类): CAboutDlg 程序名App 程序名Dlg 单文档(5个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View 多文档(6个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View CChildFrame ------------------------------------------------------------------------------- 多文档 CAb…
Qt下创建类似window平台的MDI多文档区域使用QMdiArea QMdiArea * mdiArea; mdiArea = new QMdiArea(this); //A widget 为window MDI 提供一个区域 mdiArea->setFocusPolicy(Qt::ClickFocus); //接收鼠标单击策略 mdiArea->setViewMode(QMdiArea::TabbedView); //页切换模式 tab模式 mdiArea->setTabsClosa…