1 //多态案例----制作饮品 2 //描述:煮水 冲泡 倒入杯中 加入辅料 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 using namespace std; 7 8 class AbstractDriking 9 { 10 public: 11 12 //煮水 13 virtual void Boil() = 0; 14 15 //冲泡 16 17 virtual void Brew() = 0; 18 19 //倒入杯中 2…
---恢复内容开始--- Java多态面试题案例几解题思路 这道题是来自别人,先开始看到题很懵,后来有自己的思路: class A { public String show(D obj){ return ("A and D"); } public String show(A obj){ return ("A and A"); } } class B extends A { public String show(B obj){ return ("B and…
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后,操作手机上的游戏可以同步控制主屏幕的游戏画面和结果.游戏结果会记录到排行榜,商家定期会对排名前10的玩家进行奖励. 游戏规则和前面分析过的爱消除的案例类似,这个游戏本身就是在原来的单机游戏的基础上有进一步开发做了跨屏通讯的内容. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,德基的logo机出现在最上面一行的…
本文档要分析的案例是一个一氧化碳还原氧化铜的教育小课件,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作移动教育课件的方法.Mugeda为移动教育领域和移动数字出版领域提供理想的教育课件/微课程和交互动画内容制作方案,在PC上制作相关内容的Flash创作人员可无障碍使用Mugeda制作适合平板电脑和智能手机的课件和数字出版物. 课件内容: 一氧化碳还原氧化铜实验课件.课件动画的前半段是实验设备的安装过程动画:后半段是交互部分,在这部分学生可以通过点击按钮的步骤来完成实验,有点…
本文档要分析的案例是一个爱消除的网页小游戏,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作网页游戏的方法. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,手机出现在最上面一行的任意一格: 2.开始游戏时,彩色石头随机从上往下落,填满所有的方框,相同的三个石头不能相邻的排在一列或者一行: 3.手机从上移动到最下面一行的任意一格,就算胜利,或游戏时间结束,消除的石头数量超过30个也算胜利. (二).游戏玩法 只要三个相同的石头相邻的排在一列或者一行,他们就会消失,同时上面的石头往下落,落到…
1.重载 子类覆写父类的方法称为重载Override. 父类和子类拥有一摸一样的方法(方法的名字.返回值.参数是相同的,但是方法的语句是不一样的) 方法签名如果不同就不是重载,而是创建了一个新的方法. 加上@Override可以让编译器帮助检查是否进行了正确的覆写 @Override不是必需的 Person.java public class Person /*extends Object */{ protected String name; private int age; public Pe…
1.多态定义 多态指的是一类事物的多种形态 比如动物有多种形态:人,狗,猪 import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): def talk(self): print('say people') class Dog(Animal): def talk(self): print('say dog') class Pig(Ani…
转载出处:通道 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形.在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”.和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义.除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为     静态多态(sta…
在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例. 请读者先看一段代码: public class Demo { public static void main(String[] args){ Animal obj = new Animal(); obj.cry(); obj = new Cat(); obj.cry(); obj = new Dog(); obj.cry(); } } class Animal{ // 动物的叫声 public void cry(){ Syste…
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为,现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 多态的要点: 1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关) 2.多态的存在有三个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3.父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写方法,此时多态就出现了. package com.bjsxt.test; public class TestDt { public static void main(String[] args) { An…
其中,为传递和使用的匿名对象,即创建了对象,但是没有引用类和对象名来接收: 电脑类中的操作usb的成员方法中,要向下转型,毛主席讲的具体问题具体分析,不同的设备有不同的操作:…
一.前言 学生信息管理系统,相信大家或多或少都有做过 最近看很多学生作业都是制作一个学生信息管理系统 于是,今天带大家做一个简单的学生信息管理系统 二.开发环境: 我用到的开发环境 Python 3.8 Pycharm 2021.2 三.涉及知识点 Python基础语法 基本的数据类型与结构 基本的逻辑控制语句 实战小项目 四.接下来我们开始敲代码 我们一步步来完成学生信息管理系统 第一步:制作学生信息管理系统的界面 程序启动,显示信息管理系统欢迎界面,并显示功能菜单 (print) 用户用数字…
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title></title> <script> //作业:for循环实现百钱买百鸡的问题://公鸡5元一只,母鸡3元一只,小鸡1元3只,100元要买100只鸡?有多少买法? //设:公鸡买x只,母鸡y只,小鸡n只,则,x+y+n==100(只)因为只需要买100只,最多不能超过100只.钱数上:5*x+3*y+3/n==100(元),[切…
<?php header("Content-type: image/png");//声明浏览器解析为图片 $width=200; $height=100; $color1=imagecreate($width,$height); //绘制一个画布 imagecolorallocate($color1, 60, 60, 40);//设置此选项后,画的点或者是线连接之后回成团,带颜色 $color_T=imagecolorallocate($color1, rand(200,255)…
一 简介:这里汇总了一些mysql常见的问题二 案例场景   问题1 mysql设置了默认慢日志记录1S,为何会记录不超过1S的sql语句   答案 mysql~log_queries_not_using_indexes变量会记录全表扫描的语句,判断优先级高于执行时间,也就是说,你如果打开这个变量,哪怕执行不到1S的查询也会记录到慢日志中,建议关闭  问题2 程序错误信息 max_allowed_packet 设置过小导致java程序写入失败  答案 1 max_allowed_packet=3…
我们长期承接丰交互软件.游戏项目外包: VR/AR内容应用定制.VR.AR游戏项目外包(有主流测试硬件设备) VR全景应用.视频外包 请提供贵公司的信息,我们将提供高大上的VR案例欢迎联系我们给您提供项目案例演示 自有各类最新VR设备,例如GearVR.Htcvive.OculusCV1.魔镜等 欢迎各行业联系我们: QQ:372900288 TEL:13911652504 Email:SLTeam@vip.qq.com 我们资深工程师将为您免费提供外包项目的咨询和评估.…
文件的加载,只需要三步就够了,废话不多说,来直接的吧. 一.建表 话不多说,直接开始. 建表,对于日志文件来说,最后有分区,在此案例中,对年月日和小时进行了分区. 建表tracktest_log,分隔符为“\t”部分: 在hive的default库中,建表,建表语句为: create table tracktest_log ( id string , url string , referer string , keyword string , type string , guid string…
不是多种状态,而是有多种形态 继承是多态的前提 子类就是一个父类.学生就是一个人 多态性说的是这个对象.…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
pom <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.2.1.RELEASE</version> <relativePath/> &l…
先把几个应该要有的页面建立好.…
先在数据库当中创建以下数据: mysql> create table user( -> id int not null auto_increment, ) not null default '', ) not null default '', ) not null default '', , , , -> primary key(id)); mysql,,); Query OK, row affected (0.18 sec) mysql,,); Query OK, row affect…
int类型: int age = input.nextInt();    double类型: double score = input.nextDouble(); String类型: String name = input.next() ;//注意: 在Java中,键盘接收字符串类型时没有nextString(),而使用的是 next() boolean类型: boolean isFlag = input.nextBoolean(); char类型(java中不能直接接收char类型): Str…
这里所说的对象类型转换,是指存在继承关系的对象,不是任意类型的对象.当对不存在继承关系的对象进行强制类型转换时,java 运行时将抛出 java.lang.ClassCastException 异常. 在继承链中,我们将子类向父类转换称为“向上转型”,将父类向子类转换称为“向下转型”. 很多时候,我们会将变量定义为父类的类型,却引用子类的对象,这个过程就是向上转型.程序运行时通过动态绑定来实现对子类方法的调用,也就是多态性. 然而有些时候为了完成某些父类没有的功能,我们需要将向上转型后的子类对象…
使用xmlioc这个项目进行完善. 创建一个新的工程把之前的代码都复制过来. 复制pom.xml内的依赖项 java下的com包复制过来. 配置文件复制过来 测试类固执过来 内容进行删减 测试类的方法都删掉 新增方法 实现类里面添加未实现的方法 实现这个方法 用List<account>去接收  这里因为返回的是一个List所以用的是BeanListHandler 持久层写完了.完善Service 测试转账方法 数据库只保留这两条记录 数据发生了变化 估计执照转正过程中的错误 执行过程中就报异…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>会员注册</title> <style> /*使用通配符设置margin设置文字行于行之间的宽度*/ *{ margin: 5px; } /*设置全页背景*/ body{ background: url("./img/register_…
C++核心编程 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓. 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存四区意义: 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程 1.1 程序运行前 ​ 在程序编译后,生…
C++核心编程 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓. 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存四区意义: 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程 1.1 程序运行前 ​ 在程序编译后,生…
一直想专门写个Spring源码的博客,工作了,可以全身性的投入到互联网行业中.虽然加班很严重,但是依然很开心.趁着凌晨有时间,总结总结. 首先spring,相信大家都很熟悉了. 1.轻量级  零配置,API使用简单 2.面向Bean  只需要编写普通的Bean(一个Bean代表一个对象) 3.松耦合 充分利用AOP思想 )(各自可以独立开发,然后整合起来运行) 4.万能胶 与主流框架无缝集成 (Mybatis dubbo等等 ) 5.设计模式 将Java中经典的设计模式运用的淋漓尽致 Sprin…
Jave Web使用的设计模型 Mybatis 源码解读-设计模式总结 ImportNew 5月15日 (给ImportNew加星标,提高Java技能) 作者:crazyant www.crazyant.net/2022.html 虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式. Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用: Builder模式,例如SqlSess…